A:這個遊戲很離經叛道,大部分人玩遊戲第一反應都是去推主線,推不過就給角色升級,但是這個遊戲不一樣,相較於主線“輪迴作戰”,爬塔“試煉行動”更像是真正的遊戲核心,你需要先爬塔拿遺物,養成一個好的編隊卡,再去拿編隊卡打其他的資源關和主線,然後用資源關獲取的資源提升伴星,主線解鎖的遺物又回饋到爬塔過程中,這樣形成循環。相較於大部分手遊的養成系統是垂直提升的邏輯,這遊戲更像是你家的樓梯,在爬塔和主線中往返提升,這也是很多人覺得肝的原因~
如果還不會,來找我!
(PS:信我的,這遊戲只是個副遊,真不適合成天肝,上班時間摸摸魚就夠了,所以別再來問我為啥打不過最高階資源本了,你才第一天玩啊![土撥鼠咆哮])
Q:我怕養的角色手感不好,強度不行,不喜歡,我該怎麼辦?
A:角色是可以重置的,用道具“資源調動函數”可以在角色界面的右上角選擇重置,會將角色的養成進度歸零,並且全額返還角色養成所消耗的材料,(不返還星遺物養成,角色會掉一點點好感度,不過無所謂了,哄哄就好了~)所以說,大膽養,不喜歡了就重置,沒關係的~
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沒錯,就是這個~
Q:為什麼我的試煉行動天數只到第五天?為什麼我的試煉行動會自動跳層,而不是從第一天開始?
A:試煉行動在選tag的界面(也就是試煉清單),其中有些tag是加天數的,每次打通一次最高天數,就會多解鎖一個,最高可以加到60天,另外,你選完tag之後如果發現下面的開始天數不是1,那麼就可以試著左右滑動一下數字,自己調整,建議大家初期養成不要跳層,更好把握住遺物的組成~
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這樣子
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Q:我打試煉行動的過程中有許多重複的遺物,這種情況在數值上怎麼算啊
A:同時具有多個遺物的判定邏輯是分別獨立判定,舉個例子,“奇蹟”的效果是攻擊時有1%的概率附加10倍傷害,你擁有十個“奇蹟”,那麼就是判定十次,扔十次骰子或者說抽十次卡,然後十次的結果疊加,如果一次都沒中就是附加0倍,如果十次都中了就是附加100倍,還是很好理解的,對吧對吧~(為什麼沒有保底!保底非酋震怒),但如果是標明瞭唯一遺物,那麼無論帶了多少個,都是僅僅生效一個的,建議找商店賣掉~
要強調的是,遺物清單中有個叫四葉的遺物,會加幸運,但是迄今為止,我們僅僅知道這個會影響遺物效果觸發的概率,具體怎麼計算則完全黑箱(策劃捱打!)
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補充:超載系遺物基本都是效果一層重置一次,除非有像悼亡之櫻這種標明永久提升的,會在爬塔全過程中累積生效,另外,假如你第1層拿到了一個悼亡之櫻,第30層又拿到了一個,他們兩個的累積是獨立計算的,就是一個是累積60層,一個是累積30層,這樣的~
(PS:只是舉個例子,實際中悼亡之櫻是唯一遺物,只會生效一個)
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這種是每層重置
Q:都說遺物要按流派選,流派怎麼選啊?
A:不知道選啥就選火力加充能,錯不了!
首先,不同的遺物是屬於不同的流派的,有的遺物是加充能,就是充能流,有的遺物有增益的同時也有減益,就屬於超載流,在爬塔的戰鬥過程中,右上角會有一個這個流派傾向,如果你不知道選啥,就選火力和充能,總歸適合的。另外,千萬別碰召喚流!只要帶著召喚倆字的都離的遠遠的,能不選就不選,沒發不選就找機會賣掉,太弱小了!版本之恥啊!(艾爾薇流淚.jpg)
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Q:為什麼我改變不了我的助戰遺物?
A:爬塔開始時,繼承遺物的變更按鈕在右上角,另外,如果想要改變自己給別人的助戰,可以點擊主界面自己的暱稱,進入個人界面下滑找到助戰遺物,點擊就可以變更了~
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半筆的小號,歡迎加好友哦~
Q:聽說選擇不同性別會有不同的劇情cg?我該怎麼調呢?
A:是這樣的!比如說IEC章節中有個洗澡的劇情,如果選擇了男性的話就要和c4分開,如果是女性的話就可以和c4一起泡澡!(我知道你們在想什麼,澀澀打咩!),如果想切換性別的話,也是在個人界面中,點擊頭像右下角的性別標誌就可以切換了~
沒錯就是這個!
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Q:我想加別人好友白嫖助戰遺物,但是好友在哪哇?
A:想加好友的話,可以在主界面下滑,找到BAT通訊(律師函警告!),點開就是好友系統,可以搜索ID加好友~
律師函警告!
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Q:合成界面在哪裡啊?我沒找到啊?
A:合成界面也在下拉的快捷欄界面中,可以合成進階材料,試煉許可證,甚至迴響插件也可以合成~(所以不要**件池了!血虧!)
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看到了吧~
Q:感覺刷突破素材啥的好費體力啊,而且掉的很少......
A:別急!看我們的老闆娘曉曉!
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以1-1舉例,不帶曉曉時的掉落是這樣的
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看到了嗎!原來掉一本書的現在掉了兩本,如果這是紅色材料呢!
要說的是,曉曉的星遺物效果在掃蕩模式下也是生效的,建議大家拿輸出編隊卡打通關之後快速生成一個帶曉曉的編隊卡用來掃蕩,很賺的!
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至於要不要給老闆娘的星遺物升級,我覺得在向上取整機制中用處不大,除非你刷的是算力關()
另外,帶曉曉多次刷掃蕩一定要一次次來,不要批量刷,否則只有最後一次有加成,目前不確定這個點官方未來會不會優化,但保險點總沒錯。
Q:角色的技能是怎麼釋放的,隨機的嗎?
A:是的,在戰鬥過程中,由於有這個隨機性,所以建議大家選一些前後搖不那麼大的技能,避免長時間僵直。(但有一說一像葉靈這種有專屬技能的輸出是真的高)
這些問題的來源都是幾位小夥伴在群裡答(shui)疑(qun)好久發現的一些普遍問題,各位星使們如果遇到有人不知道這些的請務必甩在他的臉上!回答小夥伴的問題真的太累太累了~不過大家有想知道或者不懂的還是可以在評論區下方留言的,一定會在第一時間有人回覆~
內容審核:零恆
供稿:半筆春秋
此外,在此鳴謝各位一起幫忙收集調查的小夥伴們,百億,學渣,還有許多給我們反饋的星使~
再次感謝~