前言
初見這個遊戲是在b站主頁刷到的,至於為什麼能刷到,可能你阿b檢測到了我白毛蘿莉控xp(,畫面似乎整體也比較壓抑,看了一下標籤知道了遊戲名為《ENDER LILIES》,就在steam搜了一下,正時冬促,98打折史低49,直接入了,並在兩星期內(一週目總花費時長24h)打通了這部遊戲,下面我會對這遊戲的設定,背景,整體劇情,以及其它各個方面進行評價與吐槽(並不是專業的評測,只是心血來潮),全文一共1.3w字。
遊戲背景&設定
還未歸入歷史史冊之前,存在著一個名叫“邊陲之國”的國度,本該繁華昌盛,充滿活力希望,卻在一個寧靜的日子裡,天空突然降下了一場神秘且帶有詛咒的“死亡之雨”,瞬間將這片土地染上了不可言喻的淒涼與絕望。在此雨中觸及的人與動物,都揹負著不幸的命運,變為那些令人毛骨悚然的名為“穢鬼”的不死之軀,雖然全體國民奮力抵抗,但穢鬼瘋狂的威脅下也無力迴天,並接踵而至被同化的厄運,邊陲之國很快便淪為了廢墟。可災禍仍未盡,死亡之雨仍持續肆虐,永不停歇,惡毒地詛咒著這片土地。
在一座已經廢棄的教堂,一名為叫“莉莉”的白髮少女醒來,旁邊還有一位無肉體之身的“不死騎士”一直守護在她身旁,自己無肉體之身的原因似乎與“巫女”的事情有關,莉莉對這個國家所發生事沒有任何記憶,在這個崩壞黑暗殘酷且壓抑的世界裡,與散發出白色微光的白色少女形成強烈反差,她要在騎士的守護下,探尋這個滿目瘡痍的邊陲之國,面對兇殘扭曲的怪物,來解謎自己的身世以及關於死亡之雨籠罩下的真相。救贖曾經守護過這個國家、守護過巫女的英雄,為他們淨化,吸收汙穢,遊戲就此拉開序幕。
作為玩家的我們,則需要扮演莉莉這個角色去探索這個已經荒廢的國度,雖作為遊戲主角,但莉莉無任何戰鬥能力,通過玩家按下的攻擊鍵,都將由不死騎士完成攻擊,而此時的莉莉只能躲在後面等待身前的騎士攻擊完成。
然而,騎士只能作為虛體存在與莉莉身邊,因此,在探索的過程中,奔跑跳躍以及閃避敵人攻擊都要靠(玩家操作)莉莉這個柔弱的少女來完成,而更重要的是,莉莉作為主角的存在,不僅可以免疫死亡之雨侵蝕的同時,其所擁有獨一無二的能力便是作為“白巫女”的淨化能力,來為早已化為行屍走肉而囚禁靈魂的肉體迎來真正死亡,讓被詛咒的靈魂得到淨化從而帶來真正的解脫。
有些強大的靈魂被莉莉淨化之後,會用生前的能力幫助莉莉。因此在探索的道路上,那個開始只能靠瘦弱的雙腳跑路,靠笨拙的跳撲來躲避怪物攻擊的少女,在得到其他靈魂的幫助後,能夠攀壁、潛水、鉤鎖、滑翔以及衝刺從而可以去往這個國度的更深處去來獲得關於更不為人知的情報。
原本只有騎士一人陪伴的莉莉,身邊逐漸也有戰士,巫師,騎士,狼......相伴,守護與救贖伴隨著整個遊戲。
可這一切並非是毫無代價的,儘管莉莉能夠抵禦死亡之雨的詛咒從而不會受汙穢侵蝕而變成穢鬼。但是在淨化靈魂的時候,汙穢還是會無法避免地侵入莉莉的身體。當玩家解脫眾多的靈魂之後,本是如百合花那般純白的少女則會因積累的汙穢逐漸染成汙濁的血色,皮膚以及頭髮也會漸漸地長出觸手,發生變異。
開局:
結尾:
而在莉莉打倒boss並且淨化靈魂的過程中,玩家也會看見這個boss在生前時的記憶以及事蹟,從而在多個視角中瞭解到關於死亡之雨以及莉莉的白巫女身世的信息,從而構成這部作品劇情的主體架構——通過碎片化信息以多視角的方式來構成故事的主線,而對於這一悽美悲壯故事的描繪,則是通過遊戲中那細緻入微,唯美動人的動態畫風來進行呈現。
再加上短短的一幕配上簡短而又深刻的文字,足以叫人難以忘懷。
設定就介紹到這裡了,下面是其他方面。
遊戲美術
遊戲音樂
這裡大力表揚一下叫Deemo的音樂製作團隊為遊戲中各個場景所精心製作的BGM!!!下面我重點介紹一下我非常喜歡的幾首。
【橋頭】——《Harmonious》
這首是我覺得是整個遊戲中最莊重,最精髓,最深刻的音樂,伴著那場景中淅淅瀝瀝的雨聲,悠揚的豎琴聲下小女孩的那輕聲哼唱,空靈之中帶著靜謐,哀傷之中帶著希冀。看著背景中村莊房屋的殘簷斷壁,在那似哼似唱,似歌似頌,似呻似吟之下,即便遊戲沒有給出特定的畫面,也能讓人聯想出這片土地上人們生活的安穩與和諧,如今卻腐敗不堪,坐在橋頭椅子上的莉莉顯的尤為孤獨,出去即使滿是穢鬼的地獄,但身負使命卻別無選擇。
