你们都是我的翅膀,我却只能做单翼的天使——简单聊聊《君与彼女与彼女之恋》
我叫须须木心一,是一名平凡的学生,每天过着学校——家庭,家庭——学校平淡的两点一线生活。我加入了浪漫部这个奇怪的社团,认识了外向,脱线的社牛部长及同班同学雄太郎,暗恋着现今女神般闪闪发光的青梅竹马美雪。我的学校生活本该平淡且热闹的度过,和雄太郎那家伙每天插科打诨,默默注视着喜欢的她。就像在湖畔旁品一杯热茶,微风出来,茶水泛起丝丝涟漪,虽有波动,却也不至于洒。可没想到,激烈的暴风雨骤然来临,将茶碗摔的粉碎。
曾经的美好
一周目
也许是命运的安排,一个安静祥和的傍晚,阳光正好,微风不燥。我来到诚哥战斗过的地方——学校天台。邂逅了游戏脑的电波系女孩向日葵,她是个奇怪的女孩,认为这世界是游戏世界,而自己是恋爱之神派来协助我和女一号美雪在一起的。还曾傻傻的在天台房顶和神通话,要创造一个美雪不会爱上别人的世界,真的很有趣,接触后了解到她无家可归,我必须帮助她,她提出想和我与美雪成为朋友,在我的努力下,我们三人变得亲密无间,我们一起在天台吃美雪做的美味便当,一起开心的说笑聊天,在天台还拍了三人的合影。我们曾一起去了猫猫商店,我给她们买了可爱的定制猫发卡,我们在纸箱里捡到了可爱的流浪猫一起在我家照顾,那真是相当快乐的日子。可是美雪告诉了我一个晴天霹雳的消息,她要参加舞台剧,剧里要和男主角接吻的戏码,她心情复杂的向我表白,希望我吻她,可我却觉得平凡的我配不上她的爱而逃避。直到舞台剧那天,葵鼓励了我,使我正视了自己的感情,我疯一样跑向演出的体育馆,在她和男主接吻前,赶到了现场,突如其来的停电拯救了美雪的初吻以及我的爱情。当晚在学校天台,我对美雪发了永恒的爱的誓言。之后的日子简单而美好,曾经天台拍下的那张照片,二人笑的甜蜜而美好。本该是这样,可命运的大手确将一切绞得粉碎。
二周目
时间好像重来了一遍,不知为何我爱上了葵。我们去了猫猫商店买发卡,将唯一一个猫咪发卡买下送给了葵,在她捡猫的那个下雨的晚上,我不顾美雪的劝阻疯一样的找她,最后在只有她一人的学校,找到了流浪猫般的葵,我们火一般的恋爱,我心里蜜糖般的幸福。笨拙的她甚至为了我买来菜谱学习烧菜。可是好景不长,美雪发现了葵出轨,帮助我找到了证据。痛苦,伤心,愤怒的情绪同时存在于我心里。我强忍着呕吐感挨到了我的生日会,叫来作为第三者的雄太郎的弟弟来演戏,当晚在我的质问下,她向我说出作为神的使者的她不和别人“亲吻”就会消失这种理由,我当然是选择了——相信,经过一番“战斗”看着她睡着后漂亮的脸,我想我和葵以后一定会幸福。现实却给了我一棒(物理)。
物理的当头一棒
三周目
我和美雪生活在一起,我们每天过着幸福的日常生活,只是我记忆有时会觉得模糊,有时美雪会提到一个奇怪的名字,有时美雪会和空气说话,时间好像一直在循环,我不太清楚。我感觉就像是在永恒的幸福里。。。。。。
回到现实,其实,破坏了主角幸福的手是存在的,那双手握在一个扁扁的叫鼠标的东西上,主角的命运由玩家来决定,他只是玩家手里的提线木偶,而美雪一直在和玩家互动,打破了戏剧与观众间那堵看不见的墙,即第四面墙。这种打破第四面墙的游戏其实有一些,比如那个不能说的和文学有关的游戏。在国产2D横版ACT游戏中也有那样的设计,游戏里的旁白君会不断和观众对话插科打诨,但力度尚浅,没有像《君与彼女》一样给笔者震撼。
剧情上与GAL对比的话,Gal游戏笔者玩的较少,只作为射击游戏玩过《巧克力与香子兰》,和鼎鼎大名的《沙耶之歌》,只能随便聊两句。巧克力剧情淡如水,沙耶之歌男主为了沙耶与所有人为敌虽然很感动但没什么过多的翻转,反而是君与彼女让玩家一方面感叹剧情的精彩,一方面又感觉被制作人耍了而有爱又恨。
一周目其实就是个普通的GAL Game,就算不玩二三周目也是个独立完整的故事。一周目中主角只能攻略女一号美雪,而女二葵是个送助攻的友情系角色,只是攻略了美雪葵就会消失稍感遗憾。结局不多,除了和女一号在一起的结局就是bad end。但看似简单的一周目却埋藏了一些线索。
葵真的很可爱
