三國殺國戰面殺單武將解析9——張郃


3樓貓 發佈時間:2023-09-13 16:30:46 作者:superfeifei Language

前言

    昨天剛剛說完夏侯淵,今天就帶給大家和他很像的一個武將——張郃。在開始之前還是要感謝各位對我前序文章的支持。在評論區看到很多小夥伴點名想看某些武將的攻略,我在這裡也是比較抱歉,因為我還是想一個國家所有武將這個思路做下去,這樣不容易亂,還能更好的談談組合,還請大家諒解。總之我會在學業之餘盡力保證更新的頻率,讓大家儘早看到自己想看到的武將。也希望大家多多給我的文章點贊評論,或者點點關注。在這裡也謝過各位了。那麼我們開始今天的面殺單武將解析吧。

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“兵無常勢,水無常形”

三國殺國戰面殺單武將解析9——張郃-第0張

這張原畫也挺帥的

三國殺國戰面殺單武將解析9——張郃-第1張

十年經典技能版

基本信息

勢力:魏

性別:男

體力:2

珠聯璧合:無

技能:

〖巧變〗:你可以棄置一張手牌跳過你的一個階段,若以此法跳過摸牌階段,你可以獲得其他至多兩名角色各一張手牌;若以此法跳過出牌階段,你可以將場上的一張牌移動到另一名角色區域裡的相應位置。


綜合評價:A

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    張郃這個武將還是很有說法的,當時山包剛出的時候,這個武將讓人眼前一亮啊,擁有跳各種回合的能力,並且還有這各種各樣的收益,這展現了設計師對於每個回合各個階段的理解,可以說是跳階段的技能在神話再臨的集大成者。當時這個武將就給我一種非常靈活的感覺,正像技能的名稱一樣,巧變,非常的巧妙,確實是一個很靈活的技能。


    張郃進入國戰之後也是非常有發揮的,鑑於他的技能少輸出,多控場,在魏國主要擔任一個控場輔助的任務。再加上其2血將的優勢,可以說是魏國很強力的二血大漢。張郃雖然只有一個技能,其實卻是四個技能,下面我們來一一分析一下張郃的這四種巧變吧。

三國殺國戰面殺單武將解析9——張郃-第2張

智當用於眾人之所不能知之事

巧變

    

    張郃的唯一技能,也可以說是張郃的四個技能的總稱。不清楚為什麼,十年經典的張郃沒有寫準備階段和結束階段除外。經過我的查閱,十年經典中在這幾個階段有技能的魏將分別是甄姬的洛神,郭淮的精策,王基的進趨,曹洪的護援,于禁的節鉞,曹仁的據守,孟達的量反以及王凌的秘備。在此之中,除了量反(量反:準備階段,若你有“函”,你獲得之,然後失去1點體力,當你使用本回合獲得的“函”對一名角色造成傷害後,你可以獲得其一張牌。)是一個看似有負面收益的技能(其實不是,放到孟達那一片再說,總之是一個正面技能),其他的都是收益技能,但我們還是你嚴謹一些,這些技能,張郃在十年經典版中都可以跳過,只不過沒人會傻乎乎的棄掉一張手牌,來跳過自己能夠獲得更多收益的技能(演員除外)。


    下面我們來看看準備階段的下一個階段——判定階段。棄掉一張牌跳過判定階段無疑是一個非常強的躲延時類錦囊的技能。有了張郃,爆發性的配將再也不用怕中樂中兵或者遭雷劈,只要我有手牌,我的解控能力比你司馬懿還要穩定好幾個層次,我隨便一張手牌就跳了判定,你司馬懿還得看看有沒有對應的判定牌呢,這一點保證了張郃的一個基本強度,而且張郃還不像夏侯淵一樣得判定摸牌兩個一起跳,雖然夏侯淵能來一張無距離限制的殺,但感覺不如我摸牌階段穩穩當當的摸兩張牌紮實。所以張郃配合爆發性武將是很順滑的,因為我照樣有過牌量,無非是把一張最沒用的牌棄掉了,回合照樣進行,就像沒被貼樂一樣。


    接著是摸牌階段,這時的張郃也被稱為小張遼。棄自己一張,摸別人兩張。我們要注意,張郃的摸牌巧變不是界突襲,也就是說如果是單挑的局面,就只能抽人家一張,而不是抽人家一張自己再從牌堆摸一張了。其實也挺合理的,畢竟只需要付出一張手牌的代價到底還是不大夠看,要是技能再和我大遼神一樣,那我張郃有四個技能,你遼神不尷尬嗎。這個技能的用法不用多說,控場,破核,輔助等等作用兼具,已經在張遼那一期細細講過了,這裡我也不再贅述。

