注:百字圖文警告
獵人篇:
獵人主拉屬性:攻速、範圍、暴擊,主武器:十字弓
有近戰傷害debuff(意為負面效果屬性)、元素傷害debuff、工程學debuff、收穫debuff可隨意拿。
升級的時候:有攻速拿攻速(前期主要疊加;總攻速大概120%後面就可以隨緣拿了)、有生命拿生命(生命多多益善增加容錯)、大範圍直接拿(能加傷害)以上顏色深拿哪個(白、藍、紫、紅)暴擊可以酌情拿,一般裝備道具就可以疊到差不多的暴擊,因為十字弓本身的暴擊加成與獵人的暴擊加成,數值顯示總暴擊大概達到50%即可。
Ps:樓主自認為對於喜歡撞怪的玩家,閃避和護甲也必不可少,但大致有個基礎數值,比如5護甲與30+%閃避就大概夠了。
刷到有花園和治療炮臺儘量拿,因為可以增加容錯。幸運大概在個30往上都可以。 最最最最重要的:血量沒達到40之前,千萬別莽撞別浪!千萬別莽撞別浪!千萬別莽撞別狼!重要的事情說三遍!!
因為樓主是個喜歡撞怪的玩家,因此前期血量並不多的時候,時常一撞怪即死,很遺憾- -前期攻速沒疊上時太脆脆脆脆了。
下面列舉一些lz認為很不錯(或者說必拿)的道具:
這個得Lich拿下比賽才能有- -後續會更新Lich篇。
忘了說,生命竊取和生命再生也是很重要的屬性,由於十字弓特殊的貫穿性質,因此生命竊取是個很nice的吸血泵屬性!後期站擼狂吸不停!
加上蝙蝠收穫的debuff被獵人屬性完美屏蔽,所以是個實惠好用的道具。蝴蝶同理,元素傷害並不需要,也無腦入。儀式同同理,工程學不重要,無腦入。
以上的道具大概就是舉個例子,相信hero們也能有自己的理解QAQ以下是lz通關時候大致的屬性與裝備。
新手tips:選無盡模式,這樣可以減少30s的生存奮鬥時間由於遊戲的隨機性,因此裝備具有隨機性,是要些運氣的,一般樓主開局第二把有2-3個弓,豆友們酌情考慮是否重開!
第一次寫這樣的攻略文章QAQ,略有害羞,還請大佬們輕噴多加指點,也希望能為新人豆友們提供一些不一樣的見解與思路。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~