①主要建筑不要全部先弄钱粮什么的,升级城池带来的经济比建几个农田快,前期建筑等级收益较高,建农田的话人口涨的慢,而人口慢就会拖节奏,可能建完农田却因人口不满足条件而不能升级,但也不要刻意追求一个城池全部都建一种,来触发名臣太守效果,作用不是很大
②科技
因为不同的国家开局特殊资源不同,如秦国青铜,赵国马等等,特殊资源决定了你开局科技树走向,所以需要根据使用的国家的优点决定优先权,比如齐国就可以政治为主,开局自带士子,正好提高科技点的政策都需要士子,然后以军团规模压制,毕竟齐国前中期战力雀氏堪忧。秦国可以军事为主〔自带青铜器〕,适合战争狂人。
这里推荐下齐国的加点
政治宗法制→士族→分封。
土路→碎石路→石板路→驰道。
民生观星→水利
秦国的加点
政治方面 军赋。
军事方面
军备 武卒 制式装备。
虎符 鼓舞 协同 军阵。
袭扰 冲锋 枪阵 方阵 箭雨 轮射〔这里有五个能点出来说明是后期〕
③兵种克制,这个就简单说一下,
步克制弓和枪,枪克制骑和车,骑克制步〔不变的道理〕,车克制步和弓,弓克制枪
④山海界建筑升级顺序,更详细的去看官方攻略视频,我这里搬一下
演灵坛>灵璧探洞>司农府=混仪监>守藏馆
大概就能想到这么多,欢迎补充和纠错啊