遊戲一些看法|暗黑劍俠


3樓貓 發佈時間:2022-03-23 20:51:46 作者:大寶 Language

相信很多朋友和我一樣,才開始接觸這個遊戲時感覺很新奇,但幾天玩下來熱度減退感覺雞肋,食之無味棄之可惜。我說幾點: 1、遊戲闖關:前期還好六大門派各種武功嘗試嘗試都能過,到24以後套路固話玩法統一,各種抄襲別人的玩法。最惱火的是還要配合無數萬能卷,沒有萬能卷你連闖關的勇氣都沒有; 2、遊戲裝備:這遊戲最大的靚(Lan、Cha、Que)點就是隻有血、攻兩個屬性,裝備除了看初始別的都不用看,完全不像其他遊戲弄出個橙色裝備來點小興奮,反正闖關你做一套8屬性15%,掛機你做一套8屬性15%。過圖麻煩點做一套8屬性15%,裝備換檔了花萬能卷覆蓋。遊戲打極品裝備的樂趣全無,可用的屬性除了15%,其他五花八門的屬性看不到任何可用之處; 3、萬能卷軸:這個東西簡直是毒瘤,遊戲可以直接改成萬能劍俠。沒有萬能裝備做不了、過圖過不了。另外UR人物這個新手攻略就告訴你千萬別用萬能卷抽,反正當前的遊戲機制下UR人物這個設定也就是雞肋,UR人物增加的那點屬性對應後期8屬性15%帶來的攻血量,可有可無; 4、遠征:尚可,不評價。反正就是套路,你不按照那個套路升功法,就不給你過。 5、商店:最大的雞肋,金幣就只能買垃圾裝備,元寶可以買功法和人物,這個還好。 6、下星期要開的礦區:全服務器搶50個礦點,反正難搶,那200點萬能不是那麼好拿的,你讓我多看20個廣告,我更願意接受。另外我想知道如果一個礦同一時間點有N個人搶,算誰的?

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