在6月8日的夏日遊戲節上,拳頭官方確認了《無畏契約》主機版的存在,這在不少玩家圈中引起了軒然大波,一時間“手柄贏鍵鼠輸”的言論甚囂塵上。不少玩家受到其他遊戲的影響,對手柄產生了較大的不滿。
不過官方同時也發表了一篇開發者視頻日誌,澄清並確認了以下主要信息:
- 主機版本不會與PC版本跨平臺,僅支持XBOX與PS跨平臺
- 主機版本、PC版本將共享玩家數據進度(國際服)
- 主機版本只可以使用手柄,PC版本只可以使用鍵鼠
- 主機版本對手柄進行了專門的優化,新增“聚焦(focus)”功能
- 目前暫未有更多手機版和NS版本的消息
想了解更多有關開發日誌的具體內容,可以點擊我的頭像查看往期的文章,裡面有更詳細的解析。
![投票輔助瞄準啟動!使用轉換器將會封號?TenZ手柄玩瓦也超秀?!-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/06/10/4d5839108b96d91adb6e7c2f662d1c4f/thumb.jpeg)
但是不少玩家對此仍有許多疑惑,例如:“轉換器豈不是獨霸一方?”“手柄有輔助瞄準麼?”這些問題也確實沒得到官方的說明,但所幸拳頭在當天邀請了一部分海外的博主進行了主機版本的試玩,其中就包括TenZ和其女友以及幾位拳頭開發者。不過據該油管視頻主稱,他們幾個都不是很擅長用手柄玩遊戲——除了TenZ,因為他似乎用手柄玩遊戲也很厲害
該視頻依舊是由我的朋友搬運並翻譯的,而且已經插入到文章末尾了,感興趣的朋友可以直接觀看。
不過如果想省流速覽的話,請接著往下看,M4將為各位總結下視頻的幾個主要內容。
1.手柄輔助瞄準確認
根據博主的說法,《無畏契約》主機版確實存在一定的輔助瞄準,而且該輔助瞄準將不可關閉,同時不同於其餘FPS遊戲,該輔助瞄準似乎更加“難以察覺”,但是玩家確實可以在遊玩過程中隱約感受到輔瞄的存在。這足以說明拳頭的確在這方面下了一定的功夫,而非直接為輔助瞄準添加一個鎖定功能,換句話說,輔助瞄準得到了很好的優化。
2.部分英雄技能和PC版本並不相同
這並不是指對英雄技能進行了更換,而是指拳頭對部分英雄的技能進行了“微調”。博主舉了個例子,在主機版本中,不死鳥(菲尼克斯、火男)的Q技能閃光的爆炸和釋放速度會略微比PC還要慢些。因為本身該技能就難以躲避,如果不加以調整,在主機版本中就完全沒有“背閃”的可能性了。可以看出,拳頭針對主機版本進行了徹底的優化,而非直接“暴力移植”,這也就解釋了為何主機版本的開發持續了好幾年。
3.“聚焦”功能增強了遊戲的可玩性
很多人在聽到主機版本的消息後會覺得難以想象,因為他們覺得單靠一個手柄,根本無法完成諸如“瞬間背身打掉KAY/O的數據刀再瞬間側拉打掉出現的敵人”的操作。不過好消息是,拳頭確實考慮到了這一點,因此引入了一個主機版本獨有的功能——“聚焦模式”。
![投票輔助瞄準啟動!使用轉換器將會封號?TenZ手柄玩瓦也超秀?!-第1張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/06/10/69c8d77b3307146cca091de814d09759/thumb.jpeg)
顯示白色線條框即“聚焦”模式開啟
“聚焦”的整體感受將會介於“開鏡”和腰射之間,玩過瓦的小夥伴都知道,通常情況下的對槍都是不開鏡的。換句話說,如果直接把“開鏡”作為主要功能放到主機版中,那麼遊戲體驗可能會很“彆扭”——因為開鏡除了視野集中外會有很多負面效果,但是不開鏡又很難打中人。
針對這一手柄獨有痛點,拳頭便加入了“聚焦”。在該模式下,右搖桿的移動速度會變慢,也會帶來一定的輔助瞄準,使得玩家更有可能完成對敵人的精準擊殺和對遊戲內道具的清理。但是這並不意味著“開啟聚焦”就“開鎖”了,同樣的,玩家也需要大量的練習才能掌握其中的要領。
4.主機版本確認嚴厲打擊轉換器等作弊手段
我們都知道,主機版本的作弊情況相比PC要好很多,但這不意味著主機版本就沒有作弊玩家了。在主機中,最常見的還是“轉換器”——使用鍵鼠的同時還能獲得手柄的輔助瞄準,而這對其餘正常使用手柄的玩家是絕對不公平的。不過萬幸的是,
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以上就是本文的全部內容啦,該博主原視頻的後半段有和TenZ一起玩的錄屏,感興趣的朋友可以前往 b 站搜索 BV1r7GkeyEoo 觀看!如果對FPS資訊感興趣的話,歡迎關注M4!我將持續帶來更多的熱遊資訊