寫在前面:
- 這是此係列的第十一期,我的言外之意是自從此份攻略進行到了後期,它的內容也變成了對春四五的技巧進行一個簡單的補齊。
- 這些技巧在大型地圖合集的前期(例如春三醬三夢二冬遊低溫)是不需要的或者是運用得較少的,那麼在官圖流程中,除了像dd,果凍雙跳,平地ultra,cb等等技巧會運用於速通,幾乎這些較難的技巧在官圖中是沒有任何應用的。
- 我並不是說官圖不需要學習技巧,相反你有官圖鍊金的想法,那麼像5 jump,無體力,下放等等技巧(多數是春三以及以前的技巧)你是需要進行了解的,因為它們能在一定程度上增加你官圖鍊金的容錯率。
- 本篇的內容是有關果凍大跳的,它也被叫做dream hyper。
以下正文。
#果凍大跳
(1)什麼是果凍大跳
當我們在離開果凍的四幀內立即輸入一個hyper,就可以得到一個果凍大跳。
注:之所以我們能夠在離開果凍輸入一個hyper,是因為蔚藍的狼跳時間這一機制,即你離開了果凍依舊有一段時間約等於站在地面。而這一段時間除開了出果凍的凍結後,大約也就是四幀左右一個操作區間。
值得注意的是,這個hyper是不能預輸入的,但是你可以在進入果凍後先按住斜下的方向鍵,然後再出果凍的時候再進行其他操作,也許可以提高你的果凍大跳成功率。
注:在出果凍輸入的這個hyper的手感和一個不充能hyper類似,而當你提前按住方向鍵,那麼你在出果凍的時候找準時機按衝再接一個跳躍即可完成一個果凍大跳。
儘管我們進入果凍的方向可以多種多樣,但是當你以蹲姿進入果凍後,你出果凍是無法完成一個果凍大跳的。
注:在這種情況下你依舊可以完成一個果凍super,它的操作方式和果凍hyper(果凍大跳)類似。
(2)簡單演示與分解
以下示範一個最基礎的果凍大跳
下面是分解
當我們衝刺進入果凍後便可以按住斜下方向鍵了
按住斜下方向鍵不要鬆開,在出果凍之後(凍結幀結束)的立馬按下衝刺(短按)
然後鬆開斜下方向鍵立馬按住右方向鍵的同時接一個跳躍
這樣就完成了一個果凍大跳
和反hyper類似,果凍大跳也可以實現反向操作,它被稱之為反向果凍大跳(Reverse dream hyper)。
和果凍跳類似,果凍大跳也可以通過斜向衝刺來實現,但是果凍大跳由於其反向操作在出果凍的時候甚至可以從頂部斜向出果凍(這一點在部分Mod圖中有應用)。
在下面這段演示中,我們從右下方斜向衝刺進果凍,在出果凍時做了一個反hyper,依舊完成了一個果凍大跳。
(3)果凍大跳的一些特點
果凍大跳的難點主要在於它不能預輸入所導致的操作的時間窗口較小。
而預輸入是蔚藍中增加你容錯的一種機制,它表現為如果你的按鍵較預期操作時機稍有提前,你也可以完成預期的操作。值得一提的是所有輸入操作的標準緩衝窗口都是5幀,凍結幀也會算在預輸入幀內。
我們在出果凍做的那個hyper的手感和在平地上的不充能hyper的手感十分相似,因此你一旦展握好了做這個hyper的時機那麼也便掌握了果凍大跳。
這個時機說直觀點就是在你出果凍後凍結幀結束後的四幀,同時如果你在果凍中就提前按住了方向鍵,那個出果凍後的操作量也當然會減少。
(4)果凍大跳的一些簡單應用
出自春四屑圖空白的夢
(5)總結
- 果凍大跳不能預輸入,但可以通過進入果凍後便按住出果凍時所做hyper的方向鍵來降低出果凍時候的操作密度
- 果凍大跳進入果凍的方向十分多樣,且出果凍同樣可以實現反向操作
- 果凍大跳能夠實現是因為狼跳時間這一機制,如果想對蔚藍的一些技巧原理了解更多,草莓醬的機制庫是十分不錯的選擇
- 果凍大跳是Mod圖技巧,但是在官圖速通中依舊有一些利用,例如7A
那麼以上就是本文的全部內容,十分感謝你的觀看。