新版覓敵者改動以後一直沒有嘗試,直到最近終於出了GR冰冷安慰以後開始研究起來,感覺當前賽季,冰獵應該是冰冷安慰最好的歸宿。(拯救冰系榮光!提前備戰冰賽季!)本配裝思路基於目前版本寵兒【冰冷安慰】,所以先囉嗦一下思路,也希望大家指點一下配裝,謝謝各位大佬~
● 核心思路:【覓敵者】金裝效果:技能對精英和BOSS造成傷害,觸發4層激湧,25%增傷10S,後續冰獵大招能保證全程觸發覓敵者,大招消失以後補暮域雷繼續觸發覓敵者,近戰飛鏢也能觸發。
S22賽季神器單頻大師:技能傷害提升武器10%增傷,和覓敵者的4層激湧乘算。
BUFF顯示為5層冰加傷,具體數值是1.1X.1.25=1.375 , 給到冰筒子37.5%的增傷;
同時,腿部可以攜帶其他屬性的激湧,讓補傷害的其他屬性槍吃3層激湧。
●使用環境:這套冰獵生存壓力是有的,我沒有攜帶【復興之握】的構築,所以僅適用於的突襲、地牢,並且可能需要進行配置上面的切換,如果覺得切配裝麻煩,可以直接斬首激流+冰冷安慰,輸出也夠。
●輸出細節:冰冷安慰射4發,攢好槍廠特性再射1發,扔飛鏢射1發,閃身裝填射1發(這時候再扔近戰是不會裝填的,應該是有CD,盒友有沒有知道的?)切武器觸發誘導
如何卡四發:先殺怪,不定時拿出來看一眼,確認是兩發之後,就繼續殺怪,不用看了,最後拿出來就是4發筒子
● 碎片說明:
由於本配裝需要考慮BOSS輸出,由於切配置改碎片會清空大招,所以碎片考慮了輸出BOSS和清怪的情況
【裂解之吟】:凍結目標白蛋有50%增傷,使用白蛋武器刮痧的情況帶,可替換
【耐久之吟】減速持續時間更長,必帶
【刺激的低語】冰獵輸出核心,近戰裝填武器必帶
【破碎之吟】破碎水晶提升手雷迴轉。推薦帶
【折角之吟】消滅減速凍結目標,提供職業技能迴轉,推薦帶
●其他碎片情況
【晶石之吟】:這部分武器穩定瞄準等屬性,如果是切配置的配裝就用模組去補,不切配置的配裝可帶
【束縛之吟】:擊敗凍結目標給能量球,在悲傷港口實測觸發頻率還是不如直接帶模組,且佔一個碎片位,不推薦帶
【鎖鏈的低語】提供約25%的減傷效果,可以看情況帶。
【韻律之吟】拾取冰影碎片提供小額護盾,實測飲鴆止渴,單獨攜帶此碎片不能根本緩解問題,需要配合上面的減傷碎片,那就是另外一個配合復興之握金裝的帶法思路了。
【折磨的低語】受傷提供手雷能量,一般用【破碎之吟】+模組迴轉已經足夠,可帶。
【脆弱的低語】附近2個目標快速充能近戰,很不錯的碎片,但是確實碎片位置吃緊,部分BOSS周圍如果有小怪能觸發此碎片,可以攜帶,替換掉裂解之吟。
由此我具體分解了三套配裝出來
●第一套:單純使用激流+冰冷安慰輸出
- 1號位激流或其他冰屬性綠彈補傷害,3號位使用【冰冷安慰】,優點是不需要手動切換配置,2號位根據具體情況換清怪的武器。缺點就是傷害上限一般,但是及格。
- 保障綠彈彈藥經濟所以帶了特殊終結技,金波形使用的火屬性所以帶了烈日虹吸。
- 如果2號位使用白蛋,可以不帶特殊終結技,具體請參考第三套使用【金環蛇】的模組思路。
●第二套:傳統雙綠三切
傳統三切的配置,不需要切配置直接用,適用於不堆怪的6人突襲,3人地牢。很像傳統思路枯萎囤積、劍筒三切思路。
- 1號位有個很特殊的武器【條件終局】,補傷害方面也是能吃到冰和火的增傷,缺點是使用場景必須BOSS距離較近。
