第一章 忍者必須死4|忍者必須死3


3樓貓 發佈時間:2022-03-23 22:53:35 作者:B站下飯的香腸 Language

《大忍4時代:我在忍村開始無敵》
 (先貼一下作者的話,和上條動態一樣,看過的直接跳走就行)
哈嘍,大家好,我是b站下飯的香腸。
因為B站專欄有限流,香腸打算在TapTap也發一下寫的同人網文《大忍4時代:我在忍村開始無敵》。前期節奏稍慢一些,偶爾會玩一點忍三梗,後期出了忍村一定會圍繞忍3主題寫的。畢竟能力有限,各位也就是看個樂子,不要太較真以至於出現不和諧言論。本文在原遊戲的基礎上擴展了玩法,不喜勿噴,輕易我是不會改動文章的,畢竟牽扯多個網站。

接下來說一下香腸可能會出現的網址,各位認清香腸,別找錯了。
嗶哩嗶哩:下飯的香腸。
TapTap:下飯的香腸。
番茄小說:這個遊戲香腸還沒有簽約,就先不公佈網名了。
第一章已在b站發佈,一會兒會複製到TapTap上。
8848年2月31日,由歌姬吧公司發佈的大型VR型網遊《忍者必須死4》正式面世。
章瑜鴿,一個平平無奇的β站主播,很幸運的成為了第一批體驗玩家。
【歡迎加入以武為尊的忍者世界!】
【新手福利在出生點右上方寶箱領取!】
【新手自由屬性點共100,可加屬性為蠻力,身法,氣血,顏值,選擇機會僅此一次,請慎重加點!】
【顏值僅影響部分任務觸發條件,建議不要選擇!】
章瑜鴿作為一個猛男,自然是要成為遊戲的頂尖強者。
所以,他選擇了全加顏值。
至於性別,章瑜鴿也是毫不猶豫的選擇了女,但考慮到之後有結婚的相關功能,還是不得已改成了男。
角色:豎笛天花板。
性別:男。
氣血:1(1:100轉化為生命)
蠻力:1(1:10轉化為攻擊)
身法:1(10:1轉化為閃避)
顏值:101(影響部分任務觸發)
悟性:1(決定部分武學學習條件)
內力:1(增加部分武學傷害)
基礎內功:LV1(1:10轉化為內力)
基礎棍法:LV1(1:1轉化為防禦)
基礎硬功:LV1(1:1轉化為防禦)
基礎拳腳:LV1(50:1轉化為蠻力)
基礎輕功:LV1(50:1轉化為身法)
基礎劍法:LV1(50:1轉化為氣血)
基礎醫術:LV1(50:1轉化為悟性)
基礎刀法:LV1(50:1轉化為蠻力)
基礎暗器:LV1(50:1轉化為身法)
基礎指法:LV1(50:1轉化為氣血)
基礎文學:LV1(50:1轉化為悟性)
忍幣:0(通用貨幣)
潛力:0(學習技能的基礎)
閱歷:0(影響潛力提高速率)
武器:無。
護甲:無。
飾品:無。
裝備武學:無。
裝備忍脈:無。
裝備輕功:無。
忍階:不入流。
章瑜鴿懶得看這眼花繚亂的面板,直接去右上角的寶箱內領取了新手獎勵。
【獲得:潛力×50000,忍幣×50000,閱歷×50!】
【系統錯誤!數據......】
章瑜鴿被彈出頁面後,立刻打開揹包查看自己有沒有領到新手獎勵。
作為關注官方動態已久的他,自然瞭解新手獎勵的重要性。
下至初始忍術,上到各類忍脈,都需要通過潛能來升級。
升級需要的潛能也是成幾何式增長,計算公式為招式難度的等級次方。
基礎武學的固定難度為1.1,也就是說想把某項武學升到二級,就需要1.21的潛能,三級就是1.331。
雖然會固定四捨五入到1點潛能,但到後期等級提高,這些個位數只會變成天文數字。
五萬潛能足以把各項基礎稍微抬高一些,尤其是對於章瑜鴿這樣的顏值玩家,這潛能的分配就至關重要。
如果有失誤,恐怕連新手村都要困好幾個月才能出去。
潛力可以在玩家停止移動的時候自動增長,速度和閱歷掛鉤。
章瑜鴿打開揹包後,驚奇的發現,他的這三項基本數據都已經達到無限。
他嘗試通過潛力來升級,而這些潛力也確實加了上去。
角色:豎笛天花板。
性別:男。
氣血:361(1:100轉化為生命)
蠻力:361(1:10轉化為攻擊)
身法:361(10:1轉化為閃避)
顏值:101(影響部分任務觸發)
悟性:361(決定部分武學學習條件)
內力:9991(增加部分武學傷害)
基礎內功:LV999(1:10轉化為內力)
基礎棍法:LV999(1:1轉化為防禦)
基礎硬功:LV999(1:1轉化為防禦)
基礎拳腳:LV999(50:1轉化為蠻力)
基礎輕功:LV999(50:1轉化為身法)
基礎劍法:LV999(50:1轉化為氣血)

