【PC遊戲】來自老賊的注視,《艾爾登法環》的彩蛋分享(下)


3樓貓 發佈時間:2022-03-23 19:26:15 作者:所有公益為你留存 Language

本文由#白羽夜茶會#-所有公益為你留存-撰寫

艾爾登法環中的一些彩蛋或可能是彩蛋的“聯想”(上)


老賊合併的快樂,《艾爾登法環》的彩蛋分享(中)

被剝去榮耀的白鷹——埃爾登法環囚徒角色的形象分析

#神來之作第十期#

唉~~~來了來了,鴿了這麼多天我終於來填《老頭環》彩蛋的坑了

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隨著我在遊戲內推進到了聖樹這個彩蛋分享系列也隨之走進尾聲了。(這一期可能聯想有點多,各位看得開心就好)

還有,這個遊戲可真好玩啊!!!!

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感謝這段時間來各位觀眾的喜愛和在評論區中踴躍分享自己發現彩蛋的玩家們,非常感謝(能不能關注我一下,又寫又找彩蛋怪辛苦的)

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來個圖鎮樓


《黑暗靈魂》彩蛋補充

(1)祖傳月光大劍(這個可是祖傳大臭寶了,但是還是算進去吧單開一個太累了)

本作作為魂裡魂氣的一作,怎麼可能沒有祖傳的月光大劍呢?這個源於《國王密令》的家傳大劍一直貫穿了《國王密令》三部曲(《國王密令》的版本很多,此處只是指影響力較大的三部作品)

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因為《國王密令》是圍繞著名為沃迪特的王國和其上發生的故事展開,所以可以稱為“沃迪特三部曲”

並且在第一部時就已經出現了白龍希斯的名字,並且其存在本身就是《國王密令》三部曲裡一切悲劇的幕後黑手,而且最騷的是月光大劍其存在本身是希斯的宿敵黑龍基拉為擊殺它打造的兵器而在黑暗靈魂系列裡卻和希斯綁死了。

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古早的希斯並不像龍,其形象本身更像是《黑暗靈魂2》裡的黑暗天使,哦不對,是黑暗天使是古早希斯的彩蛋。

而作為粉絲社的家傳寶貝,月光大劍不僅陪跑完了《國王密令》系列,甚至後面的魂系列(包括《血源詛咒》)和《裝甲核心》中都出現了月光大劍的身影(並且陪跑完了全系列),所以說《只狼》真的是少有的沒有月光的作品了

而這一次《艾爾登法環》裡月光大劍也沒有缺席,並且還繼承了傳家寶的特性,也算是彩蛋中的彩蛋了。

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(2)法洛斯和海德

如果你想要去到亞壇高原,那你就必須要去到兩個要塞去拿迪可達斯符節,一個要塞叫海德要塞,另一個叫法洛斯要塞,這兩個地方分別是《黑暗靈魂2》中出現的狩獵之神法洛斯(人家只剩下一堆機關了)和騎士之國海德,而親愛的海德騎士會為我們可愛的萌新玩家送上前期數值很不錯的海德騎士劍,代價也只是簡單的死個幾十次罷了。

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(3)斯巴達淚滴

每次去永恆之城逛街,看著那些到處鼓湧的銀色淚滴,我總是覺得有種很強的既視感,就是有一種我很久以前就已經見過的樣子,就想著既然做了彩蛋,那就找找它的彩蛋是什麼吧,然後當我翻找黑魂1的設定集時,我突然想起了這個被玩家用來刷魂的好giegie,是他!就是他!!屍堆的聚合體,畫中世界中無情的刷魂機器、混沌風暴最好的朋友、寶箱頭的守望者——斯巴達好哥哥,當然也必須要提一提《惡魔之魂》中的boss法蘭克斯,他才是魂系列軟泥怪boss的起源和精華。

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(4)奧斯卡(有聯想在其中,有點主觀)

我們會在蓋利德英靈地下墓地中我們會看到一個充滿猩紅腐敗的房間,裡面躺著一具屍體,而屍體的頭頂上的天花板被砸開了一個洞(其實其他房間也有洞我只是覺得這個很合適)

