全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志


3楼猫 发布时间:2024-02-07 23:50:17 作者:CoverSkyBlueUp Language

全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第0张

先锋


第五年第三赛季“先锋”将国土战略局特工带回纽约的街头,调查特工凯尔索的失踪事件。除了全新装备和继续延伸的故事情节以外,玩家还将通过“Project Resolve“获得全面的游戏体验改动

准备好你的科曼咖啡了么?很好,让我们看看这赛季都有什么吧。


目录

  • 第三赛季:“先锋”猎捕行动
  • 第三赛季:“先锋”日程表
  • 新装备、武器和天赋
  • 逃出生天模式
  • Project Resolve:平衡性改动,改进,故障修复
  • 服装活动
  • 季票


猎捕行动

全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第1张

猎捕行动


在国土战略局特工确保白宫安全之后,凯尔索特工返回纽约,以确保避风港聚落的安全。但是,当特工营救被黯牙绑架的平民之时,凯尔索失踪了。与此同时,国土战略局不得不面对一个严峻的事实——那就是猎人也参与到了其中,这引起了白宫和城堡聚落的高度怀疑。特工们现在必须找到凯尔索,但随着不断跟随她的足迹,越来越多的真相被发现,同时也揭开了一些旧日的伤疤。


日程表

全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第2张

日程表


装备、武器和天赋

准备好在第五年第三赛季用新武器和新装备来武装自己!这包括了两把新具名武器,一堆新天赋,以及一个新品牌和新装备组。而对于奇特物品来说,你将得到一件新奇特装备和两把新奇特武器,其中一把武器是逃出生天模式专供。


新奇特武器

蚊子——奇特手枪

蚊子之歌*:击中敌人会对该目标叠加层数,层数在所有玩家之间共享,堆叠至10层时,该敌人将强制瞄准叠加最后一层的玩家,持续5秒。激活对敌人的效果会移除其他敌人身上的所有层数。

武器配件及属性

弹匣:+15%换弹速度

枪口:+15%武器精准度

*PvP中没有任何作用

全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第3张

蚊子


新奇特装备

钢铁之握——奇特手套

铁腕:-50%盲射后坐力惩罚,-50%掩体后盲射后坐力惩罚。

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钢铁之握


新装备

庇护——装备组

两件套效果:+70%生命值

三件套效果:+15%总装甲值

同时装备四件将激活一个独特的天赋

坚忍*:每有一名敌人瞄准你,你就获得3%伤害抗性,该伤害抗性会被乘以1.x,x为你队伍中的特工数量

背包天赋:伤害抗性从3%提升至4%

胸甲天赋:瞄准你部署的诱饵的敌人也计入天赋的伤害抗性计算中

*PvP中没有任何效果

Palisade Steelworks——新品牌

一件套效果:+10%击杀时恢复装甲

两件套效果:+60%生命值

三件套效果:+1技能分阶

具名胸甲"Combustor"

“完美火爆快递”:在你投出一个技能并落地1.5s后,它会造成一次半径5米的爆炸,伤害范围内的所有敌人,此后,爆炸将每5秒释放一次。

伤害等同于25%——100%的震荡手雷的伤害,取决于你当前的技能分阶

对遥控(扫描分支技能),所有炮塔、所有蜂窝、爆破滚动地雷、燃烧滚动地雷、集束滚动地雷、诱饵和所有陷阱生效

具名背包“Proxy”

