《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹


3樓貓 發佈時間:2024-06-18 21:35:17 作者:sleepycat123 Language

《活俠傳》的決鬥玩法中共有5種指令,玩家可以通過這5種指令進行戰鬥,那麼這些指令都有什麼機制,請看下面由“sleepycat123”帶來的《活俠傳》決鬥機制詳解,希望對大家有用。

決鬥共有5種指令,分別為嘴攻、捅人、備揍、暗器、絕招。

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第1張

嘴攻

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第2張

嘴攻的機制:成功後隨機吸取對手的氣(4~13),隨機的範圍可能依據嘴力決定(待測),對手氣為0時不會扣成負數,即使對手是0自己依然會回氣;對手根據修養判定是否[憤怒],[憤怒]只能選擇捅人,若氣的量不夠捅人則會閒置,恢復15氣並且[虛脫]

嘴攻vs嘴攻:比拚嘴力高低,數值相同判定為主角贏。

嘴攻vs絕招:嘴攻有優先權,大幅降低絕招傷害跟部分命中,一般來說比用備揍接絕招更有效。

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第3張

修養

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第4張

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第5張

憤怒持續3回合

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第6張

閒置後+15氣並且虛脫

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第7張

虛脫持續2回合

捅人

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第8張

捅人的機制:就拿刀捅人,受[性情]判定捅完人是否膽怯 (性情之後解釋)

捅人vs嘴攻:必定打斷嘴攻,就算捅人被迴避嘴攻也無法生效,所以對方憤怒又有氣時千萬彆嘴攻,除非你有技能可以讓對方行動無效

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第9張

膽怯持續3回合

暗器

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第10張

暗器的機制:用暗器丟人,對上[嘴攻]、[捅人]有優先權,可打斷[嘴攻]、[捅人],但未命中的話[嘴攻]、[捅人]會繼續執行

被[暗器]命中的人有機率根據[性情]得到相對應的buff,[迎難而上]或[提防暗器]1回合,就算沒發動也會消失 (性情之後解釋)

要注意的是,[提防暗器]成功發動時雖不會有傷害,但[嘴攻]、[捅人]依然會被打斷行動

ps:血毒、神經毒我還沒研究,因此本篇暫不討論 

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第11張

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第12張

絕招

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第13張

絕招的機制:必定打斷[捅人]、[暗器];根據氣量不同分為境界一、二、三,境界會影響絕招傷害、特殊技能施放、絕招對撞的狀況

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第14張

境界三示意圖

絕招對撞

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第15張

對撞後雙方不會受傷,高撞低境界由高境界獲勝,優勢方消耗80%絕招耗氣,劣勢方消耗20%絕招耗氣並且[虛脫],同境界對撞若判定平手則分別消耗50%氣並且都[虛脫]

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第16張

目前同境界對撞的優劣判定條件不明,有我贏、對手贏、或平手的狀況,待測試

此外,境界三撞一時依然是優勢方耗80%,劣勢方耗20%,所以撞下去非常的虧

EX:

勇敢境界一、二、三耗氣分別為32、48、60,撞贏後分別消耗26、38、48氣

莽夫境界一耗氣為30,撞輸後只消耗6氣

例外:境界三撞輸譚霸刀境界一,到底是怎麼判定的啊……

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第17張

備揍

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第18張

備揍機制:大致上如教學所說,比較重要的是備揍有[受攻擊回氣]的高度優先判定(稍後解釋)

第六感

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第19張

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第20張

對決時有機率出現兩種第六感,敵人蠢蠢欲動代表下回合要用捅人、暗器或絕招,有所防備則是用嘴攻、備揍,善用第六感能發揮非常大的效果

EX:我嘴力高於對手,對手有所防備的話,下回合用嘴攻必勝

重點中的重點

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第21張

這一小段大家可能快速看過就按掉的話是最重要的教學,性情會影響各種方面的耗氣/回氣量,進入對戰記得先看對手性情,知己知彼百戰百勝,個人認為只要武器夠好、並熟練運用自己性情的戰術,沒秘籍也能打贏譚霸刀(待測)

[受攻擊回氣]是最細節的部份,我用莽夫趙活跟石幫主兩人一起肌肉碰撞了好久...最後總算看出回氣的規律了...修養↓↓↓-瘋狂

受攻擊回氣判定

共有4種狀況,4種狀況無論命中或成功迴避,回氣量都是一樣的,數值根據性情決定

1.絕招:為第一優先,只要有人用絕招,雙方都不會有"受攻擊回氣"

2.備揍:為第二優先,只要使出備揍,並且被捅或丟暗器,就是回覆備揍回氣量

3.對手捅人:並列第三優先,回覆被捅回氣量

4.對手暗器:並列第三優先,回覆被暗算回氣量

不同性情各種狀況的回氣量

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第22張

與石幫主肌肉碰撞的紀錄

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第23張

各種性情的數值整理
莽夫

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第24張

不會因為憤怒而虛脫(EX:前一回合氣是0,下一回合自然回7,捅人-5)

角色:石公遠、萬里鵬程

勇敢

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第25張

不會因為憤怒而虛脫(EX:前一回合氣是0,下一回合自然回6,捅人-6)

角色:唐布衣(大師兄)、譚霸刀

中庸

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第26張

角色:唐惟元(四師兄)、虞小梅

謹慎

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第27張

角色:唐錚(二師兄)、唐陞(三師兄)、唐默鈴(小師妹)

懦夫

《活俠傳》決鬥機制詳解 決鬥指令介紹 - 第28張

根據自己及對手性格來制定戰術

1.以石幫主當對手為例

莽夫被捅時會大量的回氣,而且每回合回氣量最多、絕招境界一門檻最低,捅沒幾回合就會被集到絕招轟過來,只有勇敢的人或莽夫才會想跟莽夫互毆XD"

2.性格不合,秘籍再齊全也沒用

比如說一個懦夫趙活偏偏去學了點蒼派,捅一下-8氣超虧,每回合只回3氣很難把氣拉起來,然後捅沒兩下見血就膽怯,根本是災難= ="


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com