经过几天的游玩终于是通关了
塞满了混沌废码的程序
在游戏里你能见到各种逆天BUG
我的甲板上安恒星
宇宙级恒星毁灭世界
被腐化的星图
近在咫尺却遥不可及的按钮
图片消失
超级面筋人
开拓者:战锤40k
更别提第五章和第四章审判官任务这两个必卡关了,只有百宝箱能救一下。还有各种因为加速回合导致奇奇怪怪的模型BUG。。。。
但为什么我还能顶着这些BUG折磨一直玩下去呢?
血与铁的太空歌剧
由于赋予了主角行商浪人的身份,我们才得以探索这片在40K宇宙游戏中前所未有之广度的世界——科罗努斯扩区。在这片扩区进行自由的探索,与海盗,混沌,方舟灵族,黑暗灵族,太空死灵进行战斗,一睹古老文明的面目。
墓穴
巢都
黑暗之城
驾驶着一艘虚空舰在战锤40k的世界进行探险的幻想在行商浪人中得以实现,通过游戏画面和猫头鹰极其优秀的文本能力,在探险的过程中也能一窥战锤40k世界的全貌。
极具画面感的文笔与战锤40k风格的ui
猫头鹰笔下的队友更是活灵活现,10个队友风格大相径庭,有严厉的,老奸巨猾的,忠诚的。。。。
在探险过程中发生互动或冲突的情况比比皆是,每个队友都能给人留下足够深刻的印象。在最后的后日谈中,你也能看见由于你的影响而让他们走向了不同的结局。顺带一提,后日谈连小人物和殖民地的结局都写了,文本量可以说是很饱满了。
极具重玩价值的内容
在游戏中面临着各种选择,选择影响着后果,但远不止如此。3个主义对应3个游戏不同的发展道路,教条 自由与混沌。这些主义影响了主线的流程剧情,同时也影响了游玩方面的BD组合,主义到达一定等级赠送的BUFF以及在流程中给予的对应教条的装备,而行商浪人的职业又不同于传统RPG职业,职业更偏向于定位而非使用武器和装备的偏向。这样下来使得 主义*起源*职业*装备 能够给BD内容搭配出无限种可能。
在实际游玩的过程中,由于扩大战术这一技能存在良性BUG(或者是有意为之)导致在释放导航员技能和手雷可以一直保持99层数而不消耗(相当于10倍增伤),而导航员拥有很多无消耗AOE技能,导致导航员+战术大师便成了官方轮椅。
总结
一款极具猫头鹰特色的40k题材crpg游戏,优秀的游戏体验让你能够时刻沉浸在战锤世界中,游戏的体量如此庞大,以至于我在60小时游玩中也只是浅尝了一下剧情。但首发的灾难对玩家游玩的影响同样也是毁灭性的。不急着玩的话还是等修复补丁吧。