敌人走近你蜂窝,炮塔,诱饵和遥控(扫描分支技能)3米半径内会被电击

部署时间:2秒,冷却时间:8秒


全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第5张

“庇护”装备组


新具名武器和天赋

Brutus——M700碳纤维

天赋“完美背后偷袭”:对不瞄准你的敌人造成20%额外武器伤害

M16A2——轻语

天赋“完美背后偷袭”:对不瞄准你的敌人造成20%额外武器伤害

天赋"背后偷袭"*:对不瞄准你的敌人造成15%额外武器伤害

*当前版本游戏内描述不准确,会在TU20.1版本更改,详情见这里


逃出生天

“复仇者”奇特步枪会在国安局商人处提供

复仇者——奇特步枪

奥提兹突击界面:瞄准时,武器会随机高亮敌人的某个身体部位,该武器会对高亮的身体部位造成+40%武器伤害。

武器配件及属性

弹匣配件:+5弹匣容量

枪口配件:+10%有效射程

枪管配件:+15%武器稳定性

导轨配件:+15%武器精准度

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复仇者


PROJECT RESOLVE

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平衡性调整

冲突战

冲突战贮藏箱

  • 战利品池已经被扩展
  • 物品质量等同于传奇难度的掉落
  • 现在包含两个物品,且有概率掉落第三个物品

经验获取

    • 显著提升经验获取,和开放世界活动保持一致

    SHD和专精标准化

          • 所有加入冲突站的玩家都将会被禁用SHD手表加成和专精加成


          暗区

          叛变状态

            • 在普通暗区中叛变现在有一个3秒钟的计时器,而在被入侵暗区中依旧保持0.75秒不变
            • 第一个叛变等级保持时间从20秒变为30秒


            状态效果

            全局改动

            • 增加了基于两个类别的所有状态效果的递减收益*:
            • 群体控制:电击、诱捕、失明
            • 随着时间推移造成的伤害(dot):出血、燃烧、中毒

            *收益递减意味着同一类的状态效果每次后续施加的持续时间都将缩短,直到达到完全免疫。 收益递减不适用于PvE。

            • 流亡者瘟疫现在受到收益递减的影响,每次转移的层数减半,仅PvP。
            • 如果效果源被杀死,状态效果将被移除(短暂延迟后),仅PvP。


            无法位移的状态影响

            • 防止玩家位移的状态效果的威胁降低
            • 诱捕:玩家的躯干将受到10%的伤害减免。
            • 电击: 玩家的移动速度会变慢,并且无法射击。仅PVP。


            燃烧

            • 燃烧时,向任何方向翻滚将在5秒内获得10%的燃烧伤害抗性,最高可达30%,翻滚3次可获得最高加成。


            流血

            • 在效果持续期间,不移动会产生10%的流血伤害抗性。


            治疗技能

            • 所有修复装甲的技能(修复滚动地雷,增强剂,修补无人机,治疗现金)会在治疗时给予50%的危险防护加成5秒


            强心

            • 将中毒添加到清除的状态效果中
            • 持续时间现在按技能分阶缩放(技能等级6时,从5秒到最多6.5秒)。
            • 最大射程提高了50%。
            • 无人机速度提高了20%。


            EMP粘弹

            • 减少了PvP中的EMP爆炸伤害。
            • 如果技能分阶较低的玩家之间的差距大于3(与干扰EMP相同),则他们不会对技能等级较高的玩家应用干扰。


            天赋

            描述更新

            对以下天赋的文本描述进行了更改,以反应其提供的增伤类型


            • 天赋“虐待狂”:对流血的敌人增加20%的武器伤害。击杀4个敌人后,对你命中的下一个敌人施加流血。
            • 天赋“完美虐待狂”:对流血的敌人增加25%的武器伤害。击杀3个敌人后,对你命中的下一个敌人施加流血。
            • 天赋“失明”:对致盲的敌人增加20%的武器伤害。击杀4个敌人后,对你命中的下一个敌人施加致盲。
            • 天赋“完美失明”:对致盲的敌人增加25%的武器伤害。击杀3个敌人后,对你命中的下一个敌人施加失明。
            • 天赋“纵火狂”:对燃烧的敌人增加20%的武器伤害。击杀4个敌人后,对你命中的下一个敌人施加燃烧。
            • 天赋“完美纵火狂”:对燃烧的敌人增加25%的武器伤害。击杀3个敌人后,对你命中的下一个敌人施加燃烧
            • 天赋“雷霆一击“:对电击的敌人增加20%的武器伤害。击杀4个敌人后,对你命中的下一个敌人施加电击。
            • 天赋“完美雷霆一击”;对电击的敌人增加25%的武器伤害。击杀3个敌人后,对你命中的下一个敌人施电击。