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(5)滴滴打棺

《黑暗靈魂1》中,我們如果想要提前見到墓王尼特,我們就必須要在巨人墓地中躺進一口棺材裡,然後嗖~~的一個黑屏我們就到了墓王面前,而這次,我們雖然失去了滴滴打鬼,但是我們再次迎來了滴滴打棺,而且還新增了磁懸浮和衝瀑布功能,讓我們褪色者能夠感受到全新的趕路快樂。

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《劍風傳奇》

(1)劍風的鐵匠高特

高特作為格斯的忘年交的好友,他身為鐵匠的一生從某種角度來說也隱射了格斯的一生

”喜歡一件事“有些時候並不需要什麼重要的理由,它會在一次次的接觸中融入你的生活,你如果全心全意的關注它,就會看到那一簇生活中蘊藏的火花。

”我家由曾祖父那代開始便是鑄劍師“

"我未懂步行之前,已學會提鐵錘了,在我考慮是喜歡還是討厭之前,便要敲打眼前的鐵了,之後,在我想著要比現在更精湛,要造出比現在更好的東西時時候,不知不覺便變成這把年紀"

“出生以後我便一直這樣打鐵,活著的人為什麼要活著也不知道,為什麼要鑄劍也不知道。對了,我有一個喜歡當鑄劍師的原因但有一個理由”

“是火花,火花深深吸引著我,簡直像是生命般,我覺得自己的生命在一瞬間裡,好像在我眼前彈著一樣”

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作為格斯的引路人之一,高特啟迪了格斯去思考自己戰鬥的意義,並且也為格斯打造了其在日後成為代表的斬龍劍,他的形象本身也貼合了神話中的智者形象,為迷茫的掙扎者指引一條屬於他的路。

而此次的《艾爾登法環》的鐵匠形象真的很貼合高特,甚至連毒舌都做到了一比一復刻,讓人倍感親切啊。

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(2)恐帝的臉和世界螺旋樹

不得不說,《老頭環》裡死王子的臉真的非常陰間,但是再次看完了《劍風》的我就是覺得這張臉和二次轉化後的恐帝的臉簡直一模一樣。而黃金樹的設計和地位也和恐帝化身的世界螺旋樹也很像,而黃金樹的形象更有可能是借鑑了托爾金的小說《精靈寶鑽》中的雙聖樹銀樹泰爾佩瑞安(Telperion)及金樹勞瑞林(Laurelin)

只能說這是一個來自魔幻題材熱愛者的小細節吧,老賊你好溫柔。

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(3)女武神的頭盔

女武神,又稱瓦爾基里(古諾爾斯語:Valkyrja,原音較接近德語發音的"華爾秋蕾"(Walküre)),在古諾斯語是"瓦爾基麗婭"Valkyrja,在英語則是"瓦爾基麗"Valkyrie。是北歐神話裡登場的狄絲(Dísir)女神(半神)。

"瓦爾基里"(valkyrie)這個字的原意是"貪食屍體者",到後來慢慢演變成"挑選戰死者的女性",另外還有後人賦予所謂"出現在英雄面前的夢中情人"的形象。

傳統的女武神形象是∶頭上戴著以羽毛裝飾或鳥翼型的金盔或銀盔,穿血紅色的緊身戰袍,拿著發光的矛和盾,騎小巧精悍的白馬。

而《艾爾登法環》中的女武神“米凱拉的鋒刃”瑪蓮妮亞的形象設計非常貼合傳統的女武神的形象設計,但是由於神話傳說的流傳時間的影響,女武神的形象設計也有了多種變化,只不過這種帶鏤空設計的飛羽頭盔的形象設計總是讓我想起《劍風傳奇》中的法爾納塞,作為法王廳下的聖鐵鎖騎士團團長的裝飾,這種飛羽的頭盔設計非常貼合神的啟迪和擁護的含義。

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(4)使徒蝦薪王

是什麼?能夠讓我們在馬背上瑟瑟發抖;是什麼?會讓我們抽風似的瘋狂翻滾;又是什麼?!讓我們對節肢動物甲殼類的存在感到顫抖。

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那就是——蝦薪王!!!