其實我很早以前就收藏了這首純音,初聽就覺得十分淒涼,空靈,中間的空靈人聲輕哼令人沉醉,有一種孤獨到極致的美感。當時並不知道這首歌原來是出自於這個遊戲,所以玩到這個章節時,又驚訝又開心,啊~沒想到原來出自於這裡啊,當我打累的時候也經常來橋頭休息掛機,來聽這首音樂。也正是因為這首歌支撐著我,無論後面的地圖有多長,無論後面的地圖有多繞,我也一定要打穿這部遊戲,瞭解這個故事的真相。
【廢棄大教堂】——《Rosary-Intro》&《Rosary-Outro》
這是妹妹西利德的曲子,在廢棄的教堂,由鋼琴奏響的《Rosary-Intro》莊重又無力,前奏就像是冰封的玫瑰在極寒中展現出頑強的生命力,尚未長出健全羽翼的守護者西利德為保護莉莉在大教堂裡戰鬥至瘋,象徵著她的心靈如背後的翅骨一樣堅定和剛韌。從最開始的舒緩變成急促,西利德也已從人形態轉化為狂化形態,似在訴說著自己已被汙穢侵蝕,可仍未放棄自己的職責,她已經履行了保護莉莉而戰鬥到最後一刻的諾言。
【聖者之路】——《Main Theme》
剛淨化西利德的莉莉,踏著遍佈的屍體,從廢棄教堂出來的第一眼看到的是已被死亡之雨侵蝕的世界,雨聲伴隨著《Main Theme》的輕鬆吟唱宛如利劍刺著莉莉以及玩家的心,絕望中又帶著悔恨, 看來.....一切都晚了嗎?
【地下墓穴】——《Bible-Intro》&《Bible-Outro》
這是姐姐西麗亞的角色曲,整體節奏與西利德的角色曲十分相像,將兩首合在一起聽才算完整的曲子,中間由小提琴演奏突然變得急促,彷彿戰歌四起,姐姐內心雖然恐懼,但為了保護妹妹與白巫女必須戰鬥,她的心靈如同其背後的羽翼一般柔情且溫暖,歌曲中帶著悲傷與執念以及對妹妹的溫柔。
【追悼堂】——《Bloom-Intro》&《Bloom-Outro》
狼叔的曲子最帶感,整首都是由小提琴演奏,與後面回憶的粗魯鄙俗的行為大為不同,卻與背後守護的玫瑰花海相互襯托,散發著令人窒息的優雅與浪漫,即使自己已被汙穢,失去理智仍然堅守著與她(巫女)的約定,在無盡的花海中沉淪。
【邊陲之都城】——《Debris and Bugs》
曾經繁華充滿威嚴的聖潔王宮,如今卻被死亡之雨沖刷,只剩下如同行屍走肉般的戰鬥的騎士,即使身為穢鬼,但是王城的騎士們仍未忘記身為騎士的榮耀與守護王國的職責,悲壯,慘烈又沉重,稀薄的希望如同罩中的爐火,熄滅是它不久的命運,窗外飄去的是人們生前沒能放下的執念,騎士們的肉體連同早已腐敗的靈魂,攜著王國的屍體一同深埋在被名為歷史的亂葬崗上。
【終焉之莉莉】主題曲——《Bulbel》
“That I deserve to be loved,I deserve to know love,We deserve to live in love,I wish there's no end,I wish there's no end,To our time together”,為了淨化泉之白巫女的汙穢所創造出來的莉莉們,她們的使命便是吸收汙穢,泉之白巫女並不希望犧牲這些孩子們,與孩子們度過的時光,才是唯一的救贖,巫女想交她們的是希望,而不是汙穢.....像把自己燃燒殆盡卻依然不喪失希望的純貞,又像百合花在狂熱季節輕輕的漂浮,歌詞語氣雖然平靜卻是對莉莉們能愛與被愛的渴望,也是對自己的遭遇感到不甘,對腐敗的國王的謾罵控訴。
May the lilies bloom for me
願百合花為我綻放
當然我只是挑選了幾首比較喜歡的進行評價,對於其他場景的配樂同樣也是近乎完美,魔女森林華爾茲般的《The Witch's Breath》,神秘之中卻又帶著歡悅;修女教堂聖歌般的《Holy Land》,神聖之中卻又湧動著敵意;當然還有地下實驗室狂掉san值《Compounding》,詭異之中滿是壓迫與恐怖,還有封面上與A結局裡的《Lily》,安心之中卻又暗藏著更黑暗的真相,等等等等......
