不是我不明白,這世界變化快。
去年十月份左右的時候,索尼官方宣佈掌機PS Vita的生命週期將在2019年3月1日以前結束,也不會再後續的掌機遊戲計劃。這幾天,索尼的日本官網上,PSV最後兩個機型已經進入“預定終止出貨”的狀態,停產已經進入最後階段。
這其實並不算太讓人意外。畢竟這幾年,PSV一直都處於一個半死不活的狀態。不過對於我來說,PSV像家裡苟延殘喘的老貓老狗,你知道它總有該走的一天,但是這天真正到來的時候,還是挺讓人難過。
在PSV的整個生命週期裡面,只有7部遊戲突破了百萬銷量,而雄踞榜首的是《我的世界》,確實有點尷尬。可能有人會覺得,PSV的失敗是掌機被手機取代的歷史必然。
首發PS3/PSV的《墨西哥英雄大混戰》,這種遊戲還是實體按鍵好玩
但是在PSV誕生之後挺長一段時間,其實很少有手機能在遊戲體驗甚至性能上超過PSV。掌機市場雖然縮水,也應該有PSV的生存空間。同一時期的3DS論硬件性能比PSV差遠了,仍然取得了不小的成功。
PSV是一臺挺好的遊戲機。雙搖桿,主機手柄佈局,內置陀螺儀,支持藍牙和Wi-Fi,還有一個素質不錯的觸屏。機身輕巧,躺床上沒拿住的時候砸在臉上也不疼。最好玩的是,兩個搖桿中間剛好可以夾住一個iPhone 5或者5S,放在小揹包裡特別方便。
PSV上的遊戲陣容也不算弱。雖然機能撐不起主機3A級別的遊戲,不少中等作品在PSV的體驗上還是挺不錯的。像是《重力少女》、《鍊金工坊》這樣的作品,在PSV上玩起來挺有感覺。
PSV上有很多很棒的中型遊戲
從很多層面上來看,PSV很好地填補了相對粗糙的PC獨立遊戲和以車槍球為主的主機遊戲之間的一箇中間地帶,從某些角度來看,PSV在當年的定位和現在的Switch差不多。
但是PSV確實也有太多讓人討厭的地方。比如說,機身只內置1GB存儲,稍微想下載點東西就必須要升級存儲卡。但是PSV又不支持普通的SD卡,玩家只能花好幾倍的價錢去買索尼的記憶棒。
不兼容SD卡確實有點過分,當然索尼那會就是這個做派
就算是不考慮儲存卡的價格,PSV本體也不算便宜。國內不太好對比,在美國,PSV的首發價格是250美元,而同年兩年合約的iPhone 4S價格是199美元,PSV的競爭對手3DS價格是169美元。還需要考慮到那段時間PS3打折的時候價格經常能下探到199美元,可能還會送兩個遊戲。
對比之下PSV首發價格實在是有點貴
PSV自己的硬件素質也有很多問題。Ad-Hoc模式下的多人連機延遲和卡頓十分嚴重,而首發版本的PSV-1000使用的OLED屏在當時太過超前存在技術缺陷,只要屏幕一暗下來就能看到面積很大的醜陋黑斑。
第一次看到還以為屏幕壞了
這些導致了PSV首發不順利,又導致了後面的惡性循環。廠商不太願意給PSV做遊戲,索尼也不願意往PSV上投入太多資源。到最後PSV上就只剩下打色情擦邊球的媚宅作品。
即便如此,我還是挺懷念PSV剛發售的那幾年。我在上面玩到了像《女神異聞錄4G》和《靈魂獻祭》這些對玩慣了歐美遊戲的我來說很新鮮的作品。我甚至還用PSV補了不少當年只能眼饞的PSP遊戲。
現在,PSV的搖桿中間已經夾不住我的手機了,但是用來串流PS4遊戲還是挺好的。我想我的PSV應該還能再陪我一會兒。