不論是硝煙瀰漫,炮火轟鳴的海上戰場,還是短兵相接,殊死搏鬥的陸地戰場,戰爭的傳奇總是由勇敢的冒險者書寫。
那麼在這場波瀾壯闊的環球冒險旅途中,戰鬥玩法有著怎樣的創新和呈現?本期策劃答疑,艾利克斯挑選了一些較有代表性的問題,請到了策劃-冒險磚家為冒險者答疑解惑。
Q1:海陸兩棲戰鬥下,海戰模式如何呈現?陸戰的呈現形式又是怎樣的呢?
策劃-冒險磚家:《黎明之海》可以進行海陸雙戰。在海戰模式的時候,冒險者需要控制旗艦,在大海上通過移動、拋錨、瞄準、攻擊等方式進行實時戰鬥。合理地利用這些操作及輔助技能、道具應對實際的戰鬥情景,能夠將戰鬥能力更好地發揮出來。
在陸地探索時,冒險者可能會需要進行陸戰,陸戰目前可以使用刺劍和大劍兩種武器,每個武器有對應的戰鬥技能,切換武器的同時也會切換戰鬥技能。
Q2:能否自由劫掠玩家的船隻?劫掠後會怎麼樣呢?
策劃-冒險磚家:遊戲裡存在安全海域和危險海域,靠近大陸海岸的地帶通常是安全海域,而更廣闊的海上區域則屬於危險的海域。在危險海域冒險者可以切換到黑旗模式,在黑旗模式下擊敗其他冒險者或NPC商船將有可能獲得他們攜帶的部分貨物。
當然黑旗模式是一個危險又刺激的玩法,在劫掠船隻的同時也要隨時小心被巡航艦隊和其他冒險者圍剿,被抓到就不得不進入監獄內懺悔一段時間了。
友情提示:劫船有風險,操作需謹慎
Q3:在呈現玩家關注的宏大戰鬥場面時,官方主要從哪些方面考慮?
策劃-冒險磚家:對於大多數MMORPG網遊來說,場面宏大和操作流暢性一直是一個繞不開的話題,需要找到一個合適的平衡點,既要保證能夠顯示出足夠多的模型、粒子等效果,又要保證流暢性不能發生卡頓。
事實上《黎明之海》的船隻模型非常精細,在我們的製作過程中,一直很重視大規模戰鬥情景的優化,通過不斷的優化機制和戰鬥顯示,提升性能降低消耗,努力還原出真實宏大的大規模海戰場面。
在《黎明之海》裡,冒險者可以體驗到由數十艘船隻組成的龐大艦隊在海上列隊前行的壯觀場景,也可以體驗到
Q4:海戰需要多支艦隊配合進行,在策略機制方面有做什麼細節嗎?
策劃-冒險磚家:在海戰中可能會存在多種維度的策略,包括戰術策略、職業搭配的策略、隊伍分配的策略等等,在實際戰鬥中,每個職業又基於自身選擇不同系別的專精和自由搭配的海戰技能,存在不同的定位和作用。在環球大世界實時戰鬥中,這些影響策略的因素在合理的調配下都將發揮很大作用。
在商會聯賽中,則需要商會合理分配進入各個戰場的成員,是正面決戰,還是田忌賽馬爭取最終勝利,都可以由冒險者去決定。
當然在戰鬥中合理分配路線和佔領區域,並靈活轉換戰鬥中心,去佔領區域、爭奪boss、賺得積分等也需要很靈活的指揮和響應,反之聲東擊西,牽制敵人的轉移和偷襲也同樣重要。總的來說,遊戲海戰的策略是非常多樣的,冒險者可以跟隨遊戲進程去盡情體驗。
Q5:大規模海戰看起來很炫酷,怎麼樣才能開啟?戰鬥過程的操作難度?
策劃-冒險磚家:遊戲中的一些活動玩法為冒險者提供了體驗較大規模海戰的環境,但副本類玩法的參與人數是有限的。
事實上超大規模的海戰往往更多來自於玩家自發組織的、以商會為單位展開的海上實時戰鬥,這種野外團戰的規模是非常龐大的,而《黎明之海》按照真實比例製作還原的海洋有足夠龐大的海洋空間容納這樣的戰鬥。
Q6:未來的戰鬥機制會朝怎樣的方向前行?
策劃-冒險磚家:未來會加入更多新職業,新職業會帶來新的戰鬥搭配,新的策略搭配和玩法。同時,全新城戰等大規模的海戰玩法也在緊張製作中。
後續正在製作的珍寶系統,冒險者可以通過收集散落在世界各地的珍稀寶物,獲得特殊能力,這也讓戰鬥產生更多的變化。
Q7:目前可戰鬥和探索的地圖範圍?未來的地圖、副本會怎樣升級呢?
策劃-冒險磚家:目前已經開放的地圖包括整個大西洋、地中海、黑海、北海、波羅的海、南冰洋、北冰洋、加勒比海、部分印度洋海域,以及海域內對應的港口,未來還會陸續開放更多海域,比如亞洲、太平洋等。
隨著新海域的開啟,也會有全新風格的港口和陸地區域供冒險者進行探索。同時也會增加更多特色副本供冒險者結伴挑戰。
以上就是本期的策劃答疑,希望可以幫助大家加深對《黎明之海》戰鬥玩法的理解。冒險者們如果有其他問題,也可以在評論區留言,艾利克斯會定期收集後整理,待工作室解答後公佈給大家。
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