遊戲地圖設計
這裡重點批評一下地圖設計師,不僅引導性不強,遊戲筆記物品藏的又深,門的開關還需要靠自己觀察牆壁,查看是否有隱藏路口,房間也逐漸開始套娃,在地牢章節甚至繞了一天也沒找到,啊啊低血壓治好了,直到我看了攻略才走出去,設計的太天才了,要不是花了49,還有唯美的音樂與精緻的美術支撐早就棄坑了,地圖上很多前面物品都需要後面的技能才能拿到,有些物品就是拿到了後面的技能也生怕玩家拿到(),真的折磨又出生,
好在國內有大佬做了超詳細地圖,可以對照這個少走很多彎路。
網址(https://xueqiumaps.cn)
如果硬要說好的方面,硬要說的話,休息點(恢復點)比較多,在某些關卡打通後就可以通過休息點直接快速過去,不用再走原路....沒了,地圖設計師快給美術和音樂磕一個吧。
遊戲體驗
褒貶不一,有部分人覺得缺乏打擊感,手感很差,但是我覺得還好,適應之後並無太大出戲,主要本人還是喜歡這種白毛蘿莉+騎士替身攻擊的創意設計。還有地圖上怪物堆的比較多,而且都有碰撞傷害,初見是不太可能過的,得慢慢磨才行。總體來講,如果除去地圖設計方面,就單美術和音樂帶來沉浸的視聽體驗,本人還是很滿意的。
個人遊玩建議
如果你看到這裡,且還沒完過這款遊戲且有點感興趣的話,可以前往steam搜索:ENDER LILIES進行購買(原價:98)
全部28354條評價,好評率:94%
這裡是一些關卡建議,如果自己手殘的話可以參考一下,或許能更輕鬆一點()
①可先自行探索,找不到路時在使用攻略圖 ,網址(https://xueqiumaps.cn)
②BOSS伊萊恩,非常推薦使用格洛特的戰錘(優先升級),平均三錘就能把BOSS打成僵直狀態落至地下(血條下的黃色條),伊萊恩技能優先升級,後面的大招奧義,近身能瞬間打出成噸傷害,後面過圖,打BOSS必備,BOSS狂騎士狼,二階段的x字斬,在他手落下來的一瞬間進行閃避,不要貪刀,三階段全圖範圍傷害找準時機使用格擋。淨化後獲得的武器狼爪長按可持續打出高傷害,BOSS尤利烏斯,由於他前搖很大,所以快速閃避至身後攻擊就行,BOSS迷瑞爾,弓箭技能+伊萊恩技能直接秒了,BOSS汙穢之王,可用武器狼爪蓄力持續打出高傷害快速擊殺
③雙生堡壘的飛龍可用花之魔女技能迅速打落,比較厚重的強需要從更高的地方才能擊碎
遊戲劇情
其中標記了【1,2】這種的,是引用的遊戲內給出的劇情筆記提示,【xx的記憶】是遊戲內打完BOSS之後出現的記憶,而【寧菲莉雅的戒指】這中的則是遊戲內的遺物/道具/技能給的一些描述。
在這片大陸遙遠的懸崖深處,有一個幽靜的山谷,這裡四季鮮花盛開,一片祥和,這片區域棲息著一群古老的種族,他們生來就掌握了一種古老的咒術,能召喚出不死騎士守護著他們的家園。
當大陸的第一代國王踏足這片山谷時,便下定決心侵佔這裡,於是,第一場戰爭爆發了,與古老民族的戰鬥極為激烈,雖然王的軍隊訓練有素並且人數佔據優勢,但敵方率領的是由古代咒術而成的不死戰士,無法直接消滅,只能使用魔法封住,這場戰爭註定是看不見盡頭的持久戰。【42,43】
經過漫長時間的戰鬥,王取得了勝利,王雖然一直嘗試尋找與古老民族共同生存下去的計策,但最終別無他法,將這片土劃分為6個國家,第一代國王負責治理邊陲之國,這裡通年寒冷。【44】也許是出於愧疚,亦或者是希望得到寬恕,國王從死地收下了一個古老民族的孩子(第一代白巫女——黎明之白巫女【寧菲莉雅的戒指】),將這孩子留在了身邊。【1,45】
戰爭結束之後,古老的名族尚未滅絕,倖存者棲息與邊陲之地,他們醞釀汙穢,成為穢鬼一湧而來。據說而古老民族的子孫——白巫女,是對抗汙穢的唯一方法,代價就是被淨化的汙穢所侵蝕。【46】
