投票星露谷物语1.6版本更新汇总


3楼猫 发布时间:2024-03-22 14:18:50 作者:黑气Saber Language

1.6版本总结

投票星露谷物语1.6版本更新汇总-第0张
  • 一个新大型节日

  • 两个新小型节日

  • 由各种职业技能拓展出的后期内容

  • 新物品和新配方

  • 后期任务加入 Joja 超市的选项

  • 超 100 行新对话

  • 村民冬季新装

  • 布告栏任务新奖励

  • PC 端支持 8 人联机

  • 小型内容更新和调整

  • 新农场类型

  • 新秘密 & 更多星露谷物语wiki

新内容和特性

  • 增加了新的节日和活动:

    • 沙漠节日是春天的一个为期三天的活动,修理好巴士后可以前往。
    • 两个迷你钓鱼节日:鳟鱼大赛鱿鱼节
    • 夏季的一个新环境“事件”。
  • 增加了一个“精通”系统,通过一个新区域进入,可以获得强大的技能和物品...
  • 增加了一种新的农场类型:草地农场。它有一种动物喜欢的蓝色韧草。你还会以一个鸡舍和2只鸡开始游戏。
  • 增加了许多新的NPC对话。包括...

    • 自定义礼物反应;
    • 根据发生的事情而变化的动态对话;
    • 自定义的花舞节接受对话;
    • 恢复了缺失的对话(比如当艾米丽和谢恩与玩家结婚后他们的花舞节自定义接受舞蹈对话,谢恩在浏览酒吧自动售货机时的对话,刘易斯在女性农民婚礼后的祝贺,玛鲁14心事件中的一句话,山姆与肯特相关的三段对话,当NPC购买你卖给商店的物品时的两段随机对话,玛尼和罗宾进入他们的商店建筑时的两个对话泡泡,以及一个占卜者为你的潜在配偶的对话);
    • 以及更多。
  • 现在你可以拥有多个宠物(在你的初始宠物达到最大心数后)。
  • 为姜岛增加了世界地图,访问岛屿时可见。
  • 世界地图现在会实时显示你在世界中的实际位置(而不是在每个位置显示你在一个固定点)。在多人游戏中,你也会实时看到其他玩家的位置。
  • 爱你的宠物有时会给你礼物。
  • NPC现在有冬季服装。
  • 节日现在每两年会变换地图和对话(夜市和沙漠节日除外)。
  • 增加了一个黄金Joja鹦鹉,你可以支付它来找到姜岛上所有剩余的金色核桃。
  • 增加了完美豁免,一种Joja方式来绕过完美挑战。(消耗500,000钱币来购买1%的完美豁免权,上限4次)
  • 在刘易斯的家中增加了一个奖品机。你可以通过完成任务和特别订单以及重复获得复活节/冰雪节胜利作为奖励来收集兑奖券
  • 一个卖书人现在每季来镇上两次。
  • 增加了谜之盒
  • 增加了一棵大树,它的任务线最终会给你带来一些新邻居。
  • 增添加了四种不能在商店购买的新作物(胡萝卜金皮西葫芦西蓝花霜瓜)以及两种新的巨型作物
  • 增加了四种新的家庭装修:餐厅、阁楼、扩建的角落房间和小隔间。
  • 增加了新物品:

    • 大箱子,容量几乎是普通箱子的两倍。可以“放在”普通箱子上将普通箱子升级。
    • 烘干机,可以把5个相同水果变成水果干,把5个蘑菇变成蘑菇干货。
    • 蘑菇树桩,偶尔会长蘑菇。附近野树越多,效果越好。
    • 鱼饵制造器,放入鱼即可制造有针对性的鱼饵。
    • 重型熔炉,可以同时加工 5 块金属锭,能够产出额外的金属锭。
    • 熏鱼机,生产熏鱼,将鱼的价值翻倍。新建河流农场时默认会获得一个。
    • 文字标牌,可以在标牌上写一条信息。
    • 铁砧,可以“重新锻造”(重铸)饰品。
    • 迷你锻造台,可以在家中方便地使用矮人锻造台。
    • 祝福雕像,每天触摸雕像可以获得随机祝福。
    • 矮人之王雕像,每天二选一获得采矿增益。
    • 便携帐篷,可以放置一顶一次性帐篷用来睡觉。
    • 宝藏图腾,在可挖掘的地形上使用即可召唤一圈宝藏挖掘点。
    • 神秘树种,可以种出特别的树。
    • 神秘糖浆,非常罕见的糖浆,据说具有魔法属性。
    • 高级鱼饵,使鱼更快咬钩,并且让“钓鱼条”更长。
    • 挑战鱼饵,“完美”钓鱼时可获得三条鱼。鱼每逃离“钓鱼条”一次,产量就减少一条。
    • 高级虫饵盒,定期产生高级鱼饵。里面的虫子可以自给自足。
    • 19本独特的力量之书,可为你赋予特殊的技能。
    • 技能书,可为你赋予某一技能的经验。
    • 星之书,可为你赋予所有技能的经验。
    • 苔藓,一种新的资源类型,生长在老树上。
    • 混合花卉种子
    • 声纳浮漂,它可以在你钓到鱼之前显示你鱼线上的鱼。
    • 葡萄干,有特殊用途。
    • 海凝胶河凝胶洞穴凝胶,可以在矿井里的第20、60、100层垂钓获得,一种你可以钓到的新物品。
    • 7种饰品,赋予与战斗相关的力量。
    • 红色、紫色和绿色烟花。
    • 星之果茶,对任何人来说都是一个绝佳的礼物。
    • 25种新帽子。
    • 280种新家具。
    • 新的独特家具目录,包含主题家具套装。
    • 41种新地板样式。
    • 24种新墙纸样式。
    • 金色动物饼干
    • 可以装扮的人体模型。
    • 达到14颗心后可以购买的配偶画像
    • 蝴蝶粉,可以让你移除宠物...
    • 蓝色草籽。
    • 苔藓汤
    • 秘密物品。
  • 增加了虾虎鱼
  • 增加了一些新的混合收集包。
  • 现在你可以把给猫和狗戴帽子。
  • 现在你可以将铜淘盘升级为钢淘盘、金淘盘和铱淘盘。
  • 现在你可以给淘盘附魔考古学家、丰富、渔夫和范围
  • 增加了“特殊物品与力量”标签页来替代钱包。钱包区域现在追踪一系列进度标记。
  • 增加了一个显示你所有宠物和动物的动物标签页。
  • 现在你可以在罗宾的商店建造宠物碗,有三种变体。
  • 现在可以通过罗宾的菜单移动农舍和宠物碗。
  • 农场电脑现在可以在任何地方使用,以查看该位置的摘要,而不仅仅是农场。
  • 迷你点唱机现在可以在姜岛农场使用。
  • 增加了与你的马的新互动。
  • 在采石场矿井中增加了一条新的小道。
  • 社区中心的鱼缸完成后,现在会变成一个真正的鱼缸。
  • 增加了更多的秘密和彩蛋。
  • 增加了两种新的猫和狗品种。
  • 增加了乌龟宠物。
  • 增加了8个新的成就。
  • 增加了4种新的小屋变体。
  • 在角色创建中增加了更多的配饰选项。
  • 在威利的商店中增加了一个新的浮标机器,可供选择的浮标样式有39种。新样式通过捕捉新种类的鱼解锁。
  • 玛鲁的14心事件中增加了一个客串出场。
  • 如果你完成了介绍任务,艾米丽现在有一个新的罕见的“社交化”日常任务。
  • 现在你可以在鱼缸中添加锚、藏宝箱和珍珠。
  • 皮埃尔现在在冬日星盛宴展位上出售一些随机物品(价格上涨!)。
  • 穿上灰烬小丑鞋子奔跑时增加了叮当声。
  • 投掷婴儿现在有机会暴击。
  • 增加了一个骷髅洞穴雕像,可以用来在骷髅洞穴中切换困难模式(完成齐先生的挑战后)。
  • 在骷髅洞穴的200层和300层增加了额外的宝箱。
  • 为100层、200层和300层的骷髅洞穴宝箱增加了独特的外观。
  • 在长笛块中增加了一个高音(C5)。
  • 在荒野农场中增加了铱石傀儡。
  • 查看针对模组作者的更改