是他!就是他!!那八百米的高壓水槍,能夠氣死傑尼龜的水量,讓曾經的王者汗顏,讓每一個趕路的褪色者聞風喪膽。

他為什麼那麼強?因為他是一個使徒啊!(這段純整活)

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作為一個在嘎子拿到狂戰士鎧甲的試刀石(一刀秒了純菜),我們的蝦薪王來到了交界地,在這一片新的世界發光發熱,開枝散葉為我們帶來全新的體驗。



(5)真·口口劍(這個可能是我想多了,但是我覺得很有趣,所以要寫出來)

無論是《劍風》裡霸氣威武的骷髏大帝,還是《老頭環》發誓要褻瀆黃金樹的拉卡德,他們都有一個共通點——那就是把劍塞嘴裡(其實是轉化了自己吞噬之物的力量,一個狂吃貝黑萊特煉得喚水劍,另一個無情吃吃吃練出褻瀆聖劍)

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這種舌尖上的修煉令埃爾德里奇動容,褪色者狂喜,但可惜二者之間又有著本質上的區別。(這個有機會我會單獨開一期聊聊劍風)



(6)裡基特的劍冢(劍冢作為一種喪葬形式,在各個文化都有,但是我還是想單獨聊聊這個,因為再看一遍《劍風》後我對裡基特這個角色有了更多的感受)

可以掌摑神之手的裡基特大帝,擁有著科技和好運加護的前鷹之團的成員,他是我們再聊劇情之餘的談笑配料,彷彿他整個人都是遊離在整部作品之外的“邊緣人”。

但那又怎麼可能呢?首領的陷落,團隊由巔峰輝煌到突然的崩潰。他在使徒的手下堪堪逃過一劫,卻只見到斷臂的格斯和陷入癲狂的卡思嘉。

他曾是格里弗斯最信賴的人之一,就算只是以“鷹之團最年輕的騎士”的身份他也從未缺席任何一場戰爭,最終卻只能遺憾的看著格斯獨自踏上覆仇之路,曾被他仰慕的卡思嘉變成如今的呆傻模樣。但這麼多年裡,裡基特卻也是獨自吞下疑問的種子,繼承了鑄劍師高特的衣缽,並獨自為鷹之團所有死去的夥伴建立了劍之丘,以此作為墓場紀念。

這是他最微不足道的貢獻,這也是他獨自承受的痛苦,最年幼的他在格斯等一眾人的保護下得以成長,當他在格里弗斯的親口承認的現實衝擊下,痛苦的種子終究沒有在他的心中發芽,那一記耳光,正是這個曾經稚嫩的少年第一次完成了成長。

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(7)烙印戰士

來了來了,作為《劍法傳奇》的又一個翻譯,《烙印戰士》裡的烙印是一定要出現的,《劍風》的烙印是“降魔儀式”的重要一環,當真紅貝黑萊特【霸王之卵】得到因果律選中之人的呼應時,【蝕之刻】就會降臨,被打上烙印之人會成為使徒和幽界生物的食糧,他們的血肉、恐懼、痛苦、憤怒都會成為被選中之人化身為“神之手”的食糧。

而此次《老頭環》中“拉達岡的烙印”,其中是否有《劍風》烙印的元素,各位請看

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我們將《劍風》的烙印放在中間,是不是非常貼合,再看看“拉達岡的烙印”的解釋

烙印是被神祇找上的人物

受賜生涯使命的證明

怎麼樣,是不是聯繫上了?哼哼

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《血源詛咒》彩蛋

(1)取得聯繫

在聖歌團,你能看到那些辛苦鑽研的學者一個個擺出奇怪的姿勢,動作整齊劃一,這一切究竟是人性的黑暗?還是社會的冷漠?

都不是,他們只是在聯繫”上位者“罷了,這個被稱為“取得聯繫”的姿勢是溝通“神”的橋樑也是聖歌團取得啟迪的重要方式。

而將目鏡頭移到我們的金面具老師這裡,看啊,瑪莉卡的雌雄同體讓老師陷入了沉思,對黃金律法的追尋讓老師深陷其中難以自拔,在萬般不解中,老師決定與至高意志“取得聯繫”(這一段的說明是我整活啊,別誤會了,但是姿勢就是這個姿勢,老賊你藏得深啊)

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(2)電鋸

這個還用我說嗎?多少力敏猛男已經靠它幹翻了女武神重振猛男榮光,作為《血源詛咒》中聯盟長的武器。

電鋸的出現從一開始就與冷兵器和火藥武器拉開了差距。在《血源》的低科技的世界觀下(指個個手搓奧術拿著冷兵器和熱武器弒神)

