只兔(NO只狼)該遊戲是由個人製作者豆豆萌萌兔耗時一年以上獨立開發完成的。通過試玩可以明顯感覺到是一款十分具有潛力,縫合了許多遊戲的作品,但還有很多部分需要後續更新來完善。下面給各位盒友講述一下試玩心得。
遊戲機制
WSAD控制上下左右,J攻擊,K翻滾,L格擋,U/I暗器,O切換暗器。暫時不推薦手柄遊玩,目前遊戲暫不完全支持手柄,開始遊戲和某些選擇部分只能使用鼠標去點擊。
在這款遊戲中翻滾需要耗費體力,擁有一個飢餓值的設定,如果長時間不吃飯,體力值會持續下降,下降到一直水平會使玩家無法翻滾。是十分危險的。
格擋如何在合適的時機進行了完美格擋後,會觸發反擊,攻擊敵人。
另外,右上角有有一個酒杯圖案和一個進圖條。進圖條代表著酒溫,如果能夠快速擊敗敵人的話,則可以獲得更高的評分。(溫酒斬“滑熊”華雄)
還有一個貓車設定(魔物獵人的玩家想必不會陌生)
但這只是遊戲製作者的一個小幽默
遊戲劇情
《只兔:不滅的勇者》的遊戲背景交代採用的是碎片化敘事的方式,玩家扮演的角色兔克失憶後,忘記了之前的所有事情。只能通過劇情與NPC的對話,來回憶之前的事情。不過有趣的是,遊戲中存在著大量路人NPC,都可以與之對話,來了解本作的背景故事,其中還有不少玩梗。
遊戲的過場動畫則是以漫畫的形式來進行,可以看出製作者才華橫溢。
大致講訴的是玩家扮演一名月上派的騎士兔克,去拯救月上派的故事。
遊戲特色
進攻,翻滾,格擋是本作是核心玩法,但製作者也留了不少逃課打法去讓玩家發現。個人製作遊戲最大的好處就是可以為所欲為,使其成為一個自己想要的世界。通過試玩發現遊戲中存在著一些沒有用處的道路,但是毋庸置疑的是,製作者在這裡所留下的道路,都能在後續豐富這個世界時,派上用場。
遊戲缺點
遊戲在優化上暫時還存在著一些問題,在某些場景會出現掉幀的現象。還有一個只要是個人製作者都要面臨的問題,就是工作進度。個人製作者終究是無法與工作室相比,更新緩慢,遊戲時長短,都是必然要面臨的問題。本作將於3月24日正式發售,有興趣的盒友可以實際體驗一下。
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