基礎醫術:LV999(50:1轉化為悟性)
基礎刀法:LV999(50:1轉化為蠻力)
基礎暗器:LV999(50:1轉化為身法)
基礎指法:LV999(50:1轉化為氣血)
基礎文學:LV999(50:1轉化為悟性)

忍幣:∞(通用貨幣)
潛力:∞(學習技能的基礎)
閱歷:∞(影響潛力提高速率)
武器:無。
護甲:無。
飾品:無。
裝備武學:無。
裝備忍脈:無。
裝備輕功:無。
忍階:不入流。
於是,章瑜鴿膨脹了。
他一腳踹向出生點的門,然後......
【出生點受到保護,無法破壞!】
離開出生點後,章瑜鴿直奔那些新手村的NPC,併發起攻擊。
在遊戲中,NPC被殺死後需要三小時重生,但只是擊敗並不致死。
NPC被打倒後會進入眩暈狀態,此時玩家可以摸走他身上的物品。
如果補刀擊殺NPC,會影響好感度,進而觸發不同劇情。
和玩家戰鬥至對方眩暈後就不能偷東西了,不過眩暈者會失去30%的忍幣。
擊殺玩家會影響聲譽,進而改變一些特殊任務走向。
聲譽過低的玩家會有特殊提示,並受到眾多限制。
所以章瑜鴿只是打暈一些NPC,不去欺負其他玩家。
【戰勝村口小孩,獲得武器碎石!】
【戰勝老叟,獲得武器柺杖!】
【戰勝乞丐,獲得防具布衣!】
【戰勝老畢燈,獲得飾品老花鏡!】
再來說說這遊戲的裝備系統,總而言之,一個字,太肝!
裝備通常都是以無品質的狀態出現,也就是最爛的狀態。
兩個相同裝備合成一個C級裝備,消耗4000忍幣。
三個C級裝備合成一個B級裝備,消耗8000忍幣。
四個B合成A,五個A合成S,而銅錢消耗也會遞增,這是針對防具和武器而言。
至於飾品,還可以用六個S合成SS,然後每使用一個SS飾品可以給相同飾品升星,最高可達99星。
這樣看來,初始送出的五萬忍幣只是毛毛雨一樣,真正的錢財來源還要看後期刷各種裝備然後販賣。
章瑜鴿打開揹包,驚奇的發現,他獲取的裝備也是無限量的。
“狗蛋的楊八路,剛好拿下印度,要把你給斃了。”
章瑜鴿拿起無限的裝備,往合成臺內不停的投擲。
於是,他收穫了:
S柺杖:攻擊加99,棍系招式。
S碎石:攻擊加99,暗器招式。
S布衣:防禦加33。
SS老花鏡99星:命中加22.33。
在遊戲中,受擊者閃避減去攻擊者命中,再除以100,就是閃避概率了。
目前沒有玩家能達到20以上的閃避,即章瑜鴿永不空刀。
章瑜鴿起飛後,大搖大擺的向前走去。
他看見NPC就用暗器射暈,然後上去偷裝備。
如果有實在不順眼的,就用柺杖近戰打爆。
“剛剛那傢伙好拽。”
“是啊,明明穿著的還是新手村的裝備。”
“不過剛剛他是怎麼做到的秒殺眾多NPC?”
“大概是開局屬性點全點蠻力了吧。”
“六邊形戰士以蠻力怪為恥!”
而章瑜鴿這邊則是遭遇了一個奇怪的任務,一個NPC向他發出了戰鬥申請。
【射惠人向您發出了對決申請!】
【將對方血量變為30%及以下,即可獲得還我尿尿拳傳承!】
【擊敗對方即可獲得白布手套!】
【基礎拳法到達50可接受!】
【難度較大,建議後期再來挑戰!】
周圍玩家們開始起鬨,希望章瑜鴿能試試這個任務。
“不,這個NPC現在是打不了的。”旁邊的玩家說。
“此話怎講?”
“用嘴講......不,我把初始的潛力全部加在了基礎拳腳上,這才觸發了任務。
但我的其他面板低的離譜,畢竟偏科了,所以很快就被他擊敗。
既然已經觸發任務,就說明一定是把潛力都點在了同一個位置上。
這樣的偏科怪是沒機會打敗他的。”
章瑜鴿聽罷,用柺棍試探性的打了這個NPC一下,然後NPC就亮了血條。
“這血量......居然這麼高?”
“是啊,我一開始看到他面板的時候也嚇了一跳。
趕緊認輸脫戰吧,被打暈又會掉潛力了...”
“四千的血量,果然強的可怕,既然這樣......”
章瑜鴿再次攻擊NPC,而NPC也被瞬間擊潰。
“果然是個強者,居然能抗住我兩招才死。”
然後,章瑜鴿拿著白布手套和招式傳承離開了,只留下瀟灑的背影。
旁邊的玩家立刻截圖,並議論起章瑜鴿是不是正常玩家......

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