            武器天赋

            • 完美未来进行时:武器击杀给予+1技能分阶,持续19s,最高堆叠4次,当技能等级6时的武器击杀会给予超载状态,持续15秒。超载冷却时间:90秒

            之前:武器击杀给予+1技能分阶,持续19s,最高堆叠3次,当技能等级6时的武器击杀会给予超载状态,持续15秒。超载冷却时间:90秒

            • 完美维护保存:击杀一名敌人会在5秒钟内恢复15%的护甲,爆头击杀会额外获得15%的恢复效果

            之前:击杀一名敌人会在5秒钟内恢复12%的护甲,爆头击杀会额外获得12%的恢复效果

            • Swift (具名武器毒刺):进行一次掩体间移动会给予你+20%武器伤害,持续20

            之前:进行一次掩体间移动会给予你+20%武器伤害,持续15

            • 雷霆一击:对电击的敌人增加20%的武器伤害。击杀4个敌人后,对你命中的下一个敌人施加电击。

            之前:对电击的敌人增加30%的武器伤害。击杀4个敌人后,对你命中的下一个敌人施加电击。

            • 完美雷霆一击:对电击的敌人增加25%的武器伤害。击杀3个敌人后,对你命中的下一个敌人施加电击。

            之前:对电击的敌人增加40%的武器伤害。击杀3个敌人后,对你命中的下一个敌人施加电击。

            • 停博:对扫描的敌人增加15%的武器伤害。击杀4个敌人后,对你命中的下一个敌人施加扫描。

            之前:对扫描的敌人增加15%的武器伤害。击杀3个敌人后,对你命中的下一个敌人施加扫描。

            • 完美停博:对扫描的敌人增加20%的武器伤害。击杀3个敌人后,对你命中的下一个敌人施加扫描。

            之前:对扫描的敌人增加20%的武器伤害。击杀2个敌人后,对你命中的下一个敌人施加扫描。

            • 王牌猎人(大角突击步枪):瞄准时,切换到半自动射击模式,每次射击造成450%的武器伤害。爆头射击造成+4%的爆头伤害。最多可堆叠25次。一旦达到最大堆叠次数,每4秒就会衰减10层,直到所有层数被移除。头部射击可以延迟层数衰减

            之前:瞄准时,切换到半自动射击模式,每次射击造成450%的武器伤害。爆头射击造成+2%的爆头伤害。最多可堆叠50次。一旦达到最大堆叠次数,每4秒就会衰减10层,直到所有层数被移除。头部射击可以延迟层数衰减

            • 自由呼吸(死亡女神):移动时,每秒获得4层层数,或者在奔跑时每秒获得8层层数,最大堆叠次数等同于弹匣大小,每次开火都会消耗一层,并造成额外75%的武器伤害。击杀一名敌人获得20%的移动速度,持续10s

            之前:移动时,每秒获得4层层数,或者在奔跑时每秒获得8层层数,最大堆叠32层,每次开火都会消耗一层,并造成额外75%的武器伤害。击杀一名敌人获得20%的移动速度,持续10s