一般传统的GAL Game会有多条女主路线,玩家打通一周目后会开启二周目,三周目等攻略其它的女性角色,收集她们的事件和新的cg。所以,玩家玩本作的时候会照例开二周目攻略还未攻略的葵,这时候就会感受到制作组的恶意,也许心急的玩家不会发现买发卡的事件一周目的两个发卡到了二周目就会变成一个,不过这没有关系,精彩的后面再讲。在二周目中,玩家会经历一个恶心了无数人的NTR事件,对NTR。女主会出轨好基友的弟弟,那个话剧社的学弟叫小春的男孩。仿佛制作组故意恶心玩家的用情不专,但其实基于整个故事这个事件一开始就有线索,别忘了一开始基友给男主的那个游戏可是从自己弟弟那拿的。所以这个设定也有点合理性,但最可恶的是葵对男主说明了一切,葵必须和不同的男人触发事件,做爱做的事情,才可以不消失留在那个世界。所以男主必须忍受葵无数次肉体的出轨。绿色帽子小山样高而咬牙接受。二周目相比一周目多了很多分支选项,可以随时回到美学线。但玩家想走葵线却只能选择接受NTR(虽然我的确喜欢葵)。在玩家好不容易接受了一切,无视了NTR即将迎来可能的happy eng时,创作者又给了狠狠一击,美雪一直藏在床下,看到木已成舟,她跑下楼拿起球棒回来给了葵和男主致命打击。扭脸对着屏幕质问玩家为何违背约定(一周目天台永恒爱的誓言),说要创造一个新世界从而开启三周目。这因该是游戏第一次打破第四面墙,也是玩家第一次感到震撼的地方,但这只是震撼的开始。整个二周目相比一周目加了些重口元素,所以玩家游戏评价两极分化。所以对于推惯了甜甜gal游戏的来说就像是天堂原住民去了地狱。至于看惯了黑深残剧情的人来说,反而觉得悲剧比喜剧更让人印象深刻。游戏通过多周目一层一层抛开线索,通过与玩家互动了解两个女主真正的感情而现实里难以抉择这种感情困境,做的非常出彩。
第一次打破第四面墙
三周目的美雪做事疯狂,她抹消掉了葵的存在在无限循环里和男主互相恩爱,只有玩家被循环折磨想逃出循环,这也算美雪对玩家的报复。为了破解循环玩家会了解美雪的一切,了解她的喜怒哀乐,如果是美雪党还好,在最后的二选一中他会毫不犹豫的选美雪,但如果厨向日葵的话,最后的抉择会天人交战万分困难,在玩家所爱的向日葵和爱玩家爱到偏执显得可怜的美雪间痛苦地抉择。因为游戏过程的互动里三周目美雪会记住玩家的每次选择比如记得我买料理书的次数,记得我解锁手机问题多少次成功,增加玩家的参与感。而且,这周目美雪会对玩家坦白一切,从而使玩家得知二周目少了一个的发卡是被美雪藏起来用于陷害葵,得知美雪有意设定了那么多支线选项就是想男主一步走错能随时回到自己身边。得知主角的悲剧很大程度上因为一周目攻略美雪的选择导致美雪除了男主不能爱上任何人。这种设定很大程度给玩家一种负罪感,虽然冷静想想也许并不是玩家三心二意造成游戏里的悲剧,毕竟玩家一周目如果喜欢葵也没有葵的happy,那么只能走二周目,就会悲剧,这其实是制作组的恶意。但玩家会因为这种负罪感加强和游戏的联动,更加被打破的墙影响心态。
玩家作为旁观者,看到了美雪的悲剧,在解除循环的讨好和激怒两种方法里,作为参与者如果选择了激怒,在美雪给了主角愤怒的一棍后打开游戏,美雪哭着恳求玩家和她接吻,声音一声比一声微弱,带着乞求的味道,为了破解循环玩家只能狠心选择拒绝,但我想应该有很多玩家会想软下心来选择同意,回到美雪的路线吧。这样一个爱的如此卑微的女孩,怎不让人心疼。第二个循环里,在那3的30次方的可能的问题里,玩家了解了属于自己的美雪的一切,爱吃的食物,小时候的梦想等。了解了在其它没和男主在一起的结局里,男主或自杀,或同性恋,或孤独终老。美雪也是要么死亡,就算或者也是孤独终老,二人皆得不到幸福。了解了这些让玩家和美雪有了亲近感,也怜惜这个女孩。她的爱虽偏执,极端,却宇宙般无比巨大。但葵呢?玩家看着她从一个机器样的女孩一点点有了情感,她得到关心时开心的泪水,她脸上的笑容,玩家也会喜欢她,萌萌的,可爱的,天真纯洁的女孩子。但这游戏绝望且真实的地方就是只能二选一,无论选谁都辜负另一个,最后就连工具人男主都希望玩家可以用心选择。我最后犹豫着颤抖着手选择了葵,我在时间夹缝中和葵约定,在各个游戏中与她再见。也许其它游戏的女主也有葵的影子。结局并不完美,带着一丝苦涩的遗憾。
葵最后结局
在上游戏,标题变成了《君与彼女之恋》少了与彼女三个字,故事改写为男主和美雪的邂逅,关于葵的一切这次真的不存在了。这个游戏,我感到了现实。路只有一条,玩家不可能全部得到,就像选择美雪葵会被遗忘,选择葵,美雪会走向悲剧一般。在升学,恋爱,事业,婚姻,人生也像游戏有各种各样的分支,但具体走了哪条路,是happy end还是bad eng?只有时间能得到答案。也许没有所谓的结局,每步选择总是有得有失。人生没有存档,每一步选择,都要发自内心慎重选择,为了将来不会后悔。毕竟,没有存档是一件不便之事啊。
#最难忘的游戏角色#