【PC遊戲】西式環保究竟是作秀還是實幹?賽博種樹是前者還是後者?


3樓貓 發佈時間:2024-04-09 01:50:45 作者:墨談墨話 Language

一、虛假的環保少女VS真正的環保少女

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在遙遠的國度,有一位神奇的環保少女。在16歲正式出道,以高調的言論、誇張的表演頻頻出現在世界的各個角落。“號召星期五不上學”、“堅持不用衛生巾”、“以帆船出行”、“指責筷子浪費資源”等一系列誇張的行為和語言一次次刷新人類的認識下限。或許,環保少女只是把環保當成了自己的個人秀吧。

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最近,筆者玩到了一個有趣的環保題材的遊戲,叫做《遠花》。遊戲的主角是一個外形少女,以自己的雙手在外太空不斷撿垃圾、搞綠化。在筆者看來,這才是,更有意義的環保少女吧。

一、重生之我在太空撿垃圾

遊戲有著清新可愛的畫面,圓潤的線條搭配鮮豔的顏色,讓場景顯得生機勃勃。雖然主角及他的夥伴們都是外星人,但造型設計並不猙獰,反而有幾分呆萌。遊戲配樂溫婉悠長,顯示著環境的寧靜。由於任務都是外星人,所以只有咿呀咿呀的配音並不奇怪。

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在本作中,玩家將一個外星人,來自阿爾特星,所以也叫阿爾特星人。主角和夥伴們為了開拓新的新球,來到了一個叫作阿爾特星3號的地方。結果,在降落的過程中,飛船遭受了破壞,主角和其他人走丟了。整個故事就是講述主角不斷尋找夥伴,並拯救星球的綠化。不得不說的是,阿爾特星人的身體素質和心理素質都非常好,連飛船出問題了,都能安然無恙。

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主角天性樂觀,並且愛好環保。玩家將操縱主角通過撿垃圾來促進植物生長,讓過去沒有路的地方形成新的道路。隨著劇情的推進,主角的撿垃圾能力會逐漸增強:獲取掃描儀,玩家會知道如何處理各種垃圾;獲取鏟子,就能在空閒的土地挖坑,然後播種;學會製作果凍之後,可以利用果凍給植物施肥;得到多功能裝置之後,可以提取金屬垃圾……

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二、要致富,多種樹

當植物開花的時候,它們會努力把種子傳播到附近的空閒土地上。所以,儘可能地使植物開花結果。另外,假如把三種不同的植物,例如蕨類、草藥、樹木三者種在一起的話,還可以使植物成長地更加茁壯,甚至開花結果。從這裡,大家也可以明白了,這是一個以播種為目的的解密遊戲。玩家需要利用同種植物不相鄰的規則在六角格子裡進行播種。當成功完成播種佈局之後,就可以解鎖更多的道路。隨著遊戲的推進,播種會越來越難:不同的土壤類型需要配合不同種子,因為不是所有種子都能適應特殊的土壤;後續植物種類會從三種,逐漸提升到五種……

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遊戲在玩法上,遵循了輕量化的設計:在果凍製作方面,只要任意是三種植物的種子就可以生產果凍了,條件非常寬鬆;種子的供應量幾乎是無限的,就算播種錯誤,也可以後續更正;掃描儀能提供更多的信息,引導玩家去解決問題……這些人性化的設計,讓玩家在整個遊玩過程種非常舒適,既不會缺乏挑戰,也不會容易卡關。

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三、沒有任務別亂跑,乖乖探索整個星球

遊戲中的場景四通八達,但地圖的功能實在抽象,所以玩家如果沒有好的方向感的話,確實很容易迷路的。遊戲裡提供了羅盤功能,會顯示重要事物的方向和當前時間,這也讓玩家明白一個問題,那就是不做任務,就別瞎逛,免得找不到回去的路。

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總體上來看,遊戲還是採用的是任務驅動的模式,以任務指引玩家探索整個星球,讓玩家不至於產生迷茫感。不過遊戲的文本量並不大,也沒有做太多的故弄玄虛,讓玩家的遊玩感受還是比較輕鬆的。當然,遊戲中還是埋藏這不少的懸念,像什麼神秘的晉升者,到處散落的遺物等,還是吸引著玩家不斷解開世界的秘密的。

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四、見證基地的崛起,親歷星球的重生

玩家可以通過拾取到的垃圾,來建造各種各樣的建築和裝飾品。是的,這個遊戲帶著一定量的家園建設玩法,雖然從建造內容的自由度不高,但是看著一個宏偉的基地拔地而起,還是很有參與感的。

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當玩家通過撿垃圾、播種子,會逐漸讓讓這個世界恢復生機,綠化度也會隨之增長。當玩家親歷著,一步步改變植物的生存環境,見證星球的不斷恢復生態的過程,還是挺有成就感的。基本上,遊戲的解密不管在難度還是肝度上,都恰到好處,並沒有過於刁難玩家,總是讓玩家保持在相對輕鬆的心情下。

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五、心向環保,禪意一下

本作對於環保的宣傳由淺及深,徐徐道來,讓人並不反感。平心而論,本作更像是《風之旅人》《花》等那樣的風景寫意遊戲,輕鬆的格調讓玩家隨時都能放鬆心情。人生那麼艱難,不如禪意一下。

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最後,還是稍微提下,環保確實一件對於人類的比較重要的事情,畢竟愛護地球,就是愛護我們自己。在2023年裡,我國完成造林399.8萬公頃、種草改良437.9萬公頃、治理沙化石漠化土地190.5萬公頃,是當之無愧的環保大國。不僅如此,中國還大力推進新能源車,發展新能源,是真真切切地在實現碳中和目標。

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