伤害能力一般,优点是可以自动处理最靠近的怪,而且超武合成材料是CD石这种万金油的东西,属于挂机时候可以点出来用用但也不至于特意去找。
但是我在打高层的时候无意间拿过拂尘以后发现,反正都是伤害不够,那么自动索敌的特性能给我的走位带来很多空间,比想象中要有用一点。
两仪环——什么都略懂一点
攻守兼备的法宝,伤害也还行,保命也还行,清场开路也还行,这样在低层的表现就挺好的,而且合成材料加防御的在前期也算是有用,后期就不推荐合成了(当然也合不出来),如果用两仪环来主C的话加弹道跟射速效果会有显著提升。
但是到了高层,尤其是在突破自己极限层数的局里,两仪环伤害不足以清掉小怪,攻击段数又不够稳定控怪,个数少了没效果,个数多了太挡视线。总体来讲,是个可行的选择,但是优先级不高。
金刚仙符——YYDS
如果把这个游戏分成“生存”跟“输出”两部分的话,金刚仙符就是生存端的王者,苟命之王,带你穿梭怪堆的磨砂轮。而输出能力在操作下也是可以拉满。
PS:魔符,路过的🐶都会说一句“呸”
烧火棍——它只是根棍子啊!
伤害能力其实挺高的,但是随机发射的机制让它的实用性打了个折扣,而且效果过于单一,简单说就是割草局用不上,难度局又指望不上。
紫璃扣——什么奇行种?
这次更新了两个形态的超武,我都试了几下,感觉就是这个法宝本体的形态过于奇葩,导致在局内前期你如果只用这个法宝会很艰难,反正不是实在没得选了我是不会用它的。
逐月剑——无用的粗又长
类似逐月剑这种固定朝向的,需要靠操作来打出输出的法宝,本来就是下位圈了,超武又把多段伤害变成了一段,这下连控怪的效果都没了,而且不知道是不是bug,合成以后人物画面就会一跳一跳的抖动,很奇怪,也只有在我中二心爆棚想玩大宝剑的时候才会拿出来用。
诛仙剑——它真的好帅啊!
XP法宝,一帅解千愁。
要说缺点呢,合成超武前太弱,即使合成超武以后主动性也不强,清怪慢效率低,唯独打BOSS的时候把BOSS遛在圈里戳戳戳伤害倒是还不错。
但是它真的好帅啊,割草局顺带出一个就看着也挺赏心悦目的。
清霜戒——多一层保险总是好的
前期可以不拿或者不升级,后面在补满等级,虽然我也不确定那把怪冻住的效果有几分是暴击,有几分是戒指,但是既然现在秘境高层都是靠冰冻苟命,那么多一层保险总是好的。
龙牙弓——并不是所有变身都是华丽的
从1层到100层,龙牙弓都能进行非常有效的输出,而且伤害,弹道数,射速,甚至是穿透击退等等辅助法宝都能对它有效强化,适应性很好,属于看到就可以无脑拿的法宝。
PS:如果不是为了开图鉴,不要合成龙牙弓·仙
碧瑶笛——孩童时期的玩具
在大概秘境前几十层,我会很喜欢拿笛子,然后就可以无脑挂机了,也可以拿它去推又臭又长的主线,但是再往上打几十层,什么时候开始我再也不会拿笛子了呢,就好像人总是要告别一些东西的。笛子伤害过低,也没什么主动性,那个光圈还很影响视线,在高层有限的拿法宝的机会我是肯定不会拿笛子的,有些事情终究是回不去了。
缚妖索——奇行种2.0
攻击方式太抽象了,所以输出很低,又没什么别的拿得出手的作用,唯一值得说一句的就是合成超武以后有吸血效果,算是手残党的福音吧。
昆仑扇——孩童时期的玩具2.0
扇子的优点有很多,伤害高而且集中,能吃伤害数量穿透等等很多加成,不合成超武的时候是杀BOSS的利器,合成超武以后是挂机割草清场的利器。
但是,因为众所周知的原因,高层没有超武,在不合成超武又没法轻松走位输出BOSS的时候,扇子就只剩短板了。
凤凰血——我的个人爱好
跟龙牙弓类似,不需要你多操心就能有不错的清怪效率,对BOSS的输出也很可观,缺点呢大概就是随机出现主动性不强,对保命能力不强。
但是因为乾坤袋的优秀,我想很多人都会至少点一个乾坤袋吧,那么输出法宝选个凤凰血还有机会合成超武岂不是顺理成章的事情。
镇狱雷符——顺便,顺便
雷符跟凤凰血有个共同点,都是合成超武的副法宝很通用,大多数时候遇见都会拿,那么在还有攻击法宝位的时候顺便拿一张雷符就很合理了吧[Doge]
我试过在前期主动拿雷符,但是清怪效率在没有配合的情况下实在太差,除非挂机割草,否则的话尽量别拿。
幻夜蒺藜——冷门+冷门也没法负负得正啊
法宝本身的伤害偏低,割草都割不痛快,高层就更加指望不上了,这次更新的超武算是把它加强了一下,但是需求副法宝又是冷门的淬羽伞,尴尬。
青玉莲——别看我只是一朵小白花
看见就可以无脑拿的一个法宝,输出方式很霸道,弹射出的小子弹可以有效的清场,而旋转的本体在打BOSS的时候控制好距离可以打出高额伤害,伤害数量射速穿透等等都可以有效加强它,更绝的是超武在不改变形态的情况下又加强了一下输出,同时与仙符共享副法宝,还有什么理由不选择它呢?