根據流傳下來的穢鬼之書所述:人類的構成不僅僅包括了肉體和意識,還有靈魂。靈魂是力量的源泉,當汙穢侵襲時,會在人體內形成腐蝕靈魂的“肉瘤”,這種肉瘤賦予了人體驚人的再生能力,使之成為了所謂的不死之軀。然而,隨著時間的推移,肉體將逐漸失去對意識的控制,人們也會因為汙穢所帶來的怨念和殺意而變得瘋狂。但有些人即使淪為了穢鬼,也依舊保存著自己的意識,也就意味著無法解脫,永無止境的受汙穢所帶來的痛苦,唯有白巫女淨化,吸收汙穢才能完全解脫。【3,4】汙穢據說來源於古老民族生前的怨念,會傳染給他人,受汙穢感染的人稱為穢鬼【15】
終於,在某一天,在白雪覆蓋的邊境之地(白教區)上出現了大量了墮穢之徒 ,雖然王國的士兵奮勇抵抗穢鬼,但穢鬼似乎無法徹底扼殺,無論擊敗了多少,總會再度崛起。然而,成功拯救這個國家的是一位金髮女子,身著潔白長衣,她默默祈禱,淨化著那肆虐的邪惡,阻止了穢鬼進一步侵襲的步伐,她的出現如一道明亮的光芒,點燃了希望,白教區人們將她稱為“白巫女”(第二代白巫女——風之白巫女),把希望全部寄託於這名白巫女身上,聽從教誨,遵循汙穢之道,祈禱受淨化之人能夠安息【15,16,17】
白教的據點有兩個,一個是白教區以及地下墓穴的修煉場,守護白巫女的候選人都得在地下修煉場經過長年累月的修行,才足以取得守護白巫女的力量與精神,守護者的候選人是從白教徒選出的,因穢鬼侵蝕使得直接護送白巫女的守護者的條件更加嚴峻,只有前10的精英才有可能被選上。【18】
在第二代白巫女風之白巫女期間,東部穢鬼大量入侵,白巫女與老戰士格洛特一起抵禦入侵,戰爭勝利後,成功建造了雙生堡壘【40】
魔術師法藤為了能減輕白巫女的負擔,為不在有穢鬼存在的世界做出貢獻,獨自前往禁區進行了神秘研究,禁區裡遭汙穢染身的危機,但這裡也是古老民族咒術師的棲息之地,有眾多產生汙穢的古代技術,法藤經過多次談判,得到了調查禁區的許可證,同時法藤的助手&戀人——米瑞爾也來幫忙調查【49,50,51】,為了防止受禁區汙穢感染,法藤還製作了防毒面具,戴著頭上可抵禦禁區內致命的瘴毒【異端者面具】,可不幸的是,研究途中米瑞爾被汙穢感染成為了穢鬼,即使是這樣也從未攻擊過法藤,這讓法藤意識到變成穢鬼並不會完全失去意識,法藤為了讓迷瑞爾恢復正常,通過對汙穢的研究進行了無數次實驗,汙穢的研究成功製作出了可以讓普通人變成穢鬼但保留有自身意識的不死靈藥【52,53】,成就了不死騎士團。就連白巫女也被捲進來了,最後連國王也成為了敵人,恐怕被逐出這裡是遲早的事情把。儘管如此,法藤還是沒有放棄,必須完成迷瑞爾的希望拯救白巫女【法藤的記憶】。法藤還在禁區中發現了一塊有趣的石板,石板上刻著古代咒術,如果能修復解讀的話或許可以發動咒術,但可能帶來無法挽回的結果,所以法藤並不打算向國王報告,而是收集全部碎片之前交給值得信賴的人【54】,法藤集齊全部碎片後,知道這塊石板記錄著能緩解淨化汙穢給白巫女帶來的痛苦的守護寶具【光耀的守護寶具】,法藤原本想自己進行解讀,可惜時間已經不多了,將修復方法藏在了教堂最深處。【68】
關於暗部,是在暗夜守護邊陲之國的影子,裁決罪人的地下執行者,榮耀,土地,妻兒這些一切永無緣,為國家奉獻一生,鞠躬盡瘁死而後已【32】,而海尼爾則為暗部執行人的統領隊長,從黑暗中支助著堡壘騎士,沉默寡言的海尼爾比任何人更擔心這個國家【深淵的守衛海尼爾】。海尼爾有一個妹妹,為了讓妹妹擺脫暗部,能過上平凡的生活,海尼爾對妹妹隱藏了自己身為暗部的身份,但國王對她一見鍾情,把她帶入了王宮,導致一切暴露。在生下了和國王的私生子——尤利烏斯之後,妹妹也命喪黃泉,臨走時將尤利烏斯托付給了自己,看見妹妹那慈愛的笑容,似乎是在祈禱著兒子能過上平凡的生活,海尼爾決定背棄暗族的規矩,從王宮偷走了尤利烏斯,希望能讓孩子掌控自己的人生【58,59,60】,海尼爾將尤利烏斯帶到暗部撫養長大,天名天姓的暗部執行人從小和騎士長尤利烏斯一起訓練,兩人是互相切磋的夥伴。兩人都想成為王國的騎士,可暗部執行人知道自己是罪人的後代成為騎士的夢想終成泡影,而尤利烏斯忍受艱苦的生活,為了得到父親的青睞而努力,用自己強硬的實力逼迫他們認可,晉升為了王國騎士長【騎士長尤利烏斯】【61】
