排行榜建议:可以公开自己的排行也可以选择匿名,但都会有各种的信物来辨别(这东西可以给一点微量的加成,多了就成外挂了)。
种田建议:一些玩家仅仅就想模拟种田,在区域内自我生产,也可以给一些称号或者任务和道具武器奖励,不会让玩家因种田而被别的玩家甩太远。
玩家健康建议:一定时间就会提醒玩家需要休息,如果进入游戏太长就会限制一些奖励,如经验降低,装备刷出率降低,毕竟谁也不想昨天还在一起玩的战友今天就得送走。
传送系统建议:每个公会有专属传送通道,但只能转移带所属地,这样可以防止有人蹲传送阵恶意攻击玩家。
注册建议:可以通过绑定手机或者邮件等方式让找不到或者被盗号的人可以方便找回来游戏账号。
画质建议:没必要做的有多极致,只要不是卡通形象就好。
隐藏关卡建议:有时间和概率绝对它能不能刷出来,关卡里的boss不能弱了,奖励可以适量不能过少(有的游戏几颗金币就打发了)。
奖励建议:除了日常任务,也可以通过玩家野图刷物资获得适量。
交易建议:玩意可以通过摆摊,收游戏内货币来买卖武器道具(仅出售游戏内野图掉落或者任务物品),特殊的就需要在游戏商场(这样不会让玩家进入全面白嫖的现象)。
角色生存建议:可以通过吃食物来补充各种身体各方面缺失,战斗损失需要药物,但不能一口要回满,有些特别的伤需要指定药物才能恢复。
现在能想到的就这些了,策划大大请过目。
加油,早日开测游戏