平衡性调整

  • 在姜岛丛林增加了一个装有三个便携帐篷的箱子。
  • 在野外发现的武器现在有机会带有一个基本的“天生附魔”。你可以在火山锻造台使用龙牙重新附魔“天生附魔”(如果武器可以附魔)。
  • 史莱姆屋现在明显变小了(从11x6改为7x4)。
  • 如果你在夜间关上畜棚或鸡舍的门,农场动物现在会获得一点点友好度。
  • 现在草在冬天也能存活,但是不会蔓延。不过在冬季割草的效果要差得多。
  • 蘑菇洞现在配有一个免费的烘干机。
  • 改变了配方技能要求:

    • 煤炭窑(采集4→2);
    • 野炊工具(采集9→3);
    • 救生汉堡(采集等级2→8);
    • 树液采集器(采集3→4);
    • 虫饵盒(钓鱼等级8→4)。
  • 价格变化:

    • 现在,大多数房屋装修都需要花钱,如果你取消装修,钱就会退还。(不过游戏会知道你是否买了它,所以退还 1.6 版之前的装修不会给你免费的钱)
    • 降低仙尘的售价(500g → 300g)。
    • 降低茶苗的售价(500g → 250g)。
    • 降低生命药水的售价(500g → 250g)。
    • 建造联机小屋不再需要材料,只需100g。
    • 提高第二次房屋升级的价格(50,000g → 65,000g),但减少所需硬木数量(150 → 100)。
    • 降低虫饵盒所需硬木数量(25 → 15)。
    • 增加了赌场中传送图腾:农场的成本(500 → 1000)。
    • 在矮人商店提高了炸弹的价格。
    • 从帽子老鼠处提高了一些帽子的价格。
  • 商店变化:

    • 对一些赌场库存设置了限制。
    • 现在你可以一次性在罗宾的商店买到所有的火盆配方,而不是按顺序购买。
  • 物品掉落变化:

    • 砍倒一个果树现在会产出相应的树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得越快。
    • 砍倒茶树现在会返还一个茶苗。
    • 现在有小概率在执行随机任务时发现化妆品和其他好东西。
    • 蛇脊骨现在更容易获得。
    • 搭载木材的火车现在可以掉落硬木。
    • 圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物。
    • 降低了从铱矿石中掉落五彩碎片的概率(4% → 3.5%)。
    • 稀有黄色史莱姆现在掉落金钱。
    • 棕色史莱姆现在掉落木材(不影响采石场铜史莱姆)。
    • 植物学家特权现在适用于从树上掉落的物品(如椰子)。
    • 减少了在女巫沼泽钓到虚空蛋黄酱的机会。
  • 礼物口味变化:

    • 调整了几个NPC的礼物偏好。
    • 财宝箱现在是一个普遍受喜爱的礼物...除了莱纳斯。
  • 技能经验变化:

    • 蘑菇树桩和蘑菇盒子现在在收获时提供5点采集经验。
    • 收获浆果丛现在每浆果提供1点采集经验。
    • 从野生种子收获的野食作物现在提供的采集经验大大减少,但会提供一些耕种经验。
    • 农场上的怪物现在提供战斗经验,但其值是正常值的1/3。但是史莱姆养殖场的史莱姆除外。
  • 调整战斗:

    • 增加面向下的近战攻击的效果范围(并略微增加了匕首的侧面攻击范围)。
    • 黄水晶戒指现在提供+1防御,而不是降低武器精确度。
    • 提高了昆虫头部的伤害(10-20 → 20-30)。
    • 提高了长柄锤的暴击力量(+4 → +50)。
    • 炸弹现在影响圆形爆炸半径内的地形特征(如树木和作物)而不是正方形区域。
    • 略微增加了骷髅投掷骨头或施法的频率。
  • 调整机器:

    • 降低虫饵盒配方需要的钓鱼等级(等级8→4)并产出更多鱼饵(2–5 → 4–5)。
    • 织布机现在在处理高品质羊毛时有更高的机会产出双倍布料。
    • 鱼塘现在在产生鱼卵时有机会额外产生鱼卵。
    • 晶球破开器现在不再需要煤炭来操作。
  • 被击晕时的惩罚调整:

    • 现在不会丢失金色的镰刀、无尽武器、工具。
    • 现在不会丢失超过三个物品。
    • 现在损失的金额与你拥有的金额成正比。现在,如果你没有太多钱,惩罚会减轻;如果你有很多钱,惩罚会加重。最大损失从5000G提高到15000G。
  • 调整食物增益:

    • Joja可乐现在提供一个非常短的速度增益。
    • 绿茶现在提供+0.5速度。
  • 矿山和地下城变化:

    • 在火山地牢中增加了煤矿节点。
    • 每5层的骷髅洞穴层现在会出现木桶。
    • 减少了坏运气日对寻找五彩史莱姆的最大可能影响。
    • 怪物杀手的目标杀死的虫子数量从125只减少到80只
  • 收集包变化:

    • 重新混合的特殊鱼类收集包(和类似的收集包)现在奖励5个海之菜肴,以保持与经典收集包一致。
    • 河鱼收集包现在赠送高级鱼饵。
    • 改善了一些社区中心的奖励。

生活质量改进

  • 性能提升。
  • NPC现在会将箱子推开而不是摧毁它们。
  • 现在如果潘姆由于某种原因不会来巴士站,她会留下一个告示通知你,并且你可以自己开车去沙漠。
  • 音频变化:

    • 制作了更多位置声音(主要是播放器、工具和机器)。
    • 当声音在屏幕外时,会随距离减弱而不是突然中断。
    • 减弱了炸弹引线声音。
    • 某些声音在播放时,音乐现在会“淡出”然后恢复,而不是停止。
  • 现在在蓄力喷壶或锄头时,你可以进行“侧移”,允许你重新定位工具击中区域而不改变你的面对方向。
  • 现在可以通过右键点击相同的弹药来重新填充弹弓弹药。以前这样做只会交换物品堆叠。
  • 在农场上种植仙人掌种子现在会失败并显示消息,而不是种子过夜死亡。
  • 拿着茶苗或种子在花盆上方时,现在会显示绿色/红色的放置提示。
  • 如果地毯上有东西,现在不能捡起地毯。
  • 检查宠物碗现在会显示宠物名字的文本气泡。
  • 添加了一个新的钓鱼后闪闪发光的文字,以表明你第一次钓到了什么东西。
  • 火把现在可以放在洒水器上。
  • 在节日期间现在可以坐在椅子上。
  • 现在可以通过用重型工具敲击两次来移动装满物品的箱子(以前只能用空手)。宝箱会一次移动一格。
  • 现在可以在大多数建筑物下面放置地板。
  • 宝石复制机现在必须移除并重新放置才能放入不同的宝石,以避免意外浪费宝石。
  • 日常公告板任务现在有更多的进度跟踪通知。
  • 现在完成的特殊订单上添加了一个小对号图标(仅在城镇特殊订单板上)
  • 现在可以跳过领养宠物场景,这将导致你领养宠物。
  • 减少了需要推动宠物才能通过它们的时间(从1.5秒减少到0.75秒)。
  • 减少了迷你方尖碑传送的时间(减少0.75秒)。
  • 男性农民在婚礼日不再被强制穿婚礼服装,所以你可以为婚礼选择自己的服装。
  • 清空仍有鱼的鱼塘将导致剩余的鱼跳出池塘。
  • 史莱姆农场变化:

    • 现在可以更改史莱姆农场的地板。
    • 现在可以移除史莱姆农场中的初始孵化器。
    • 史莱姆球不再出现在手工地板上。
  • UI改进:

    • 当你在标题屏幕上等待某事加载时,现在会显示一个沙漏光标。
    • 屏幕左下角的通知消息持续时间增加50%。
    • “夜间声音”事件现在在屏幕上显示一个图标,指示有声音正在播放。
    • 对话问题选择器现在在你将鼠标移开时不再保持选中状态,以减少意外选择。
    • 罗宾的建筑菜单现在显示建筑将花费的天数。
    • 如果物品菜单在你手持物品时退出,现在总是会取回物品。(以前只有某些物品菜单如箱子会这样做。)
    • 玛妮的动物商店现在在购买动物时将相机对准适当的建筑。
    • 玛妮的动物商店现在在工具提示中显示价格,以防工具提示覆盖价格显示。
    • 成就菜单现在列出了所有潜在的成就。尚未解锁的隐藏成就显示为“???”。
    • 博物馆奖励菜单现在防止领取不适合你背包的奖励。
    • 博物馆奖励菜单现在允许你在手持奖励时退出。如果可能,它将被添加到你的库存中,否则它将掉在你脚下。
    • 保存创建的农场选择器现在有两列而不是一列,并且不再在小屏幕上重叠后退按钮。
    • 发货菜单的类别页面不再占据整个屏幕,只要屏幕超过最小尺寸。
    • 食物提供增益的库存工具提示现在在工具提示中显示增益持续时间。
    • 再次按地图按钮时地图现在关闭。
    • 从游戏菜单中退出祝尼魔注释菜单现在返回到你在游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。
    • 商店现在截断可能溢出菜单宽度的物品名称。
    • 商店现在在你可以买/卖物品之前有轻微的延迟,以帮助避免意外的双击。
    • 在PC上删除存档现在更快。
  • 显著减少了当存在许多自定义位置时的存档加载时间。
  • 如果默认的农场建筑(如温室)以某种方式被移除,它将在下次加载存档时重新建立。
  • “菜单背景”现在是一个下拉选项,包括“标准”、“图形”和“无”。
  • 尝试将某物放入机器但失败不再导致消耗或激活你手持的物品。
  • 肯特的介绍事件和罗宾的长笛块事件现在可以跳过。
  • (PC)你现在可以通过在工具栏上shift + 右键单击一个物品来将其从你的库存中扔掉(如果可能)。
  • (PC)现在可以按Y或N键来确认或取消“离开节日”确认框。
  • (PC)当从商店购买时,按住左shift + 左ctrl + 1将尝试购买一堆999。

其他变化

  • 探险家公会现在开放至凌晨2点,尽管午夜后不会播放音乐。
  • 不同性别的服装变体现在可以由任何性别穿着。
  • 如果你与配偶的好感度达到12心或更高,他们下午说出中性对话的机会显著降低(从25%降到5%),有时这些对话可能被理解为负面。
  • 潘妮的森林野餐事件和莉亚的森林野餐事件现在只会在晴天发生。
  • NPC现在尝试避免穿过树木和其他地形特征。
  • 小屋现在在罗宾的菜单中合并为一个条目。
  • 在库存标签页中用当前日期替换了宠物图标。
  • “整理”按钮现在以更智能的方式排序物品。
  • 现在你可以喝蛋黄酱和果酱,吃泡菜。
  • 一些有色物品现在被认为是它们的颜色,用于齐先生的五彩农场和染料菜单。
  • 蛤蜊等贝壳现在被视为“鱼”。
  • 为日常任务添加了更具描述性的标题。
  • 添加了西里尔字母的精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。
  • 在中文中调整了日期/时间/金钱框。
  • 关于页面现在显示构建号。
  • 骷髅洞穴现在有机会播放上层矿井的音乐。
  • 改变了鹦鹉拍动声音,与蝙蝠拍动不同。
  • 锅炉现在有机会产出骨片。
  • 使角色随机化稍微不那么随机,并添加了一些较新的发型和配饰到混合中。
  • 如果一天内在同一个地方淘金两次,淘金锅不再产出相同的东西。
  • 关于页面不再因为显示提示消息而隐藏版本。
  • 获得锻造附魔的顺序现在是每位玩家独特的,而不是每个农场独特的。
  • 姜岛神庙的物品底座现在是普通物品。使用Mod的玩家可以生成它们来装饰性地展示物品(尽管它们目前在原版中不可获得)。
  • 如果你点击了一个兴趣点,地图不再关闭。

想进行详细了解可以到星露谷wiki了解:https://zh.stardewvalleywiki.com/


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