三國殺國戰面殺單武將解析9——張郃-第3張

統率三軍,怎能不識變數


    然後是巧變的核心,也是檢驗一個張郃玩得好不好的關鍵點——出牌階段。我們知道放棄出牌階段再加上棄掉一張牌的代價非常之高,那麼我們選擇這個選項能為我們帶來什麼收益呢?收益則是你可以將場上的一張牌移動到另一名角色區域裡的相應位置。先來給大家解釋下什麼叫場上的牌,其實不難,就是判定區和裝備區的牌,都可以移動。所以說出牌巧變是張郃控場的靈魂,除了可以配合判定巧變,將自己頭上的判定牌移給別人,也可以配合司馬懿來波即時的閃電收益。當然,出牌巧變還有一個更為關鍵的作用,那就是挪裝備,這一點需要看大家對場上局勢的理解了,由於是跳過出牌階段這麼大的代價,一定要思考和權衡好這回合我到底是要出牌,還是把隊友緊缺的距離安排明白。否則避重就輕,就會適得其反。同時要注意,我們選擇出牌巧變,也只能移動一張牌,不能隨隨便便的挪,挪一張牌就已經夠強了,要是隨便挪,那就太op了(淩統的限定技就顯得太尷尬了)。張郃還要注意,可以與曹洪玩玩白銀獅子,能夠為團隊提供非常可觀的公共血包,為賣血的魏國提供有力的續航。


    最後則是棄牌階段了。棄牌巧變其實也蠻不錯的,反正我每回合手牌超了上限,我就棄一張牌行了,可以說是低配的恐懼魔王(呂蒙)。這個技能在自己成為大魏獨苗的時候愈發有用,摸摸牌,棄牌巧變,摸摸魚,屯一大把手牌,只要不隨便招惹其他勢力,這把混到最後就會有巨大的優勢。而且張郃還可以搭配甄姬,李典等爆發性核心,為沒有連弩的配將提供回合外的生存能力和蓄爆牌,可以說有了張郃,我的組合就是一個難以攻克的堡壘。

三國殺國戰面殺單武將解析9——張郃-第4張

順勢而變,則勝矣

    

    技能巧變講完了,很多小夥伴會覺得,張郃這也太強了,不怕控,還能反陰別人一手,要控距離有控距離,要控裝備有控裝備,要控手牌能控手牌,還能保護自己的配將爆發,這簡直就是多面手啊。但是,我接下來將提到張郃的核心問題:缺手牌。


    巧變看似美好,殊不知每一次發動都要燒掉一牌。張郃手牌利用率極高,換句話說,你把每一張牌都換成白紙,張郃一樣可以用。但就算是白板牌,張郃也補不到,發動了摸牌巧變的張郃算淨手牌獲得量也就只有1,還大概率是別人的防禦牌,不能產生更高的手牌收益。如果場上情況複雜,需要張郃做的事情太多,那張郃很快就會打光手牌。但所幸張郃也生在了非常好的國家魏國,回合外賣血的武將可以選擇幫助張郃,將無用的牌給張郃,提高廢牌的利用率,也更好的幫助張郃發動技能,擴大優勢。


    張郃還有一個缺點,太容易被撕開,太容易成為團隊的突破口。張郃本質上是一個節奏很慢的武將,張郃的功效更多的是靠著回合數去積累而顯現出來的。當過張郃對手的玩家應該有種深陷泥潭的感受,一切都在巧變的運作之下,對非魏勢力越來越不利。所以張郃擅長長時間,大規模的作戰,所以也就害怕快節奏的閃電戰。張郃一旦狀態被打殘,縱使有著棄牌巧變來幫助自己屯一些防禦牌,但傷痕累累的張郃很快就會成為大魏的突破口,無論你屯了再多,也扛不住多人的消耗,最後不是直接出局,也基本喪失了作戰能力,因為燒牌大戶,一吃隊友包養,二吃自身狀態,自身狀態不好,就很難在後續的戰場上有很好的發揮了。


    說到張郃的慢節奏,那麼就得談談現在的快節奏了。現在國戰的環境還是蠻快的,aoe滿天飛,技能花樣越來越多,造成傷害,補牌的形式也是越來越多,現在的慢節奏張郃稍微有些跟不上節奏。所以,如何讓張郃變成快節奏武將呢?答案很簡單,把張郃當士兵來用,也就是發揮巧和變兩個字的作用,不該發動技能,我就不要發動技能了,這就是巧變的核心。比如隊友在進行集火,你如果還在那裡移動一些無關緊要的裝備或者判定牌,那很有可能造成對手的存活,也可能會導致局面的崩盤。所以就像夏侯淵一樣,要權衡利弊,該幹嘛就幹嘛,如果快節奏己方就已經崩盤了,還到哪裡去體現你張郃慢節奏的優勢呢。

三國殺國戰面殺單武將解析9——張郃-第5張

軍勢無常,策豈可有常

    