由於吸收的汙穢過多,第二代白巫女的女兒——芙莉蒂雅出生時,選擇了消失,因無法再遭受汙穢所帶來的痛苦,選擇了自殺【守護者之長】。芙莉蒂雅成為了第三代白巫女,因為出生於邊境的東方泉水而得“泉之白巫女”之名,泉白巫女的守衛者為西利亞,西利亞雖然是一個優秀的守護者,但由於還年幼,雙肩的職責無比艱鉅,比起險惡的都城,先安排在地下墓穴修煉比較合適【20】。西利亞與西利德互為姐妹,即使知道這會讓妹妹逐漸疏遠自己,西利亞作為姐姐為了保護妹妹西利德,明白守護巫女的職責十分危險,搶奪了守護者之位【29】。西利亞曾送給溺愛的妹妹一個特殊七彩羽毛頭飾,由自己請求魔術師製作的魔術工具,能夠呼喚風,可到頭來,妹妹從未攜帶過【七彩羽毛頭飾】。在西利亞修煉後,西利亞與泉白巫女前往雙生堡壘,西利亞發現了雙生堡壘騎士和士兵的不對勁,不死不滅,也不受汙穢影響,也見識到了汙穢之王的可怕,而此時的白巫女的汙穢情況已經很糟糕,身體也失去了大部分自由,雙生堡壘迎來了前所未有的穢鬼大軍(第二次雙生堡壘防禦戰),對抗穢鬼之站也持續了數日,泉白巫女越來越憔悴,戰況已經持續了20天【37,38,39】,第二次戰爭結束後,西利亞與白巫女前往禁區尋找治療方法。
三代泉之白巫女還有一個很好的朋友——黑之魔女伊萊恩,她生於魔術協會並在那裡成長,小時候就被稱為天才魔術師,母親也淪為穢鬼,泉白巫女幫伊萊恩母親脫離了苦海,併成為了好朋友【伊萊恩回憶】。為了減輕白巫女的負擔,伊萊恩並創立了魔術協會,協助白教抵禦穢鬼【10】,為因汙穢的影響而走路變得困難的泉白巫女準備了魔術工具【魔仙腳鏈】。
在第二次穢鬼大軍入侵,為了守護對防衛至關重要的雙生堡壘,堡壘的騎士全部服用了不死靈藥成為了不死騎士,依靠禁忌的力量實在身不由己,但身為國家的騎士即使淪落不死之身,騎士的榮耀與驕傲永遠會伴隨著他們,尤利烏斯這樣堅信著【64】,而狂騎士狼就是尤利烏斯的優秀部下,為最長最艱難的雙生堡壘防禦戰做出了突出貢獻,可卻沒有一人說自己高興,覺得自己淪為了不死之身,已經和穢鬼沒有區別了,在戰場上一直想著死去的自己,現在也是想死也死不掉的老怪物,看著周圍被白雪覆蓋的花田,泉白巫女芙莉蒂雅教狼花的名字——雪之花,可因為死亡之雨的侵蝕,原本雪白的花也染上了緋紅,雖然狼除了戰鬥什麼也不懂,泉白巫女卻不在乎,要教就教,雖然狼很少與他人來往嘴巴也不怎麼靈通,但看到泉白巫女的笑容,狼也沒什麼不爽,恐怕這次戰役結束後,就再也不會見面了,因此狼與白巫女成為了朋友【36】....泉之白巫女最終淨化了穢鬼,為漫長的戰鬥畫下了休止符,從此很少有穢鬼入侵,邊陲之國迎來了平穩的日子【22】。泉白巫女也因為淨化了太多汙穢前往禁區治療,泉白巫女說過,她喜歡這片花田,因此在所向披靡的狂騎士狼在戰爭結束後變得尤為平靜 ,在他的房間中一直護著這片雪之花田,狼還用雪之花編織成了一個手鐲(雪之花的花語:真摯的心與過去的回憶)【雪之花手鐲】,希望以後她再來的時候這片花田還在,也能將這個手鐲贈送於她,這樣她一定會很開心吧。【狂騎士狼的記憶】【41】
由於第二次大戰泉白巫女芙莉蒂雅在淨化汙穢之王時,代代相傳的守護寶具(項鍊)破碎了,芙莉蒂雅將破碎的項鍊交給了伊萊恩,希望她能修復。雖然伊萊恩不想承認,但以她的能力無法修復它,伊萊恩因此打算交給法藤,看看那傢伙有什麼辦法【56】
