【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享


3楼猫 发布时间:2022-09-01 13:56:56 作者:清风炉石酒馆 Language

酒馆战棋第二赛季终于上线了,清风也是第一时间上线感受了一下任务机制,不得不说,任务机制确实让游戏变得好玩起来,但是节奏也更快了,选到好的任务和任务奖励天胡的速度更快了,不同任务的难度以及任务奖励的强度之间还是略有不平衡,但总体是好玩的,不过比较让人糟心的还得是各种蛋疼bug…

任务与任务奖励

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第0张

在任务机制里,需要完成的任务和任务奖励都是随机搭配的,而且任务难度和护甲等级钩挂,因此会出现同样的任务奖励但是完成的难度却天差地别,清风感觉目前相对来说做起来比较麻烦的是保护证人和揭露匪首。保护证人的问题是现在没克苏恩侍僧了,而有很多种族又没有优质嘲讽随从,需要买格斗陪练师强行做任务,前中期会浪费不必要的资源,清风有一把0甲英雄需要被攻击10次,强行做任务也做了四五回合,做完别人早就已经变神仙了。而想要主动输掉也不是那么容易的,清风选了阿凯强行升本做任务,结果别人看到你升本也会升本,愣是拖了好几个回合才做完,要知道这还是10甲英雄最低难度。反而是刷新,使用铸币,买随从这样的任务更加可控更好做一些。

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第1张

而完成任务的任务奖励总得来说都是很强的,清风就聊一聊自己体验下来感觉比较不错的任务奖励,首先是西塔尔的阳伞,这个任务奖励的潜行是临时的,但+8生命值是永久的,做完之后对前期即时战力帮助特别大,清风前期靠他疯狂buff融合怪提升战力,血量堪比叶师傅,然后到后期拿到瑞文和欧米茄,又能够保护瑞文。不过这个任务奖励的出现率似乎并不高,顺带一提,设计师在推特上回复我了,新版本加入了检查机制,如果你有一个0攻的潜行随从,他就会失去潜行,没办法靠沃金和虚空幼龙制造出0攻永久潜行了。

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第2张

另一个很适合瑞文的则是失窃的黄金,这个任务奖励的出场率相当高,完成难度也不算大,清风选到了很多把,他能够直接让跳蛙流究极成型,清风有一把野兽局,最后决赛圈三个人都是跳蛙,选了buff亡语随从的跳蛙完全打不过镀金的完全体跳蛙。清风也在论坛上看到过用失窃的黄金镀金了无数个泰蕾苟萨,一回合疯狂涨身材,当然配合欧米茄也相当厉害,清风觉得这是一个非常百搭,适合流派相当多的任务奖励。

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第3张

而有些任务奖励,也不能说他们弱,只能说没那么通用,比如说邪恶双子,在大部分流派里用处都没那么大,只有元素流里复制巨大的加师傅可能会好用一些。而心能贿赂则是需要搭配一些有经济能力的英雄,当然也比较适合元素流,无论是配合糯米和拉格都要比其他流派要稍微强一点,另外清风不清楚如果用刮痧哥的玩法(买下其他所有随从保证只会buff到圣盾随从身上)适不适合这个任务奖励,大家也可以分享一下自己的体验。

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第4张

不过电表倒转是真的不太适合另一具藏匿遗体,无论任务是购买随从,还是刷新酒馆,看上去能够让上限提高,但实际每次完成任务都会有长达十秒的动画特效,非常卡电表倒转的操作时间,尤其是手机端的小伙伴,简直卡哭了。说到手机端,好像IOS玩家至今还没能玩到新版本……


摩洛克·福尔摩斯

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第5张

摩洛克·福尔摩斯的技能每回合可以免费赌一次,赌对了就有1枚铸币,在前期很多时候都比较好猜,之后插件更新后可能会更好猜一些,而且有时候还会有送分题,获得的铸币可以让前期过渡的更加顺畅一些,HSReplay目前只统计了两个新英雄的数据,其中摩洛克·福尔摩斯的平均排名高达3.41,吃鸡率高达26.1%,大概率会是新的T1英雄,清风用起来确实感觉比较舒服(虽然任务选的差最后只恰了烂分)。