            • (仅限PvP)圣艾尔摩引擎:下个弹匣获得50%的电击弹药,而非之前的100%


            装备天赋

            • 威吓:每秒获得3层,最大获得9层,每层给予你4%的对10米内敌人造成的总武器伤害

            之前:威吓:每秒获得1层,最大获得7层,每层给予你5%的对10米内敌人造成的总武器伤害

            • 完美威吓:每秒获得3层,最大获得10层,每层给予你4%的对10米内敌人造成的总武器伤害

            之前:威吓:每秒获1层,最大获得7层,每层给予你5%的对10米内敌人造成的总武器伤害

              • 抹灭性毁坏:暴击提升1%总武器伤害,持续10

              之前:持续5

              • (仅限PvP)节日快递*:手榴弹变为节日手榴弹,使用节日手榴弹击中敌人会使10米内的另外两名敌人受到爆炸,造成15%的伤害

                之前:手榴弹变为节日手榴弹,使用节日手榴弹击中敌人会使20米内的另外两名敌人受到爆炸

                *游戏内描述会TU20.2版本更新


                武器

                • 所有奇特武器的第三词条都可以被重新配置
                • 七号卡宾枪和斯通纳德轻机枪掉落时不再具备固定的天赋

                突击步枪

                • ACR, ACR-E: +10%武器伤害
                • AK-M, Military AK-M, Black Market AK-M, Black Market AK-M Replica, Manic: +8%武器伤害
                • AUG A3-CQC, Invisible Hand, The Bighorn: +10%武器伤害
                • CTAR-21, The Railsplitter: +10弹匣容量
                • F2000, F2000 Replica, Shield Splinterer: +50每分钟射速,+10弹匣容量
                • FAL, FAL SA-58, FAL SA-58 Para, FAL SA-58 Para Replica: +5%武器伤害
                • Military G36, G36 C, G36 C Enhanced, G36 C Enhanced Replica, Born Great: +50每分钟射速
                • Honey Badger, Savage Wolverine: +5弹匣容量
                • Mk16, SOCOM Mk16, Tactical Mk16, Tactical Mk16 Replica: +10%武器伤害
                • Military P416, Custom P416 G3, Glory Daze, Eagle Bearer: +50每分钟射速
                • PDR, Test Subject, Capacitor: +10%武器伤害

                轻机枪

                • Stoner LAMG, Quiet Roar +20%武器伤害
                • Bluescreen +10%武器伤害
                • Military L86 LSW, Custom L86 A2, Custom L86 A2 Replica, Tabula Rasa: +20%武器伤害
                • HK GR9, Dare: +20%武器伤害
                • M249 B, Tactical M249 Para, Military Mk46, Military Mk46 Replica, Black Friday, The Stinger: +20%武器伤害
                • Classic M60, Military M60 E4, Black Market M60 E4, Classic M60 Replica, Black Market M60 E6 Replica, Good Times: +20%武器伤害
                • MG5, Infantry MG5, Infantry MG5 Replica, Big Show, Sleipner: +20%武器伤害
                • Iron Lung: +10%武器伤害
                • IWI NEGEV, Carnage, Bullet King: +20%武器伤害
                • Classic RPK-74, Military RPK-74, Black Market RPK-74, Black Market RPK-74 Replica, New Reliable: +20%武器伤害

                冲锋枪

                • AUG A3 Para XS, Enhanced AUG A3P, Tactical AUG A3P, Tactical AUG A3P Replica - +10%武器伤害, +25每分钟射速
                • CMMG Banshee, The Grudge: +5%武器伤害, +50每分钟射速
                • MP5 ST, MP5 ST Replica, MP5A2, MP5-N, Cabaret: +6弹匣容量
                • MP7, Swap Chain: +5%武器伤害, +50每分钟射速
                • Police T821, Black Market T821, Black Market T821 Replica: +10%武器伤害
                • Converted SMG-9, Converted SMG-9 A1, Converted SMG-9 Replica: +50每分钟射速
                • M1928, Tommy Gun, The Sleigher, Grown Great: +10%武器伤害
                • Police UMP-45, Tactical UMP-45, Tactical UMP-45 Replica: +10%武器伤害

                步枪

                • ACR SS: +10%武器伤害
                • Ruthless, Merciless: +10%武器伤害
                • UIC15 MOD2: +30%武器伤害
                • M16A2, M16A2 Replica, Whisper: +30%武器伤害
                • MDR Battle Rifle, MDR Battle Rifle Replica, Vindicator: +10%武器伤害, +20每分钟射速
                • Military Mk17, Police Mk17, Police Mk17 Replica, Everlasting Glaze: +25%武器伤害
                • SIG 716, SIG 716 Replica, SIG 716 CQB, Artist's Tool: +25%武器伤害
                • Ravenous: +10%武器伤害
                • USC .45 ACP, USC .45 ACP Replica: +10%武器伤害
                • Resolute Mk47, Harmony: +20%武器伤害

                射手步枪

                • M700 Carbon, M700 Carbon Replica, Brutus, M700 Tactical: +17%武器伤害, +8有效射程
                • Model 700, Model 700 Replica, Ekim's Long Stick: +25%武器伤害, +8有效射程
                • Covert SRS, SRS A1, SRS A1 Replica, Pinprick: +30%武器伤害
                • Mantis: +15%武器伤害
                • SR-1, SR-1 Replica, Adresia SR-1, Designated Hitter: +30%武器伤害
                • Paratrooper SVD, Surplus SVD, Commando, Dread Edict: +15%武器伤害
                • Tactical .308, Scalpel: +20每分钟射速,+8有效射程


                装备

                品牌加成


                全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第8张
                全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第9张
                全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第10张