為了能尋找排除汙穢的其他方法,西利亞和白巫女一同前往禁區【29,30,31】。來到禁區裡,西利亞看到了很多陌生又噁心的實驗,也有因為汙穢氾濫沒有口罩就無法呼吸的地方,此時能夠守護巫女的人只有西利亞,為了能不再像那時一樣束手無策,西利亞喝下了不死靈藥來抵禦汙穢。再深入禁區後,西利亞終於明白 ,禁區根本不是治療泉白巫女的地方!而是瘋狂的人體實驗,在研究白巫女來人造白巫女【66,67】。國家法師們嘗試了好幾種方法創造人工生命,以及改變生命的魔術,通過引導嬰兒體內力量根源的靈魂,能夠讓嬰兒的意識操控肉體的情況下繼承能力,以此作為泉白巫女的替代品,這次實驗陸續研製出了8個小白巫女,,都打算轉移泉白巫女的汙穢所帶來的痛苦,芙莉蒂雅並不希望這些小白巫女們分擔自己的汙穢,與這些孩子們度過的時光才是芙莉蒂雅唯一的救贖,不想交給他們汙穢,而是希望【14】【芙莉蒂雅的記憶】。第一個出生的小白巫女被國王囚禁在風廳【69】,芙莉蒂雅有意為之將7個小白巫女們交給了自己信賴的人——白教區閣樓守護者之長,白教區西利德,懸崖村老戰士格洛特,魔法森林伊萊恩,王都第一弓箭手,雙生堡壘尤利烏斯&狂騎士狼【36】,暗部地牢海尼爾,地下墓穴西利亞。法藤最後又偷偷的製造了一個複製品,將她藏在了白教區的最深處,而由西利德守護的莉莉,就是我們玩家所操控的主角。
在芙莉蒂雅在禁區治療(被研究)期間,伊萊恩前往禁區看望過她,芙莉蒂雅的情況基本只能躺著,伊萊恩不能在禁區待太久,但能多一刻是一刻把,【55】 由於第二次大戰泉白巫女芙莉蒂雅在淨化汙穢之王時,代代相傳的守護寶具(項鍊)破碎了,芙莉蒂雅將守護寶具(項鍊)交給了伊萊恩,希望她能修復。雖然伊萊恩不想承認,但以她的能力無法修復它,伊萊恩因此打算交給法藤,看看那傢伙有什麼辦法【56】。在隨後的幾次探望中,芙莉蒂雅一天比一天憔悴痛苦,伊萊恩與芙莉蒂雅商量著用破碎的魔石打造護身符,並把這護身符交給被分散的小白巫女,這讓伊萊恩很是高興,終於可以為她做些什麼了【57】,然後將其中一個委託給了西麗德交給他們那邊的小白巫女【2】。
西麗德敬仰著泉之白巫女,她是我們對抗不死之穢鬼唯一的希望,巫女堅強又溫柔,即便身負重擔,卻依然面帶著微笑,照耀著大家。根據姐姐西利亞的書信,泉白巫女的身體近來身體不佳,負擔越來越重,西麗德對於建立在白巫女大人的犧牲換來的安寧無法苟同,更無法原諒自己的無能,在艱難時刻無法像妹妹一樣以守護者的身份守在白巫女大人的身邊,守護者的榮耀落在她的姐姐身上,而不是她。雖然心中悔恨,但被派到白教區與泉白巫女相似開朗而又溫柔的孩子“莉莉”,支撐著西麗德黑暗心靈,她堅信莉莉遲早也會成為白巫女,那時候或許無法繼續跟隨,但至少現在會傾盡全力守護莉莉。就在那時候,雨開始下了,同時也傳來了悽慘的哭嚎,守護者之長稱為死亡之雨,看來已經有人被汙穢感染了,西麗德讓莉莉躲在後面,握起了手中的武器,在大教堂門前戰鬥至瘋,最終被狂氣吞噬成為了穢鬼。【西麗德的記憶】
曾經作為都城第一騎士的高大男人——格洛特,是鄉村裡有名的英雄,一直為他人而費盡全力【老戰士格洛特】,在第二代白巫女期間,抵禦了東部穢鬼大量入侵【40】,之後又在雙生堡壘中跟隨第三代泉白巫女抵禦了第一次穢鬼大軍入侵,在第二次穢鬼大軍入侵時,格洛特為了守護大家,和其他騎士一樣喝下了不死靈藥成為了不死騎士,戰爭結束後再回到以前的鄉村,人們對淪為穢鬼的格洛特感到恐懼,有時候會希望被淨化,渴望解脫,但格洛特不願增加泉白巫女的負擔,在村子裡的小屋獨自生活,過了幾日,泉白巫女帶著一個小女孩來託付給了格洛特,那小女孩現在已經是堂堂的白巫女了,即便是忘記了自己意識到這點也想笑一笑,格洛特快要徹底淪陷,抓狂時,揹負重擔的,或許就是這幼小的女孩,不知這身老骨頭還能堅持多久,但只要意識不滅,老身就便一直當守護著她的盾,只要想起孤兒院的孩子們,一切的痛苦也都不算什麼,在死亡之雨侵蝕而來,大量穢鬼入侵時,老戰士再一次拿起了他的武器重錘,守護在最西邊,即使真正的淪為穢鬼都沒有倒下。【格洛特的記憶】
因為死亡之雨的侵蝕,伊萊恩創建魔術協會被雨淹沒,唯一一個拼了命守護的地方瞬間化為烏有,心裡擔心著芙莉蒂雅,為守護泉白巫女芙莉蒂雅託付給她的小白巫女拼盡全力,片刻也行,直到雨停那天,能守護多久就多久,持續把,這細心凝聚而成的魔法。最後還是沒能擋住汙穢感染,最終成為了穢鬼【伊萊恩的記憶】