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電鋸無論是外形還是變形時的“電鋸轉轉”,這種最簡單的暴力元素的堆疊,直接引爆了玩家的爽點(不過《血源》的其他武器設計的也非常出色,這裡單拿電鋸來講),使得無論是玩家自制的mod還是梗圖、同人中都有不俗的熱度。



(3)可愛大眼萌

當你來到湖之利耶尼亞的癲火村,你會感受到村民們熱情的視線,這一股視線彷彿跨越了時間,跨越了次元,穿過現實和虛幻的交界,跨過作品之間的限制。

在那一刻,索倫之眼【巴拉多是黑暗魔君索倫在第二紀元所興建,花費了約六百年時間完成的要塞,索倫的力量都聚集於此,而塔頂上懸浮的索倫之眼會讓看到它的人發狂】向它注目,《血源詛咒》中的大眼睛【《血源詛咒》中曼西斯夢魘裡被懸掛於高塔的巨大眼球,被注視到的人會狂暴】也感動的熱淚盈眶。

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馬丁老爺子的彩蛋

(1)冰與火之歌(鴿

雖然迎來了《冰與火之歌》【電視劇】的完結,但是作為”美鴿宗“的喬治·R·R·馬丁卻沒有完結自己的小說

本著老賊的遊戲必有催更的優良傳統,讓我們恭喜馬丁老爺子榮登催更榜之一。

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(2)蘭尼斯特以血為誓(是不是看起來沒毛病)

在泰溫領導下的蘭尼斯特家族是七國政治遊戲的終極玩家。但是在泰溫父親還是凱巖城公爵的時候,蘭尼斯特這頭雄獅卻飽受臣屬的欺辱。卡斯特梅的雷耶斯家族與塔貝克廳的塔貝克家族妄自尊大,藐視泰陀斯大人,嘲笑他是沒牙的獅子,拒不服從蘭尼斯特家族的命令,讓泰溫的整個童年生活都充滿了嘲笑與挑釁,以至於他再也不相信笑容。

而【蘭尼斯特有債必償】便是民間對於蘭尼斯特家族崛起後所做之事的真實評價


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看這盾牌是不是有那種感覺了


而《老頭環》中的NPC狄亞羅斯便開口閉口就“霍斯勞以血為誓”看起來是不是有內味了?而他的結局卻是那樣令人唏噓。


(3)鐵王座

劍骸大劍,致敬中的致敬,是所有彩蛋中最有名也最明顯的彩蛋之一。簡直好像老賊把這個彩蛋按你臉上一邊摩擦一邊問你“看沒看出來?”

鐵王座是由七大王國首位君主征服者伊耿·坦格利安一世所造。他讓巨龍“黑死神”貝勒裡恩熔掉上千把敵人投降時丟棄的利劍,花了五十九天時間才打造完成寶座。原著中的鐵王座高大而又扭曲,高達十幾米,由上千把利劍堆積熔鑄而成,臺階由利劍打造而成,順臺階而上,國王的座位如同位於荊棘般的利劍叢中。

征服者伊耿攻佔了七大王國中的六個後,自稱為維斯特洛國王,把鐵王座的統治延伸至整塊大陸。北境之王、凱巖王都向他稱臣,風暴地、河間地河灣地的統治者也支持他,舊鎮的總主教亦為他塗抹聖油,加冕他為七國之王,他遂嬴得各地的認可。

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而劍骸大劍不論是外形還是簡介裡都處處透露著對鐵王座的致敬。

但是鐵王座在原著裡大部分都是在蘭尼斯特家族的手上,相比於遊戲裡持劍的【獅子混種】,蘭尼斯特家可【純種】多了

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(4)血色婚禮(這個也是聯想,但那個場景真的太有感覺了)

亞壇高原王城羅德爾北邊的日蔭城瑪雷家世代是王城的處刑者,他們忠誠於王城,但是雙方最後卻因為信任族長信仰腐敗女神,陷入了僵局,而瑪雷家的所有家業卻在一群墮落的叛徒的圍攻下毀於一旦,而家傳的大劍也被罪人(靈珠獵人)所奪,並且就連權力象徵的領主大廳也被佔領。這一切和血色婚禮中的那種悲劇的背叛也呼應上了,所以我將其選成彩蛋。特別是領主大廳的裝飾風格也非常貼合,一看就有內味。