                装备组

                • 系统毁损

                骇步协定:每5%额外装甲获得2%总武器伤害,上限为20%

                之前:每5%额外装甲获得1%总武器伤害,上限为20%

                • 猎人狂怒

                三件套效果:+20%击杀时恢复护甲,+50%击杀时恢复生命值

                之前:三件套效果:+20%击杀时恢复护甲,+100%击杀时恢复生命值

                • 铸造厂堡垒

                临场修复:当你或你的盾牌收到伤害时,25%的损伤会在10秒钟内修复

                背包加成:临场修复的时间从10秒钟降低至5秒钟

                胸甲加成:临场修复的修复量从25%提升至35%

                之前:

                临场修复:当你或你的盾牌收到伤害时,20%的损伤会在15秒钟内修复

                背包加成:临场修复的时间从15秒钟降低至10秒钟

                胸甲加成:临场修复的修复量从20%提升至30%


                未更改的品牌

                • 耶尔装甲
                • Airaldi Holdings
                • Providence Defense
                • 索寇罗夫


                排行榜

                由于平衡性改动,总计273项排行榜被重置,包括:

                • 肯利学院
                • 掠夺战
                • 据点
                • 战队
                • 单人标准任务
                • 组队标准任务
                • 单人入侵任务
                • 组队入侵任务


                改进

                计划

                季票日常计划

                条件:以困难或更高的难易度完成任务

                奖励:

                • 经验(相当于升级一级)
                • 优化贮藏箱
                • 挑战赏金-黯牙
                • 1张制作蓝图
                • 1件装备
                • 1个SHD优化材料

                条件池中的新任务:

                • 波托马克
                • 联邦紧急地下碉堡
                • 华盛顿大酒店
                • 白橡木营地
                • 杰弗逊广场
                • 疾管局总部


                日常计划

                条件:完成活动、消灭具名敌人、补给控制点或完成特定任务。

                奖励:

                • 挑战赏金
                • 经验(相当于升级一级)
                • 5个专长点数
                • 2件装备
                • 校准贮藏箱
                • 1张制作蓝图
                • 1个奇特零件


                暗区和冲突战计划

                条件:

                暗区:所有需要击杀玩家的条件都被移除,取而代之的是PvE导向的条件(回收物品、清除地标等)

                冲突战:取消了“赢得比赛”的要求,玩家现在只需要完成比赛并击杀其他玩家。此外,完成条件的难度总体上降低了。

                奖励:

                • 1个SHD优化材料
                • 制作材料
                • 暗区计划现在提供暗区经验
                • 冲突战计划现在提供冲突战经验
                • 2件装备
                • 1个武器制作贮藏箱


                每周计划

                入侵计划

                条件:消灭具名敌人、完成派系活动、完成派系赏金,在特定难度下完成入侵任务,在特定难度下完成入侵据点。

                奖励:

                • 5个SHD校准材料
                • 英雄难度派系赏金
                • 2件装备
                • 制作蓝图
                • 5个专长点数
                • 经验(相当于升级一级)
                • 英雄赏金(所有派系)
                • 1个具名贮藏箱
                • 1个武器制作贮藏箱
                • 3个奇特零件


                每周传奇任务

                条件:完成一个传奇据点。

                奖励:

                • 1个奇特贮藏箱
                • 1个优化贮藏箱
                • 2个校准贮藏箱
                • 1个装备制作贮藏箱


                每周补给

                条件: 向控制点或NPC捐赠资源。

                奖励:

                • 1个奇特贮藏箱
                • 制作蓝图
                • 5个专长点数
                • 经验(相当于升级一级)
                • 具名贮藏箱


                每周暗区/冲突战计划

                条件:以前,无论暗区或冲突战聚焦的内容是什么,玩家都必须进行与两种游戏模式相关的活动。

                现在,这些条件已经根据计划的重点进行了划分,并且更容易实现(例如,冲突战击杀玩家数从20降低到10,冲突战胜利次数从2降低到1,等等)

                奖励:

                • 5 x SHD优化材料
                • 暗区计划现在提供暗区经验
                • 冲突战计划现在提供冲突战经验
                • 2个装备
                • 2个具名贮藏箱


                  每周高峰大厦计划

                  条件:完成15层(而不是30层)困难/挑战难度的高峰大厦楼层。

                  奖励:

                  • 1个奇特贮藏箱
                  • 制作蓝图
                  • 5个专长点数
                  • 2个具名贮藏箱
                  • 经验(相当于升级一级)
                  • 1个校准贮藏箱


                  全域事件

                  守护者

                  • 当杀死守护者时,除了将护甲恢复到满值之外,还会增加总护甲的50%作为额外护甲。
                  • 将伤害增益从30%提高到50%。
                  • 被保护的敌人现在受到15%的伤害,而不是完全免疫伤害。
                  • 伤害增益持续时间从10秒增加到15秒。


                  极性切换

                  • 将“射击不同颜色的敌人移除极性堆叠”更改为“击杀不同极性的敌人移除极性堆叠”。
                  • 将最大堆叠层数数从5更改为4。
                  • 将每层层数提供的伤害加成从20%更改为25%。
                  • 杀死正确极性的敌人会重新装填玩家的武器


                  好莱坞

                  • 三倍爆炸伤害
                  • 三倍爆炸范围
                  • 优化爆炸视觉特效
                  • 手榴弹和特化弹药直接进入玩家的物品栏中


                  国土战略局曝光

                  • 100%曝光后的初次近战拥有10倍近战伤害加成
                  • 曝光堆叠速度加快50%
                  • 曝光半径翻倍
                  • 曝光的敌人对你只造成65%的伤害,而不是110%,未被曝光的敌人正常造成全额伤害


                  复活

                    • 三倍爆炸半径
                    • 爆炸伤害提升50%
                    • 爆头伤害额外提升50%


                    功勋

                    为入侵:失乐园添加了以下全新功勋

                    • Incursion Effective Award:在完成一次入侵:失乐园期间,于状态效果下击杀十名敌人
                    • Skillful Incursion:在入侵期间使用五种不同的技能分别击杀一名敌人
                    • Incursion X Award:成功保全麦莉庄园十次
                    • Incursion Collector:收集麦莉庄园的所有收集品
                    • Perfect Paradise Lost : 在一个具备四名特工的小队下完成入侵,期间没有人倒地或者使用装甲包


                    游戏体验改动

                    • 开放世界中的战利品箱子现在受到全域难度缩放
                    • 添加了一个选项,在靠近贮藏箱时显示内部物品数量,而无需靠近它


                    SHD手表

                    • 将SHD手表的生命值增益上限设定在2000级,并提升每一级的生命增益
                    • 1-1000级:无变化
                    • 1001-2000级:每级从0.3生命值提高到30生命值
                    • 2000级以后:只提供各种拾荒材料


                    物品栏

                      • 校准站已被重新设计,拥有简化的流程、UI更改和新名称:修补站。
                      • 修补站的功能也可以通过两种方式从物品栏中随时访问:
                      • 在没有突出显示任何内容的情况下按[M]可打开常规修补菜单。
                      • 在选择特定项目时按下[M],玩家可以直接在突出显示的项目上进行修补操作。


                      专精

                        • 获得了UI改进,且可以从修补站直接访问
                        • 降低了专精所需的材料消耗,使升级更容易实现

                        全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第11张

                        新的专精升级材料消耗

                        校准和优化

                        • 将两个功能合并到一个选项卡中-修补
                        • 玩家现在无法优化超过其重新校准库中存储的值。
                        • 优化升级步骤已经修改,玩家将不再需要为不完整的优化步骤支付全材料。
                        • 示例:你在库中有+10%的冲锋枪伤害,并且正在尝试优化当前有+9.7%冲锋枪伤害的冲锋枪。由于库中的最高值为+10%,因此您只能升级+0.3%,并且只需支付0.3%部分的材料,而无需支付完整升级步骤的全部材料。


                        重新校准库

                        • 它的UI得到了改进,可以从修补站访问。


                        装甲包

                        • 现在可以双击V来快速恢复25%的装甲,具备5秒钟的冷却时间,你同样可以按住V来恢复100%的护甲


                          技能插件

                          • 为技能插件实施了重复删除系统。
                          • 当获得一个高级技能插件时,它将自动替换现有的技能插件,从而拆解低级技能插件。
                          • 同样,如果获得一个低级技能插件,它将被自动拆解。
                          • 在这两种情况下,拆解的技能插件将产生相应数量的打印耗材。


