《戴森球計劃》黑霧崛起高難度無元數據開荒經驗分享 3000%難度開荒無元數據開荒實況


3樓貓 發佈時間:2023-12-19 11:32:43 作者:風裔漂渺 Language

《戴森球計劃》黑霧崛起中,黑霧的進攻性很強,那麼3000%難度無元數據怎麼開荒?看下《戴森球計劃》3000%難度無元數據開荒經驗分享吧。

最強的黑霧進攻性太強了,落地就開始拉產線必死無疑,除非用元數據,靠機甲開無雙。

黑霧有個設定叫威脅度,威脅度滿了就開始進攻,威脅度的提高跟耗電強相關,發電弱相關,基礎值是1,每一個滿負荷風電加6,而且是指數增加,大概十個風電增速是300。

最開始威脅度滿值是3600,然後是18000、48000、108000中間沒注意,最高30w,到了30w就不變了。

所以,最高難度想活著就得苟,落地一個建築不放,手搓兩小時再說,第一個小時搓出機槍塔,第二個小時搓出導彈塔,靠導彈塔基本上就沒問題了,導彈有aoe以及擊退,反正我守了七八波沒掉一個建築,之後就可以正常拉產線了。

就是不知道明天頂不頂的住,每波進攻敵人的數量越來越多,而且黑霧基地也會擴張,尤其是手搓倆小時,我眼睜睜地看著黑霧基地擴張了三格。

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寄了好幾次,終於搞出了紅糖,不過附近就倆原油礦,每分鐘只有75紅糖。至於銅鐵礦幹了咋辦,我的打算是遠距離運輸,礦點不防禦,黑霧打一次我重造一次,反正就幾個礦機加風電,就當上供黑霧了。

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找到了個擴張的好辦法,信號塔可以吸引黑霧來攻擊,而且只要敵人到達了信號塔的藍圈內,全球的導彈塔都會攻擊,無視導彈塔的攻擊距離限制。

所以把信號塔放在一個荒無人煙的地方,剩下的地方就可以隨便搭產線了

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開始桶馬蜂窩了,打一下就跑,慢慢磨

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打了四波,磨掉了一個角,還會漲太空威脅度,感覺要涼

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打爆了一個基地,希望我別被太空艦隊幹爆

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地表基地清空咯,也沒有惹到太空艦隊,不過母星的銅只剩兩萬了,要是黑霧繼續打下去就真的沒銅了

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有一個很重要的設定,信號塔靠近地面基地後,會漲太空威脅度,而太空艦隊很強,不再過個十幾小時我是不想碰的。

現在有個問題,我現在太空威脅度已經有兩個上90%了,接下來我是想辦法強推了這14個基地呢,還是慢慢憋到紫糖

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鐵也快用光了,去外星進貨,話說我屯了一箱導彈,到現在才用了七八百,但是礦機我都消耗了三四百了

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再採幾次礦,這三個科技研究完,造兩箱子導彈,就開始反推

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星際艦隊死太快了,我在熔岩上摸了一把中繼站後就馬上趕回母星了,等我到了已經打完了

不愧是100個導彈塔

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已經拆掉了一個,不過我忘記造信號塔和分析站了,回家搓個幾十個再來掃蕩熔岩星

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最後一波了,幹爆,百炮齊射。

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