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(6)白狼羅伯 

化聖雪原儀典鎮的周圍,我們會看到許多騎著狼的魔力弓射手,他們都是白金之子並且都有自己的”狼“。白金之子勒緹娜的骨灰介紹中我們可以得知,她的夥伴狼叫做“羅伯”,而羅伯是一頭白狼

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看過《冰與火之歌》或《權力的遊戲》的朋友都知道。羅伯·史塔克臨冬城公爵艾德·史塔克凱特琳的長子,臨冬城的繼承人。當父親因所謂的叛國罪入獄後,他旋即舉兵並聯合河間地領主發兵南下,以營救自己的父親。在艾德被處斬之後,他開始正式對抗鐵王座,並被部下們擁立為北境之王。人稱“少狼主”。他的冰原狼名叫灰風,始終與羅伯形影不離,參與了各種戰鬥。




風車與騎士

如果你仔細探索了風車村的話,你會在一座風車下撿到一套騎士鎧甲,這個風車與騎士的故事,致敬了西班牙作家塞萬提斯·薩維德拉出版的長篇反騎士小說《唐·吉訶德》。

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小說中的主角吉桑諾在遊歷時誤把風車當作了巨人並向其發起衝鋒的有趣典故。



死魂曲的迴歸與送還

作為日式恐怖遊戲中的經典IP,由索尼於2003年開始發售,到2008年發售完第三代。

遊戲中被大山環繞的羽生蛇村(“羽生蛇”在日語裡與百幕大同音而百慕大當年可是靈異高發區)。 因為群山包圍,整個村子呈三角形,只有一條狹窄的道路通往外界,一條名為真魚川的大河貫穿整個村子。因地理上的封閉和外界少有接觸,村內保留著自古以來當地民俗與天主教融合而形成的獨特信仰。千年來村中來流傳下種種傳說,其一就是人從海里來的。但羽生蛇村並沒有海,每年一定時候,村民要象徵性地身披黑衣,走入村中的真魚川中,稱為“迴歸海”。再從河裡走回,稱為“海送還”,這被認為是洗去了一年的汙穢。

而當復活“墮辰子”的儀式開始之後,村莊會被異空間封閉無法走出,如果你喝下了紅色的水,那麼你就會變成類似活屍一般的存在。而血紅色的大海會在警報聲中出現在山谷中,飲用了紅海的水而被影響心智的村民會走入海中,然後再次迴歸,經歷過一次的村民就會發生或多或少的變異,變得不再像人。

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而在《老頭環》中啜泣半島的隱居商人的破屋附件,你會看到一群徘徊在海邊的活屍,這一開始我只是覺得奇怪,直到看了《死魂曲》的解說後才反應過來。


 


維特魯威人

《維特魯威人》(意大利語:Uomo vitruviano)是列奧納多·達·芬奇在1487年前後創作的素描作品。它是鋼筆和墨水繪製的手稿,規格為34.4 cm × 25.5 cm。

根據約1500年前維特魯威《建築十書》中的描述,達芬奇努力繪出了完美比例的人體。這幅由鋼筆和墨水繪製的手稿,描繪了一個男人在同一位置上的“十”字型和“火”字型的姿態,並同時被分別嵌入到一個矩形和一個圓形當中。這幅畫有時也被稱作卡儂比例或男子比例。

【PC遊戲】來自老賊的注視,《艾爾登法環》的彩蛋分享(下)-第32張

而你把迴歸性原理和因果性原理的姿勢翻轉貼合,那就成了一個簡略般的《維特魯威人》。


好了,終於寫完了,積攢了這麼久的彩蛋一次性寫完真的非常辛苦,其實還有一些彩蛋,但是因為我本人的閱讀量有限有些實在是找不出來了,還是那句話。


各位看的開心就是最重要的(當然關注我一下算是獎勵吧(づ ̄3 ̄)づ╭❤~)

【PC遊戲】來自老賊的注視,《艾爾登法環》的彩蛋分享(下)-第33張

我們下一期文章再見,拜拜。


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