- 這種情況:1號位選擇【條件終局】 2號位可以選擇火屬性的武器(比如融合步槍笛卡爾,同樣也可以先使用火追蹤步槍走機制,輸出階段切回融合步槍或空容器,比較貼近傳統三切思路,自己按需搭配。
- 舉例:1號位可選有枯萎囤積、激流(斬首)、無赦(冰獨頭噴)、不散恐懼(冰榴,尖刺斬首)、赦免塵埃(尖刺斬首)、霸權、條件終局、劍狙
2號位 融合步槍、有斬首的特殊榴彈 、第四騎士、冷酷無情
腳上換對應輸出武器的激湧即可,個人推薦:激流+第四騎士+冰冷安慰 ; 枯萎囤積+融合+冰冷安慰 ;榴彈+冷酷無情
●第三套:輸出環節手動切配置的小白鞋和覓敵者
圖1:第三套的前置清怪環節配裝
模組說明(只說必帶模組)
● 頭:使用白蛋時重彈搜尋和斥候是必帶的(經盒友測試S22賽季白蛋武器產重彈效率大幅優於雙綠)
● 手:手雷快速啟動(帶白蛋情況不需要特殊終結技去產綠彈,所以帶這個消耗護甲充能)、傷害感應(近戰回手雷)
● 胸:可以帶個完全充能(根據生存壓力可換元素抗性模組)
● 腿:元素充能、復原
● 披風:強力吸引
- 使用環境:堆怪的多人本,需要AR走機制的本,日常
● 武器選擇:
1號位我選擇了【金環蛇】,720射速的AR,維持生計+墓碑的組合,配合【裂解之吟】刮痧尚可,V廠槍廠頂級特性很棒。
2號位使用可【冷酷無情】(泛用)或【第四騎士】(優選)補傷害。本配裝由於可以快速打完火箭筒,腿部插任意屬性激湧, 2號位選用高DPS金槍,起一個補傷害的作用。
備註:是輸出配置的前置裝備,整套配裝進行了互相妥協,最大的妥協點在於考慮輸出BOSS閃身選了【射手閃身】;小白鞋的技能迴轉更好所以進行了選用(其實是因為好看)
- 實際推薦採用【覓敵者】並配置同樣模組,並且這種情況下,【金環蛇】還能吃到【覓敵者】帶來的37.5%增傷。
主手可考慮【蒙特卡洛】,但是2號位會捨棄掉【冷酷無情】【第四騎士】,只能通過輸出階段切配置解決此問題。
第三套在輸出BOSS階段切換配裝
圖2:在輸出BOSS階段前,切換後的配裝
備註:本配裝是第三套衍生的輸出配裝,在輸出BOSS階段前手動切換為此配置。注意激湧換對應屬性。也可以直接不切,【覓敵者】構築換上第三套配置 圖1裡小白鞋同款模組即可。
(小技巧:配裝可以保存要分解的武器或倉庫的垃圾,這樣切配置時候系統不會改動你的槍械)
1、輸出BOSS披風至少帶2層時間膨脹,每層護甲充能時間18S,吃火中三個球保底54S。胸部再多一層,輸出環節是夠的。(覺得時間還是不夠可以插3個時間膨脹)
2、由於妥協選擇帶【射手閃身】、清怪階段技能循環會出問題,所以選擇了小白鞋金裝提升技能循環。
3、考慮帶了【射手閃身】,額外加了一個【專注打擊】在輸出階段配置裡回覆閃身能量;清怪配置裡則是【傷害感應】
4、小白鞋那套可以單獨用,閃身換成【賭徒閃身】清怪關能滿地打滾扔飛鏢扔雷清怪,日常清怪效率也不錯。選擇帶【賭徒閃身】,繼續用白蛋就不換模組,用雙綠就帶【鼓舞爆彈】用手雷加快回轉職業能量,然後通過賭徒閃身回覆近戰,近戰掛減速凍結觸發【傷害感應】和碎片【折角之吟】,披風帶【特殊終結技】。,具體可以搜下各社區這個配裝。
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