雙影奇境上線


3樓貓 發佈時間:2025-03-07 12:25:17 作者:槐梧 Language

雙影奇境上線-第0張

《雙影奇境》:雙人合作的奇幻與科幻交響曲

——Hazelight Studios再掀合作遊戲革命

2025年3月7日,曾憑藉《雙人成行》斬獲TGA年度遊戲的Hazelight Studios推出了全新雙人合作冒險遊戲《雙影奇境》(*Split Fiction*)。這款作品延續了團隊標誌性的分屏合作玩法,同時以科幻與奇幻交織的世界觀、更豐富的動作元素和深刻的友情敘事,為玩家帶來一場突破想象的冒險旅程。

一、故事背景:作家筆下的世界與現實危機

遊戲以兩位風格迥異的作家——科幻小說家米歐(Mio)與奇幻作家佐伊(Zoe)為主角。兩人因科技公司的模擬器故障被捲入自己創作的虛擬世界,面臨創意被竊取的威脅。她們必須穿梭於科幻都市、魔法森林、賽博空間等截然不同的場景,通過協作解開謎題、對抗敵人,最終奪回記憶與自由。

這一設定不僅讓玩家體驗多元化的關卡設計,更通過兩位主角從“對立”到“互助”的情感轉變,傳遞了友情與合作的力量。正如製作人Josef Fares所言:“我們希望玩家與夥伴在遊戲中建立更深的羈絆,甚至修復現實中的關係。

二、玩法革新:動作與協作的極致平衡

1.分屏合作與跨平臺聯機

遊戲延續了《雙人成行》的分屏模式,兩位玩家需通過實時配合完成關卡挑戰。例如,一人操控反重力摩托躲避追兵,另一人破解機關;或是一人化身賽博忍者潛入敵營,另一人駕馭飛龍提供支援。此外,遊戲支持跨平臺聯機(PS、Xbox、PC),並配備“好友通行證”功能,允許未購買遊戲的玩家免費加入冒險。

2.多元關卡與機制創新

每個關卡均融入獨特的玩法機制:玩家可能在奇幻森林中馴服巨龍,下一秒便穿梭至賽博都市進行飛車槍戰;或是在中世紀城堡解謎後,與猴子鬥舞、騎乘沙鯊穿越沙漠。相較於前作,《雙影奇境》減少了傳統解謎比重,強化了動作操作與場景演出,例如懸停板特技、BOSS戰等,兼顧爽快感與策略性。

3.難度與情感的雙重挑戰

遊戲難度顯著提升,部分關卡需要玩家全神貫注於自身視角的操作,同時通過語音溝通協調行動。這種設計既考驗默契,也放大了合作成功的成就感。

三、技術突破與沉浸體驗

1. 視覺與聽覺的奇幻盛宴

Hazelight Studios採用先進的圖形引擎,打造出色彩濃烈、細節豐富的場景:從賽博都市的霓虹光影到魔法森林的幽謐氛圍,均展現出獨特的藝術風格。中文配音的加入進一步降低了語言門檻,增強了敘事沉浸感。

2.AI與物理引擎優化

NPC行為邏輯更加真實,環境交互(如重力變化、物體破壞)的物理反饋細膩,配合DualSense手柄的觸覺體驗,讓玩家彷彿置身於動態變化的世界中。

四、市場反響與玩家期待

《雙影奇境》預售階段便登頂Steam熱門榜,198元的定價與其85GB的龐大內容體量形成高性價比。試玩反饋顯示,玩家對關卡多樣性、劇情深度以及合作樂趣給予高度評價,但也指出部分高難度環節可能對操作水平提出挑戰。

五、結語:合作遊戲的新標杆**

《雙影奇境》不僅繼承了《雙人成行》的精髓,更通過科幻與奇幻的碰撞、動作與敘事的融合,重新定義了雙人合作遊戲的邊界。它提醒玩家:遊戲不僅是娛樂,更是人與人之間情感的紐帶。正如Josef Fares所說:“無論你們是朋友、情侶,還是陌生人,這段旅程終將讓你們成為彼此的‘最佳配置’。”

發售信息

平臺:PS5、Xbox Series X/S、PC

語言:支持中文、英文、日文等

售價:198元人民幣(Steam國區)

作為2025年最受期待的合作遊戲之一,《雙影奇境》正以狂野的想象力與真摯的情感共鳴,邀請全球玩家攜手開啟這段“分裂”卻“共生”的奇幻之旅。

 


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