汙穢之根氾濫,地下教堂的信徒和守護者全都變成了穢鬼,西利亞自己彷彿被一種莫名的力量操控,彷彿不是自己的身體一樣。西利亞這才意識到服用魔術師們的藥是為了幫助白巫女是一個謊言,不僅沒幫上什麼忙,甚至親手斷送了許多生命,西利亞逐漸分不清這是真實的我,還是汙穢帶來的狂氣,在意識消失之前,好想再見西麗德最後一面,真正想要守護的,是她親愛的妹妹啊......最後,被汙穢帶來的狂氣所侵蝕的她最終也淪落為了穢鬼【西利亞的記憶】
後來,死亡之雨再度卷席著邊陲之國所有地區,愈下愈大,所有人無一都變成了穢鬼,邊陲之國面臨亡國之患,本該被守護的國民淪為不死的怪物奮戰到底的同胞們也瘋了,消失於雨中,尤利烏斯艱難地維護衰弱的意識來到了王座大殿,把劍鋒對準了自己本該守護的國王,國王身體抖了抖,還在呻吟著難聽的狂言,訴說著自己鞠躬盡瘁為國家做出種種犧牲的騎土與泉之白巫女不過是天關緊要的炮灰。尤利烏斯終於看清了令國王瘋狂著迷的不死力量所帶來的後果,充斥著自私及仇恨的言語無疑是國王吐露出來的真相,尤利烏斯明白的很,因為他體內也流著相同的王族血統,他也一樣,一切都是為了自己,而不是因為想要捍衛國土,他只不過是想逼國王承認拋棄他是國王的愚昧,有眼無珠。當他把劍鋒對準國王時,他那充滿恐懼的眼裡,映著尤利烏斯的臉孔,終於逼國王正視了他,他等這一刻已經等了好久,殺死了國王的他,最終也在王座上變成了穢鬼。【尤利烏斯的記憶】
海尼爾帶著芙莉蒂雅託付給他的小白巫女,試圖將這個小白巫女帶到邊境之泉,可數不盡的穢鬼抵達的地方卻是海尼爾最熟悉的刑場....海尼爾無法忘記在禁區的深處看見泉白巫女芙莉蒂雅,不嫌棄暗部的他們,揹負他們的汙穢,為國家付出一切,拯救他們的巫女,全身都被汙穢侵蝕的她口中無力的說著,求著“誰能去救救白巫女們”這最後的那句話,那是唯一的希望,雖然扮演的角色不同,但都是為國家付出一切的人,所以必須去守護,決不允許任何人踐踏。海尼爾最後在刑場和他的同伴戰鬥,最後也淪落為了穢鬼,白巫女也倒在了離開地牢前往邊境的最後一步。【海尼爾的記憶】
在這場死亡之雨的血洗中,由西麗德保護的小白巫女奇蹟般的活了下來,也就是遊戲的開頭,由我們玩家所控制,與黑騎士一起行動,去探索這個國家的真相,淨化汙穢,也就是上面所說的了。
結局A:莉莉逃離邊陲之國到泉之白巫女誕生的邊境,泉白巫女使用最後的力量吸收了莉莉所淨化的汙穢,給予莉莉自由,但真相埋藏於深淵中,悲劇尚未結束,死亡之雨會一直下著。
結局B:不攜帶光耀守護寶具,莉莉與泉白巫女一起對抗汙穢,啊我沒截圖(
結局C:攜帶光耀守護寶具,由我們操控的女主莉莉以及其他8個莉莉淨化了泉白巫女身上的汙穢,死亡之雨停下了,悲劇得以終結
遊戲感想
首先是這部作品的人設,先不說白毛女主角對人均白毛控的天朝人有著特定吸引力,把柔弱的少女放到無盡的黑暗面前的這種極端化的發刀子方式本來就不多見,明明是顆糖,卻磕碎了牙(),將最弱小的群體放到最黑暗的現實面前,無論是對玩家的角度上對主角的同情心,亦或是對背景現實的黑暗的表現都無疑是巨大且充滿衝擊性的。而再將目光看一眼那些一路上被淨化的配角身上,包括那個從開始陪莉莉走到盡頭的不死騎士,無論是主角亦或是配角,在這份黑暗之下都註定是不折不扣的悲劇。
而對於這種人設,其實也並非陌生,因為在一念之間在我腦海中浮現出與其相似的作品,便是《魔法少女小圓》。曾經守護國家人民的英雄,最後被汙穢侵蝕成為無法解脫的狂獸穢鬼,曾經帶著希望守護人類的魔法少女,最後因絕望而墮落成為反過來加害於人類的魔女;柔弱無力卻又願意用生命給予救贖與解脫的莉莉,善良嬌小卻在面對陰謀時又願意獻身成為圓環之理守護眾生的鹿目圓;白巫女淨化靈魂時會染上汙穢,魔法少女在戰鬥後靈魂寶石也同樣會染上汙穢;地下研究所對白巫女的陰謀,宇宙觀測者QB的陰謀,並且同樣都是黑暗童話的風格,這遊戲劇情感覺與《魔法少女小圓》的DNA還真是匹配度極高。
