可能会有人问,为什么会需要调整这些呢?首先目前在Battle Pass模式下我们所有道具都在秘境和野外掉落,而且装备可以自己做,坐骑、宠物,包括神宠都可以自己抓。另外制作的装备或抓捕的坐骑、宠物自己用不到还可以交易给其他玩家。虽然前期大家都能很快的接触到这些玩法,因为官方不出售任何数值道具,玩家是不可能很快毕业的,这是《魂》和别的游戏不同的地方。并且想要在测试期间有更深入的体验,就需要对游戏内的各种产出进行倍率的提升了。
大家也可以发帖来跟我们一起聊一聊,你对魂沌初开测试时提升倍率这个策略的看法,或是在过往你玩过的游戏中有没有在首测或是内测期间,调整过掉落倍率,经验倍率的呢?
【活动奖励】
在所有按照规则参与活动的玩家中,抽取20名玩家,每人将获得月卡一张。
【活动时间】
8月26日-9月2日15:00
【活动规则】
1. 在《魂》的论坛发帖,帖子标题需要带【一起共创“ 魂沌初开”测试】几个字;(发新帖、发新帖、发新帖,重要的事情继续说三遍)2. 发帖内容:请讲述对于“魂沌初开测试提升倍率”自己的看法,以及“过往自己玩过的游戏官方有没有类似的策略”。
3. 活动结束后两个工作日内公布获奖玩家;
4. 月卡在开测前会以CDK形式发放到中奖者的TapID动态中;
5. 所有活动中月卡每人只可领取一次,不能重复领取;
6. 已有获得过月卡的玩家则会折换成同价值的游戏礼包与游戏货币;(礼包会在开测前已CDK形式方法哦到中奖者的TapID动态中)
7. 不可盗取或抄袭他人文字,新帖内容至少需50字以上,水文、重复文字等,一经发现均取消本次活动资格;
8. 如与中奖者不符合活动规则,则取消其活动奖励;
9. 特别注意!请一定按照参与方式第一天发帖,因为人工统计,不符合规则的帖子可能会无法录入正常抽奖名单哦!
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!