【PC遊戲】為什麼老有玩家不滿意TGA的評選?


3樓貓 發佈時間:2023-12-22 11:55:24 作者:落雨33 Language

似乎看起來這是一個有點莫名其妙的問題,畢竟只要涉及獎項評選,即便再客觀和公正,也還是會有玩家不滿意。並且人與人之間的審美存在相當大的差異,有人覺得A更好,自然有人覺得B更好。

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那換句話說,為什麼TGA總會被人們從各種方面去批判,且這種不滿的現象在玩家群體中越來越大了?

至少這種不滿意的聲音,在獨立遊戲評選中越來越多了,從21年的柯娜,22年的迷失到23年的星之海好像TGA的評選就沒有讓人滿意過。

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2022最佳獨立遊戲提名

那到底玩家是對什麼不滿呢?我首先要說明的一點是,但凡是能入選TGA獨立遊戲提名的,都幾乎是有一定知名度的遊戲,至少在TGA提名公佈前,提名獎項有哪些基本能夠被玩家們猜個大差不差,而即便是像霓虹白客這種看起來比較小眾的平臺跑酷,一經發售也在外媒裡獲得了大量好評和一定的宣傳,再即便是像某種意義上顯得更加獨立的披薩塔和巴別塔也有相當多的好評和一定的知名度,甚至巴別塔在國內也更是獨立遊戲中呼聲比較高的存在。而反觀今年TGA最佳獨立遊戲的得主《星之海》的前作信使,在入選最佳遊戲提名,固然為遊戲提供了一定的曝光,但在入選提名之後,他的銷量也並沒有增長太多,也就是說TGA獨立遊戲獎項本質僅僅是一個熱度獎項,而對相關提名的得主的幫助也僅僅是起到錦上添花的幫助。


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霓虹白客當時的MC評分


其實去討論哪款遊戲是不是真正的獨立遊戲本來就不太有意義,只能說相當於TGA提名的獨立遊戲,其他一些優秀的獨立遊戲在某種方面確實更為獨立,至少從知名度上來看,確實是更為獨立。而有些玩家眼中的獨立遊戲或許在一些獨立遊戲開發者或者是其他更為重度的遊戲玩家眼中,也並沒有那麼獨立。

所以,TGA本身對獨立遊戲的各種的重定義,顯得有點奇異的同時也在情理之中,《潛水員戴夫》就是可以是一個獨立遊戲,沒有任何問題。而某種意義上更為獨立的stray和柯娜可以是最佳獨立遊戲,就更不顯得有什麼問題了。


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2022igf的獨立遊戲提名

在TGA的眼中,獨立遊戲或許僅僅是所有獎項最沒有熱度的一個獎項,當然需要人為的給他一點熱度。而在眾多媒體的不斷包裝一下,獨立遊戲好像真的變成了一個十足的褒義詞,變成了小體量商業遊戲的另一層皮,變成了部分個人遊戲開發者開發出來的劣質遊戲的遮羞布。

這種重定義不僅僅發生在本就界限很模糊的獨立遊戲裡,在更早之前,

TGA就把fps遊戲歸類到了動作遊戲裡。

似乎一款遊戲即便沒有任何的動作要素,或者說少得可憐的動作要素,再或者說只有演出效果的動作元素,他們也都可以是TGA眼中的動作遊戲,這就是TGA對動作遊戲的重定義。

那麼在動作遊戲這個分類裡,TGA又鬧出了什麼烏龍呢?

首先是18年的魔物獵人世界,在動作遊戲提名和RPG遊戲提名中,魔物獵人世界被放到了RPG遊戲裡,是的,在白皮們眼中,MHW當然更RPG而不是ACT。

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20年的Supergiant Games口碑幾乎到達了一個頂峰,此前這個廠商不僅僅做出了《晶體管》,《堡壘》等等口碑爆炸的獨立遊戲佳作,還在20年拿出了某種意義上更為強大的《哈迪斯》。於是《哈迪斯》斬獲了那年的最佳動作遊戲,一個輕度肉鴿斬獲了最佳動作遊戲,是的哈迪斯的動作元素確實很棒,可以和它同時提名的,還有忍者組十年磨一劍的仁王2(至於為什麼是十年磨一劍,因為姑且可以把做了近十年的仁王一看做是二的實驗品),以及fps老大哥doom,還有v社力作alyx。舊時代代表了最高動作遊戲設計水準的忍者組就這樣在Supergiant Games面前慘敗而歸。

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聊完了對遊戲類型的重定義,再來簡單聊聊TGA的多重標準,這種多重標準之下的,潛藏的是TGA作為最大的遊戲獎項的趨利避害

《潛水員戴夫》做了如此多的宣發,有了如此大的流量為什麼不把最佳獨立遊戲就直接給它呢?

因為TGA必然要趨利避害,相較於頗有爭議的《潛水員戴夫》,同樣是流量加身的《星之海》顯然更加適合,所以你也應當明白,15年的巫師三和20年的2077同樣是首發優化災難,為什麼一個是年度最佳,一個沒有任何提名,因為20年的2077的口碑在社區裡面已經爆炸了,已經做大了的TGA顯然不必給他提名,但是15年的時候它需要一個劇情封神的巫師三卻在優化方面有所微詞去展現這個獎項的專業性並獲得流量。

客觀來講,TGA除了喜歡重定義遊戲類型,喜歡趨利避害,喜歡多種標準,它還有充斥著十足的排它性,這種排它性對於霓虹的眾多JRPG展示得尤為明顯。

20年的《十三機兵防衛圈》在敘事獎上被美末2擊敗,因為它是jrpg。

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所以今年的《八方旅人2》來講,沒有任何提名就更在情理之中了,因為它是jrpg。

那麼就是這樣一個趨利避害,自我定義,多套標準的TGA配得上如此龐大的流量嗎?我認為剛好配得上,因為TGA很懂得吃流量,這個獎應當讓它來做。那麼一手從VGA出逃再創立TGA的傑夫是否對得起自己的當初立的牌坊呢?我認為確實是對得起的,因為誰也不知道當初是否僅僅是因為利益使得傑夫創造了那樣一種輿論,使得TGA取代了更為腐敗的VGA。

遊戲界需要一個這樣的TGA,而不是像igf這樣的TGA。

TGA到底會不會成為下一個VGA?

我想答案是否定的,因為TGA它僅僅是VGA的穢土轉生,僅僅是一個需要變得更大,更加多元的卻敗壞了好感的VGA的穢土轉生而已。 

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