《勇敢小騎士》:構思巧妙!製作精良!一段能夠喚起孩童心性的冒險童話


3樓貓 發佈時間:2024-09-25 20:34:54 作者:Treeasy Language

你到底有多久沒有像以前一樣快樂的遊戲了呢?我是說那種沒有任何顧忌的在一個陌生的世界闖東闖西的感受:奇幻的故事天馬行空、凡塵的瑣事拋之腦後……一切憑藉感性,一切任由玩心。這一次《勇敢小騎士》給了我這樣一次機會:只在可愛的畫布與房間闖蕩的瞬間,我彷彿又取回了那珍藏於記憶深處的孩童心性
在個人沉迷於美輪美奐的井中世界並對其讚歎不已之時,《勇敢小騎士》就像某些日式天降系奇幻故事一般突然闖進我的視野。懷著探究它到底是否有著被一些玩家稱之為足以匹敵《動物井》的實力,潛心遊玩的我彷彿進入了一個充滿童趣天真的冒險童話
一個個可愛的圖畫小人讓人回憶童年的塗鴉課本、一樁樁歡樂的喜劇情節是那樣的天馬行空、一次次充滿挑戰的冒險其實有著勝利的必然、一幕幕觸及大人世界的規則煩惱又被巧妙地隱藏在大家的歡聲笑語中……
論機制小騎士其實沒有多麼優秀、論劇情小騎士也僅僅停留於冒險童話、論玩法小騎士也不夠有深度,但也正是因為這樣玩家才更能像個孩子那樣無憂無慮的玩鬧、也正是因為這樣玩家才更能在這個童話般的世界裡扮演那個:勇敢的,小騎士

兒童繪本中天馬行空的故事

童話繪本故事的開篇往往是多樣的,而就口耳相傳中我們最熟悉的也不過老氣橫秋的那句:在很久很久以前……是的,在很久很久以前有一個勇敢的小騎士:喬治!他住在充滿創造力的魔久之境、守護著色彩女王和這裡的人民
然而有一天邪惡的魔法使哼格蘭普發動了奇怪的魔法使他穿越到了另外的世界。喬治找到月須大師得知原來它們一直生活在書中。哼格蘭普發現並試圖改變故事的結局
於是為了魔久之境的和平、為了小讀者山姆未來成為作家的未來,喬治和夥伴薇歐蕾與鼓鼓一起前往阻止哼格蘭普,他們能成功嗎?
簡要評價:童話之所以成為童話就是因為它有著有別於現實的浪漫。喬治一定會阻止邪惡魔法師哼格蘭普、讀者山姆未來也一定會成為著名的作家、 魔久之境一定會恢復往日的和平
玩家雖引領小騎士喬治穿越現實與書中世界歷經重重困難,卻不用將冒險視作挑戰、亦不用擔心最後會搞砸一切。畢竟這是本童話故事,就算會出現一些敏感元素也不再那麼悲傷;畢竟這是本童話故事,無處不在的浪漫使得所有人都必然獲得一個美滿的結局~

遊戲的玩法是豐富而多樣的

剛剛說過《勇敢小騎士》的劇情就是一個勇者打敗魔王的童話故事,而它的玩法也絕對能勾起你對童年的回憶。除了伴隨遊戲全程的解密和即時戰鬥兩個元素,本作的玩法可謂是多種多樣囊括了筆者以前在4X99所度過的快樂時光
第一章裡我為了蜂蠟和蜜獾決鬥:面對敵方快雨般的進攻,我在左右躲避的間隙一擊勾拳結束了比賽;第四章裡我為蝸牛們驅散蟲群,用精靈的弓箭將他們點擊落下
第六章裡我與鋼鐵飛鷹對峙,伴隨著音樂的節奏將它拋來的瓦罐一一擊碎……就這樣彈幕射擊、定向點擊、橫板卷軸、迷宮潛行、泡泡堂乃至音遊各種玩法巧妙地融入小騎士的遊戲裡
這樣的設計使得連續的遊玩再不會讓玩家感到厭倦,那從前靠著極其簡單的玩法就能度過一段快樂悠閒時光的感性也隨之而來
即時戰鬥:如很多ARPG一般的揮劍打敗怪物,小騎士喬治有著揮劍、拋劍、跳砍和旋轉四類攻擊方式,它們同時每項作為一種成長屬性
玩家遊玩每隔一段時間就會在地圖的角落發現禮盒商人,只要花費靈光點即可對其升級。至於靈光點的由來:擊敗怪物、破壞草叢、敲擊樹木都能一次性獲得。也可通過死亡會刷新地圖場景的機制不斷刷取

所以小騎士到底新奇在哪裡

單純的童話也許稍顯單調,再加入的Meta解密才令人覺得巧妙。從劇情中我們得知小騎士喬治因為哼格蘭普的魔法可以穿梭書中與現實世界,這也成為組成遊戲解密的重要設定
不過這裡說的meta應該只能算是偽meta,並沒有與玩家發生直接的“對話”。冒險途中小騎士通過蟲洞一般的魔法門藉由兩個世界穿梭快過阻礙
通過調換書中的句子的字詞來使環境發生改變;傾斜書本讓其中的事物移動位置;還能通過再現實對書本翻頁以此前往過去未來……這樣彷彿突破次元壁的設計,也許便是小騎士的新奇所在
評價:按說就算是偽meta解密放到這個仿若為孩童準備的遊戲裡是不合情宜的,但遊戲出色指引和平滑的難度設計又彌補了這一點。無論是書中世界還是現實世界,書蟲頁頁和小小須這兩位NPC的提示使得玩家從來不會卡關
一旦我們存有疑慮,交互小小須便會得到“要是怎樣怎樣就好了”的提示。對於一些需要拖動的機關,仔細觀察甚至還有目標地點的標記,可謂一條龍服務。關於戰鬥難度更是如此,只想順利遊戲選擇劇情模式便可

好吧最後來談一些別的東西

在逐漸習慣於遊戲裡與BOSS對峙抑或是面對某個謎題抓耳撓腮,《勇敢小騎士》給人的感覺是真的特別。它玩法精巧卻沒有深度、它故事簡單也沒啥內涵,它的戰鬥、解密、故事、畫面似乎完全都是為了玩家能夠順暢遊戲、為了我們能借由這個童話來找回從前的感覺
這點與任天堂的理念如出一轍。要知道童年的感性總遂著成長消逝,這導致一個非常悲哀的事實:童年與對童年的感受不能同時存在。致使被工作、應酬塞滿生活的許多玩家再也不能像以前一樣快樂的遊戲,而《勇敢小騎士》的出現卻又使我仿若孩童
你不認為書中的世界很真實嗎?起碼,我覺得自己很真是,不是嗎?
遊戲中的月須大師對薇歐蕾如此說到。我相信所有孩子的童年都曾珍藏了一個書中的世界併為之沉迷,但後來時光它逐漸被遺忘……直至那些不能稱之為孩子的孩子又在某處又看到了什麼、聽到了什麼、觸碰到了什麼,他會翻箱倒櫃地尋找……在不經意間,那個曾經丟失的、令人懷戀的寶物又滾落回腳邊……
結束最後一章,我的手離開鍵盤,隨意在空中比劃兩下,什麼也沒有發生。我握住檯燈,望向窗外的景色,對自己說
冒險還沒有結束,小騎士,準備出發吧

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