上期我们讲悸动战士大佬的大自然学家和大间谍两个伟人mod,大笃信家模组及一些巨作类伟人的拓展。本期就讲JNR大佬的Ancient Paragons (Great People Pack)模组和Great Explorers (Great People Pack)模组,墨影斋主人大佬的大思想家【GreatThinker】模组,以及HoneyTheYellowBear佬的Great Aviators。

Ancient Paragons (Great People Pack)JNR的古代典范模组(有汉化但无单独汉化包)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3085812151
这个模组玩HD(和而不同)模组的玩家应该非常的熟悉,JNR大佬的各个mod都有和而不同对其的适配。因为没有找到汉化,所以是自己机翻的说(将就看看吧)
这个模组为我们添加了11位远古时代的不同伟人,和两位古典时代的大工程师。因为是伟人的直接增加,下面就直接介绍需要介绍的伟人(大预言家和大作家就不介绍):

隐退效果是你的最强的重骑兵,若未解锁,就直接给重型战车,带隐身。

和埃塞尔弗莱德的隐退一致,不多赘述。

主要是33%的水上贸易范围,跑商可拿。

可以直接远洋航行,创造的海军近战单位为你解锁的战斗力最高的的海军近战单位。

万金油属于是,航天中心也是区域项目,前期项目抢伟人,后期高速转飞天。


大商正常的宜居度和加商路数值,看情况去拿,奢侈还是感觉有些亏在好图的情况下。


因为是远古大科学家。所以数值给的不是非常的高,也就那样,食之无味,弃之可惜属于是。

Great Explorers (Great People Pack)大探险家模组(未有单独汉化,自己翻的)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3129146129
该模组新增了22位大探险家,玩家可以通过灯塔,大学,动物园,摩天轮和水族馆获得大探险家点数。

可以在港口转大探险家的项目。



上面为该模组的3个市政
这个模组的伟人量大,但只有两种类型,如下:
第一种为探索类,是要在有符合的地区才可以激活的伟人,会提供大量的科文(不同速度会给予不同数值)如下:











还有的伟人会提供一些其他的效果:




第二种可直接激活,和平时的伟人效果一致,伟人如下:

这个伟人的额外获取为你的所有领土,激活就可以吃到,可以叠加到3.

简单的加数值,效果挺苛刻的,不推荐拿就是。

可拿至7环的地,但没有什么意义罢了,基本上不是去拿蓝瓶就是去拿战略要地。

奢侈品多可以拿一下,旅游业绩给的挺多的倒是。

大思想家【GreatThinker】

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2677670038
这个mod添加了新的伟人大思想家,可以在市政中心获得点数。


上面为市政中心可以转的两个伟人点数项目(第一个项目的名称好像一直有bug)。
该模组的伟人很多就调几个性价比高的伟人讲讲:

可以拿,+5%的鼓舞可以快速文化发力,并且这个模组有许多其他提供鼓舞的伟人。(听说有激活无效的bug)

简单的加商路,+6金币也是好的流水,激活就是给了+12.

2次速出寺庙和神社,没有解锁寺庙也可以直接获得,前期性价比很高,发教的话建议去拿。

注意,是城市+15%,后期提供的数值很大,能拿就拿。

小补强,食之无味,弃之可惜,有用但不多。人口爆炸倒是好用。

配合朱熹,强,很多强力市政都在这里,也可以快速解锁三级政体。

伟大,无需多言!通用槽位,加力,加百分比城市生产力数值。如同爱戴他的人民一样,必拿的救世主伟人!

有人在区域工作就可以吃到,对精铺和多区域有大补强。

单个圣地的加强,幸好不是全圣地,不然俄罗斯又要起飞了。

看着有+3琴,其实就那样,现代伟人,正常的这个时候也就7,8城,就算都有大学也就+24这样,太晚出来了属于是。

众所周知,正常游戏剧院广场是不怎么会建的,所以加成意义并不大,但给的数值非常慷慨,有剧院广场加成的文明可以拿或者有下一次介绍的大音乐家重置模组的话,可以拿。

Great Aviators(大飞行员,没有汉化我自己翻的)

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982543361
一个很好的模组,可惜没有找到汉化,这个模组为我们增加了18为大飞行员,可以为空中单位提供buff。可在机场获得大飞行员点数。


两张市政卡
这18位伟人都有很好的效果,大部分对飞行单位的补强挺大的,那么下面进行介绍:


这两位的激活条件与大探险家一致,可以提供单次高数值,看情况去拿即可。

一架双翼机和每回合+1石油,缺油可以拿一下,蚊子肉是这样的。

和上面一样,只不过是给的直升飞机和每回合+1铝,缺铝可拿。

简单的数值,虽然文明6狗斗很少就是。


这两也是简单的数值,不多赘述。

给的很慷慨的数值,但问题是文明6的飞行单位缺的是战略资源的补充。



前面两都是对海军的加强,后面是陆防的加强,打AI的话其实意义不大,我感觉AI的空中攻击性不是很高。但+30%的航空母舰生产力到是挺好的对那些战狂来说。

简单的数值加成,能拿就拿,百分比都不一般的说。

科技胜利必拿,+50%的慷慨数值,再挂个卡,速度快到爆炸的说!

对机场的补强,喜欢空战的可以拿,这个伟人也是这个模组的万金油。

玩空战或者科技胜利路线可以拿,都是重要的科技。

用的不多,无人机经常用,但气球?什么是气球,有这东西???

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对了,应该还有两期就讲完了,但更新要过段时间了,准备实习期的统考这个月,应该25号后才会写下一期了。
往期内容
时光长河中的贤者箴言录(文明6伟人类mod介绍③)
时光长河中的贤者箴言录(文明6伟人类mod介绍②)
时光长河中的贤者箴言录(文明6伟人类mod介绍①)
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本文由小黑盒作者:洛翎 原创
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