德纳修斯大帝

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第6张

德纳修斯大帝的总体表现就比较一般了,平均排名只有4.61,只有T3英雄的水平,不过清风选到德纳修斯大帝第一把就吃鸡了,清风觉得这是一个上下限差距比较大的英雄,第一回合选任务的时候还没有这局的方向,而且不一定会和后面的任务有所搭配,但是如果这两个任务能有配合,那就是力中暴力,妥妥的爽局。但很多时候也会陷入到做任务的泥潭之中,这个版本的任务奖励总体来说还是强的,德纳修斯大帝可以感受到双倍的快乐,从乐趣角度还是值得一选的。


其他体验

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第7张

现在池子里的英雄实在是太多了,所以目前平衡补丁里的英雄,清风只体验到了范达尔·雷矛,清风感觉范达尔·雷矛的强度确实要比起猛上很多,毕竟是把伙伴的效果放在了英雄技能里,复仇(2)使得技能的触发效率相当高,而且前几个随从因为死的早不会加到生命值,能够保证复仇的效率,让范达尔·雷矛能更平稳的渡过前中期,清风最后还吃了鸡。不过清风个人觉得德雷克塔尔的重做提升未必有范达尔·雷矛大,因为死得早的往往加不到攻击力,但很多时候又需要把攻击力高的放在前面保证出手,就会陷入尴尬的境地。

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第8张

而这次的任务机制体验下来,清风感觉0甲英雄的任务难度要比带甲英雄高上不少,有的时候是有甲的英雄做任务更快,然后战力飙升反而暴揍0甲英雄,所以清风个人觉得可以选择一些虽然带甲,但是技能又相对不那么弱的英雄,比如说10甲的阿凯,前两回合打完还至少有四五甲,出山后战力不错而且任务是最低难度的,也算是终于把护甲的平衡作用放大了。顺带一提,阿凯的新皮肤真好看。


BUG与其他

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第9张

这次酒馆战棋通行证上线后,商店里也更新了一批新的饰品,其中有一款斯卡布斯·刀油的皮肤可以免费领取,而暴雪也终于知道要把皮肤单卖了,每个皮肤售价9枚符文石,不过清风个人感觉这些皮肤并没有通行证里面的皮肤好看……

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第10张

新版本上线当然少不了各种BUG,首先就是炉石传说高级通行证的经验加成buff不见了,不过好在只是显示bug,实际上还是有加成的,但每周任务里的酒馆战棋任务却是真的消失了,这是因为炉石通行证将不会再刷出酒馆战棋相关的任务,但是没想到会直接把已经刷出来的任务给直接删了,官方目前也确认之后会补偿给大家新的任务。

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第11张

另外在酒馆战棋对战中,有时候会遇到绳子烧不断的问题,退出重进不仅连不回去了,而且还不能让你取消掉上一把对局,要等好久才能恢复正常(所以清风就来写文章了……),另外产生这个bug的对局数据也查询不到。官方是说和布鲁坎,塔维什,芬利和阮大师有关,但是禁用了这四个英雄之后依然还有烧绳闪退连不回去的bug,看论坛里还有人打了四把掉了四把,那真的非常让人糟心。

【炉石传说:魔兽英雄传】酒馆战棋新版本首日体验分享-第12张

外服社区著名“批评家”Zeddy也是在推特上阴阳怪气说:“所以酒馆战棋有了付费模式的额外资金,肯定会改善客户端,并进行更好的Bug测试的,对吧?”但实际上来看,Bug并没有变少,而且烧绳闪退bug让游戏体验非常糟糕,只能说,既然选择加入了付费模式,至少得保证大家的游戏体验吧?暴雪,你改悔罢!#长夏狂欢季#


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