《寶可夢朱紫》中雨天順風隊在新的對戰規則下非常好用,還不知道如何搭配的玩家請看下面“Betairya”帶來的《寶可夢朱紫》規則F雨天順風隊分享,希望能夠幫助大家。
隊伍碼 MDKRHD
振翼發的版本:
隊伍碼 LCQS9W
核心思路就是鋁鋼橋龍雨天下電光束 + 流星群,之後靠著持久力打撲擊,期間隔壁站萌虻或者抹茶幫忙回血(持久力疊上去之後一般都沒血了,這個時候回起血來的話,物理端就基本打不動了)
順風可以開一開(不開也能打),熊師傅來蹭個雨天,老虎可以選出來輪轉一下 發補點傷害順便控個速
整體其實是偏受+輪轉的體系,大嘴鷗 / 老虎 / 茶壺三只可以組經典的火水草輪轉,和鋁鋼的相性也很不錯
基本上碰到物攻菜刀隊注意一下熊就能亂殺(但是現在哪那麼多物攻為主的隊伍x
EVs: 212 HP / 4 Def / 4+ SpA / 148 SpD / 140 Spe
速度努力140,實數值123,順風下(246)過急速圍巾熊(244)
HP拉到16n方便蹭草場、款待之類的,特防拉到偶數剩下的給4物防4特攻
拉了不少速度,好多時候比各種亂七八糟的怪東西快ww
也許可以少分點速度去點攻,但我果子不夠了
EVs: 68 HP / 4 Def / 188 SpA / 36 SpD / 212+ Spe
速度努力212(+),實數值188,過滿速振翼發(187)
特攻多給了點,感覺再多血也沒啥大用x 高概率亂一分了一點耐久的水熊:188 SpA Ribombee Moonblast vs. 12 HP / 60 SpD Urshifu-Rapid-Strike: 170-204 (96 - 115.2%) -- 75% chance to OHKO
蟲之抵抗 = 滿命中大喊,幫鋁鋼補充一些特殊端耐久,有時有奇效ww
月爆的傷害還不錯,可以多點點,不然有的時候傷害不是特別夠x
注意特性是甜幕,可以防自己和隊友被催眠。我就沒排到過會防這個的盾菇,經常是對著萌虻點蘑菇孢子然後無事發生ww
一般不首發,所以就沒選鱗粉(說實話感覺用處沒那麼大…被拍一下還挺疼的
EVs: 252 HP / 84+ SpA / 172 SpD
特耐型。這裡感覺順風用著不是很順手,實戰中還是挺需要雨天水本的傷害的,於是帶了水炮
也可以天氣球,但是天氣被搶or鎖了的時候就很難受了(排到個雙彈瓦斯,於是給換了…x
特攻可以雨天下確一高耐久咆哮虎:84+ SpA Pelipper Hydro Pump vs. 252 HP / 108 SpD Incineroar in Rain: 206-246 (101.9 - 121.7%) -- guaranteed OHKO(也許有點溢出…?之後沒有再調整過了orz
最後廣防,我的奇蹟製造機.jpg
剩下三隻也沒啥好說的了,就常規用法,努力也是252或者抄的(草
抹茶努力點了很多特防;
水熊的太晶草用來過憤怒粉,擋電和地面(整個隊伍很怕電),感覺雨天太晶水傷害有點溢出x(我也不知道具體有沒有用,試隊的時候有一兩局還挺關鍵的,但沒啥人帶太晶草肯定有它的道理ww
選出一般是鋁鋼橋龍 + 大嘴鷗 + 熊 + 萌虻 / 抹茶 / 老虎;鬼系可以用來聯防打鋁鋼的格鬥招式,留一留太晶,鋼龍這個屬性真的很不錯!
也可以不選熊三保一或者打輪轉
首發可以大嘴鷗 + 熊,也可以鋁鋼 + 熊然後ut切後排大嘴鷗,有時候開個雨天就會被按鈕打回去可以再出熊,也可以出萌虻開順風。
感覺鋁鋼快倒下的時候萌虻需要提早一些上場,不然可能花粉團加不上血就寄了。茶壺更靈活一點但是回的血少一些,而且耐久高好多(相對的力度等於沒有)。
別的我也想不到說啥了!就這樣吧,本質真愛隊www 俺也分析不來什麼環境x
比較怕鐵頭殼(愛管侍)、冥想猛雷鼓、雲啥的,但也不是不能打。