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为了添加新功能和平衡调整,我们发布了更新Ver2.0.0。
在这次的大更新中,我们致力于提升「怪物的游戏乐趣」、「降低克星全灭率」和「整体游戏操作性的提升」等,以改善游戏中的困扰,无论玩家扮演克星还是怪物,都能享受到更新带来的乐趣!更新的具体内容如下所述。
■变更点TOPIC
◆共通的变更点
・调整了卡在方块上的情况,使得移动更加轻松。
・对克星和怪物的名牌进行了调整,使双方都能看到对方的名牌。(即使在墙的另一侧也能看到)
・增加了评价战斗行为的项目,通过相关的得分,可以获得EXP、魂币、魂宝石。
◆怪物的变更点
・根据捕食并杀死克星的次数进行强化。
-强化后,怪物的身体将逐步变大,因此判定变大,破坏方块和捕食将变得更容易。
・改变了捕食的条件,当克星的HP减少一定程度时,如果打出一拳,就会触发捕食。
・在通过捕食杀死克星之后,将克星吹向远处。
・修改了怪物被克星的踢击、拳击和场上的障碍物绊倒的问题。
・通过利用墙壁,使得从2段跳变为了3段跳。
◆克星的变更点
・在变成幽灵状态时,随着时间的推移可以自动复活。
-但是,随着变成幽灵状态的次数增加,自动复活所需的时间也会增加。
・在幽灵状态时,只要接触到克星就可以复活。
・当通过幽灵攻击救出被捕食的克星时,从幽灵状态中复活。
・幽灵攻击和踢击对怪物有一定的追踪性。
-当踢击命中怪物时,怪物和克星都会反弹。
・当怪物靠近自己时,屏幕边框会变红的警报功能已被添加。
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2楼: (ID:20570944) 洛氿铧
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249楼: (ID:17440605) 天剑雷德
291楼: (ID:20684668) 木小堇
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