上次討論Elo機制和通過“選功能性英雄”及裝備騙系統自己是“阿斗”的帖子很多老哥關注,我再來進一步針對大家疑問和部分老哥的反對聲音做一些回答。
問:為啥還是有很多老哥很質疑機制存在,表示討論Elo的就是“魔怔”,應該更多時間練技術。
答:
1. 根據各個分段的分佈,冠絕以上玩家佔比為2%,國服約為5000人左右,6500分以上可以打選馬局,預計國服排名在2000名左右。也就是說,這2000個玩家不受Elo機制影響,人都是你自己選的,你怪不著系統給你匹阿斗。所以,這些老哥說沒碰到Elo,非常合理。確實選馬局沒有Elo。
2.不少老哥是開黑玩家,有穩定班子,也能一路上分,所以這部分玩家也沒有被Elo影響。
3.也有老哥自己就是Elo受益者,基本上每局都是匹配到10人裡面系統認為最“阿斗的”,所以確實感覺不到隊友犯畜,因為自己就是阿斗,經常還被趙雲隊友帶贏幾局。所以感受不強烈。
問:何為技術進步?
答:技術是和優秀隊友和優秀對手不斷對抗中逐漸提升的,和技術差但是願意配合的隊友,也能負重訓練,和擺爛隊友只能提升開麥rap能力。
結論:沒有好的環境和優質的對抗,空談技術進步就是紙上談兵,可以看玩攻略,看視頻學習大的方向和出裝,但是很細節的進步都是慢慢積累的。
舉例:
1. 本人以前在4000分局打中,匹配到對方一個高手藍貓,發現對方5級左右運來3個芒果,卡6吃芒果把我極限單殺了。 再後來的局,我看到藍貓都會有意切裝備和提早出魂淚,或者提早推線減少對方單殺我的機會。
2.也是以前在5000分左右打中,匹配到一個哈斯卡,對線感覺一般,15-16分鐘不見人了,突然就公屏發現肉山被打了,後來帶盾滾雪球贏了我們。
從此我基本上匹配到對方有玩的好的哈斯卡和米波,都會注意掃描肉山。再後來有一局,抓到一次對方小代哈斯卡切臂章偷肉,被我抓住殺人+搶盾。對方直接end,這種讓我真切感覺到技術進步帶來的正反饋。
3.也是匹配到一個玩的很好的隊友大魚,每次開5後,主動溝通自己走前面,給隊友點自己跳刀cd,主動溝通每次殺人控制鏈如何接(大魚跳踩眩暈很短,很容易開出BKB,隊友必須跳刀和大魚很同步才行),連續3次帶我們讓影魔開不出bkb殺了。
如上所有案例都是在質量局,緊張勢均力敵的對抗中出現的。也就是說,我的大部分進步是通過打質量局來的。
問:為啥說Elo局影響技術進步?
答:Elo是為了提升玩家粘性,將同分段優秀玩家和差一些的玩家綁定在一起。那麼為啥和差一些玩家打影響進步? 因為在國服,差一些的玩家。可能有50%是菜,但是很想贏,舉例:可能某醬油手活很差,打的也不好,但是隊友讓他來罐個瓶,他趕快tp來,儘可能發揮作用。 但是有50%壓根是心態極差,就是來瞎玩的,pom一級出門射野怪,先知加速手套出門,扣野到天荒地老。隊友說一句,立馬對噴,掛機 打end。
舉例:曾經本人德魯伊3連勝,3連mvp都是中路打爆加控盾20分鐘上高。然後第四局點了雙倍,自信德魯伊,中路打個紫毛,也是蹂躪對方中單的局面。控盾後上高,喊己方大哥來推高地,己方大哥表示線上打的不爽,要刷野,你們打。我就開麥育嬰:哥們,推了唄,easy win。 我方大哥回應:我又不差25分,你點了雙倍,輸了-50。遂我方大哥小吃街扣野到我方家被推了。 當時我血壓直接到了200。這種情況下什麼人能技術進步? 不開麥給他念一段rap已經是素質極高了的。
問:我教大家裝“阿斗”,匹配更好的玩家為了啥。
答:因為匹配到更好的玩家,才能更好享受競技遊戲的對抗和配合,才能更好的技術進步。
問:不少人質疑,出功能性裝備和選功能性英雄真的能夠騙的了系統嗎?這不是自己揣測的?
答:真的能,你可以從客戶端裡面五星圖,可以從dotabuff裡面最近發揮綜合評分看出來,能明顯降下來評分,且MVP概率極低。而且我匹配到擺爛玩家的概率極低。