當初一九年的撕裂戰,靠堆小技能裝備打傷害,小起來了一波
那麼為什麼現在都搞那些純粹加數值的裝備呢,因為符文對傷害的加成太高了,導致想要傷害高,就必須要這一種配置,這樣真的好嗎,記得以前是想出套裝來著,但是後面被符文頂了,當場套裝看著加成很高,但現在跟符文比...嗯,差了幾個零。
但是現在也不能要求符文削弱對吧,因為就算削依然是哪一套裝備,所以為什麼不加強一下那些老裝備玩一下呢?就比如改成多少秒釋放一次,一次相當於釋放一次普攻,受自身屬性加成之類的,說不定還能稍微有點作用,要不然總是汙染裝備池,這堆廢料一點用沒有