《劍星》自3月31日在PS5上開啟試玩後,在玩家社區的口碑表現還算不錯,但是因為遊戲中的女性角色刻畫問題引來一些爭議,近日,《劍星》製作組shiftup的主創金亨泰對此正式做出回應。
根據韓媒報道,近日在接受外媒採訪時,金亨泰回應稱遊戲歸根到底只是娛樂產品,希望把星刃只當做一個有趣的動作遊戲即可。
“我知道在西方,遊戲角色的很多方面必須反映現實,涉及性別與多樣性的問題。但《劍星》只是娛樂產品,我希望你只把它當成一個有趣的動作遊戲來看待。”
關於遊戲中的角色都是女性在戰鬥會不會產生男女角色性別顛倒的錯亂感,金亨泰回應稱遊戲中的增援單位都是女性的這個設定稍後會揭曉。故事本身比角色是男是女要更重要一點。
“男性角色是在地球上倖存下來的倖存者,但因為有被稱為原住民的敵人,普通人類無法生存。所以主角的幫手也是通過無人機進行交流的。角色是男是女並不重要,重要的是故事的走向。”
在同一篇採訪中,金亨泰還稱制作組中80%的人對目前的開發成果感到滿意。並表示除了《Stella Blade》之外,還有其他作品正在籌備中。
遊戲發佈後還將會有一些內容更新,但是dlc的計劃目前尚沒確立。
我們會努力讓每一款作品呈現出讓我們滿意的狀態。
此前,法國ign發文批評《劍星》中的女角色設計,稱“製作組沒有見過女人”以來巨大爭議後,修改了文章措辭並進行了道歉。
《劍星》將於4月26日正式上線ps5平臺。試玩版包含遊戲開頭至首個頭目戰的存檔可繼承至正式版。