    我們來說說張郃為什麼能如此適合慢節奏吧。首先就是裝備的積累,張郃可以很穩定的將對手的裝備移動到己方區域之中,讓對方丟失關鍵防具成為突破口,亦或者卡對方關鍵距離進行我方核心的保護。在慢節奏下,張郃很有可能養出一個神裝的魏國爆發大核,從而實現局面的一邊傾斜。同時張郃的摸牌巧變可以很好的打擊對手的手牌狀態,控制地方的手牌數量。而判定巧變和出牌巧變的配合讓對方希望通過兵樂來逆轉局勢的幻想成為泡影,最後張郃可能能做到既損人,又利己。跳過棄牌又為自己的爆發,或者後續的巧變提供了很多種的可能。


    剛才提到了張郃的裝備挪動,其實在這裡可以引出張郃的高嘲諷。由於張郃能力全面靈活,且經常能左右戰局,嘲諷自然不低。所以在3v5的尷尬局面下,張郃一般很難活下去,因為本身嘲諷高,再加上發動技能燒牌導致的回合外防禦比較差,很快就會在對手的鐵蹄下死去。所以張郃可以幫助隊友神裝,留下最後的火種,自己選擇慷慨赴死。有的時候一個神裝的賣血將,比如夏侯惇,司馬懿等等,敵人一般是不願意動的。把希望留給隊友,讓他帶你獲得最後的勝利,也是每一個張郃應該依據局勢做出的必要犧牲。


    當然張郃在獨苗的局自然很有發揮,一般都靠棄牌巧變划水即可,在適當的時候給自己上點裝備,提升一下進入小局面的能力,能力的全面讓張郃面對小局面的任何問題基本都有解決之法。張郃特別適合處理小局面,因為巧變的能力十分有限,但小局面正好適合巧變的發揮。四個人我巧變可能管不住,但你兩個人那就是被我溫水煮青蛙,控到死。所以獨苗張郃要適當的划水,表明態度,降低嘲諷,混到1v1v1v1或者是更小的局面都有出色的發揮。


    然後說說張郃的亮將時機吧。張郃自然不要首亮,嘲諷太高了,而且剛才提到了,張郃很吃自身狀態,亮出來就是找打,越打狀態越差,張郃也就廢了,所以不推薦平白無故的亮出來。張郃最好的亮將時機是幫助己方核心移走阻礙爆發的樂不思蜀或者關鍵的馬,讓隊友更好的輸出。當然如果隊友在集火某一目標,也可以亮出來配合隊友,通過摸牌巧變和出牌巧變控制對手手牌和裝備區,一邊後續隊友更舒服的爆發。張郃在局勢不明朗,自己被貼判定的情況下其實可以忍一手。剛才其實提到了,張郃對於大場面的處理能力不足,移動一張牌在現在環境已經不大夠看,所以只為了自己一個沒啥大作用的出牌或者摸牌階段,亮出一個嘲諷如此高的武將,也絕對不是明智之選。所以看情況,就像張郃皮膚語音所說:“用兵之法,在於度勢定策而巧為之。”

三國殺國戰面殺單武將解析9——張郃-第6張

總結

    

    張郃這個武將還是很吃操作和大局觀的,由於需要棄牌和跳過某些階段,所以張郃的要點還是權衡利弊,選擇最有利的行動去執行。張郃雖然對於當下環境的適應性有所下降,但他還是提供著魏國其他武將所沒有的能力,並且在小局面下發揮出色。在這裡總結一下張郃的幾個用處吧。


    1.跳判定幫助配將爆發


    2.跳摸牌,針對性的降低被集火目標的手牌狀態


    3.移動判定,給對方關鍵爆發角色貼上控制類錦囊/移動閃電配合司馬懿


    4.移動裝備,幫助我方爆發完成突破/在翻車的局面下給我方火種玩家積攢裝備/和曹洪玩獅子


    5.跳過棄牌,幫助自己攢牌/可以為隊伍保留寶貴的血量資源(這你得有多少個桃啊)


    有很多玩家說在張郃身上可以看到很多人的影子。這其實需要我們辯證的去看待,張郃只能看到別人的影子,卻成為不了張遼,呂蒙,吳國太,這顯示出他的技能的侷限性,但同時他又可以當成這些影子來用,在關鍵的時刻有著巧妙地發揮。張郃這個武將的技能設計非常符合技能的名稱巧變,我想變成誰,就可以變成誰,隊伍要我做什麼,我就能做什麼。但玩的巧不巧,全看玩家自己權衡利弊的水平,僵硬的張郃只會在戰場上光速倒下。總之張郃是一個控場非常全面的武將,但不要忘記了自身缺少爆發的問題,所以張郃具體是純打控制,還是攻控兼備,就要看配將如何了。

三國殺國戰面殺單武將解析9——張郃-第7張

沒皮膚了,用官渡的頂一下


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