但兩者最大的不同之處是,《終焉之莉莉》劇情的立意與鋪墊來得比《魔圓》直白明瞭得多,它沒有《魔圓》那樣擁有好幾個人的主角團,它的情節發展也不需要像《魔圓》那樣跌宕起伏,它的劇情邏輯也不需要像它那樣錯綜複雜,利害關係以及本質立意從莉莉醒來的那一刻便已經向玩家傳達,那就是打敗黑暗,恢復光明。而這種立意其實對於我們來說都是陳舊得無法再陳舊,就連三歲小孩都能簡單明白的立意。而《魔圓》在老虛的筆下,將對待黑暗的態度分為“現實主義”與“理想主義”,用悲劇的形式,將角色的情感蓄勢爆發,將角色的羈絆、信念以及愛恨情仇表現得淋漓盡致,從而讓理想主義伴隨著圓環之理如宇宙大爆發那般涅槃重生,從而讓那份本該簡單而又陳舊的立意變得刻骨銘心。
然而,作為一部遊戲作品,與作為動畫的《魔圓》自然有著本質的區別,因此即便是同樣的立意,其所選擇的方向自然迥然不同。《魔圓》作為一部動畫作品,它所面對的是觀眾,但眾所周知,本質上觀眾與角色從開始便是沒有交集的平行線,而動畫想要讓自己在觀眾心中留下位置,其所要做的則是讓角色的情感表現來俘獲觀眾的代入感,通過悲劇的方式,讓觀眾的幻想無情地捏碎,然後在帶來眼淚之餘給予觀眾看見黑暗中的一束光芒,最後則讓這縷蓄謀已久的光點開始宇宙大爆發,告訴觀眾什麼人為了什麼而做了什麼,而這些做了的什麼,則讓之前所作出的犧牲變得賦有意義,從而達到牽動觀眾心靈的目的,讓開始的平行線得以相交。但至於觀眾其實從頭至終都沒有主動權,因為老虛寫什麼,觀眾就得看什麼,作品能不能留下印象,全靠老虛能不能把故事講好。
而《終焉之莉莉》則不同,作為一部角色扮演遊戲,玩家與角色從一開始就是同一條線上的螞蚱,玩家能夠讓自己的意志充分地表現在角色身上,包括戰鬥風格與劇情體驗方面。而《終焉之莉莉》需要做的,則是將人們為了什麼而做了什麼然後犧牲了什麼客觀地敘述出來,而在這個過程中,玩家能夠領悟到什麼,明白了什麼都來於玩家對劇情解讀,這一部分似乎與《水仙》如出一轍。但是真要這麼說,那我就是在扯淡,因為《水仙》作為一部視覺小說其實與動畫《魔圓》的機制都是一樣的,僅僅只是《水仙》給予玩家在立意以及劇情上一定的參與度。所以《終焉之莉莉》的關鍵是什麼?我認為是其給予了玩家選擇以及行動的權利。《魔圓》與《水仙》都是同樣作者寫什麼,觀眾就接受什麼,但《終焉之莉莉》則給予了玩家選擇結局的權利,雖然結局僅僅只有3個,雖然劇情依然本質還是線性的,但是從遊戲的角度,玩家可以選擇僅僅只享受視角的衝擊,只是為了打擊的快感來將其單一視作為一部遊戲去看待,也可以選擇在視角盛宴的陪同下,去感受這部故事背後的悽美動人之處;從劇情的角度,玩家可以根據自己的意願與機遇,來選擇自己的路線,從而獲得對不同配角的故事有著不同感悟與理解,這場悲劇能夠讓玩家感受到怎樣的意義,全取決於玩家的意志取向,最後得出玩家意志選擇下的結局......
而更重要的是,《魔圓》與《水仙》都是通過悲劇本質,將美好的事物在觀眾摧毀成碎片,讓觀眾去反思當中的意義。然而《莉莉》在這些前提底下,更賦予了玩家幻想的權利與行動的慾望,讓其帶著反思得出的意義去行動,去戰鬥,去探索,去爭取,從而讓玩家將化為碎片的美好事物通過自己的雙手重新拼湊回來,然後讓那份意義在新生之物上得到昇華,從而獲得獨一無二的全新意義。簡單點說就是《魔圓》與《水仙》通過“死亡”來讓人思考“生存”的意義,而《終焉之莉莉》則賦予人能夠將這份“生存”意義得以實現的權利,並且在實現之後獲得更為深刻的關於“新生”的感悟與理解......而這一切的主動權,是在玩家的手裡,而不是在劇本作者的手上。當然我並不是在貶低《魔圓》與《水仙》,這兩部作品對於本人來說都是不可多得的瑰寶。我也並非將《終焉之莉莉》與這兩部作品進行比較,因為遊戲與動畫本就是兩種不同的藝術,根本沒有可比性,而本人把《魔圓》與《水仙》擺出來,不僅僅是出於喜歡,也只是恰恰想闡述《終焉之莉莉》的亮點。
嗯,不知不覺就寫了這麼多字,肝了兩天,如果喜歡的話就點個贊把~