                          游戏模式

                          逃出生天

                          • 降低了到达复仇女神所需的热量。这将使玩家遇到复仇女神的最小循环减少到4,最大循环减少到9。
                          • 将逃出生天中的奖励要求降低了1-5个循环。玩家现在将因完成与以前相同数量的循环而获得更多的战利品贮藏箱/奖励。
                          • 增加了在逃出生天入口外发现的NSA科技商店内的奇特、具名和重建贮藏箱。
                          • 在NSA商店增加逃出生天服装-所有4种不同的颜色变体。
                          • 在逃出生天中增加了天赋库轮换,每3天更新一次。这些人天赋库有不同的主题,每个由35个天赋和6个奇特人才组成。
                          • 逃出生天天赋池轮换现在有自己的菜单,可以在其中检查当前轮换和可用天赋。
                          • 菜单的按钮提示可以在逃出生天入口AR窗口中找到。
                          • 现在还将显示轮换的持续时间及其名称。


                          其他

                          • 修复了高峰大厦100层经验的问题
                          • 在倒计时行动,逃出生天和高峰大厦中实施了各种稳定性改进和脚本优化


                          修复

                          故障

                          • 开放世界和任务中的武器和装备箱子现在是根据任务/全域难度设置进行缩放的。
                          • 现在,装备的质量和数值应该会全面提高,尤其是在挑战和英雄难度下。
                          • 等级高于玩家的技能插件不能再装备。
                          • 圣诞颂歌步枪的瞄准镜不能再应用于其他武器。
                          • 修正了某些专业的具名副武器的蓝图可以从重建贮藏箱中获得的问题。
                          • 修复了从重建贮藏箱中获得的大多数具名装备蓝图不需要特定品牌材料的问题。
                          • 名为“礼物”的背包在制作站的背心分类。
                          • Big Show和Fox’s Prayer的蓝图在被收购后在制作站找不到,现在已经添加了。
                          • 修正了即使在切换配置后也可以保持真实爱国者增加的弹匣尺寸的问题。
                          • 修正了当直接进入梯子后面的掩体时,梯子会出现故障的问题。


                          其他

                          • 修复了拐角处的凸起
                          • 修正了玩家在掠夺战结束后即便没有实际参加战斗也可以获得掠夺战秘钥的问题


                          服装活动

                          当服装活动处于激活状态时,您可以在游戏中通过升级手表等级并通过贮藏箱解锁不同的服装。贮藏箱钥匙可以从以下来源获得:授予所有玩家的1把免费密钥,提升SHD等级-每四个SHD等级获得一把密钥,使用高级点数直接购买,如果你是第五年第三季高级通行证的所有者,你将获得3把额外的密钥。

                          VEILED TACTICS

                          Veiled Tactics服装活动提供四套新服装供您购买,并额外提供第五套服装作为完成奖励。活动围绕着伪装的主题,迎合那些喜欢伪装自己的艺术的特工。

                          全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第12张

                          最终手段

                          最终手段服装活动是第二年第三赛季:隐蔽计划的服装活动的回归,为特工提供了另一种方式收集纽约敌对势力的服装

                          全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第13张

                          赛季通行证

                          可选的赛季通行证在游戏商店中以1000高级积分获得($9.99或60人民币,等同于您当前所在地区的价格),将允许你额外获得一套Menpo服装和面具。第五年第三赛季:先锋可供全境封锁2:纽约军阀扩展包所有者和Ubisoft+的订阅用户使用。

                          全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第14张

                          此外,持有通行证的玩家可获得以下高级轨道奖励:

                          • 9个武器皮肤
                          • 10个装备染料
                          • 2个新表情
                          • 2套新服装
                          • 1个新面具
                          全境封锁2 Y5S3 “先锋” 更新日志-第15张

                          还有,额外的服装组合包将会在商店里定期发售,这一次玩家会看到来自纽约军阀的基纳小队的叛变特工的服装。这包括德拉戈夫,康利,卡吉卡,帕内尔以及头号叛变特工——艾伦·基纳本人。

                          你同样可以在已知问题公告板上追踪我们的进度这里

                          祝你好运,特工!

                          /全境封锁2开发团队


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