本文作者:#老實人評測#
戲測評、遊戲推薦、各種資訊。關注我,獲得更多。
2006年《英雄連》的橫空出世,幫助依靠《家園》和《戰爭黎明》系列成名已久的水雷社,徹底的走上了即時戰略遊戲的頂峰。
以二戰為背景的《英雄連》在遊戲中以RTS的形式再現了一個個眾人皆知的經典戰役,並且在畫面上的表現力甚至不輸於同時期的眾多FPS遊戲。
遊戲中首次為RTS遊戲加入了掩體系統,玩家控制的單位能夠躲在掩體當中,躲避敵人攻擊的同時也能夠執行各式各樣的動作,一改以往RTS遊戲單位只能單板的站在原地射擊的場面。
並且依靠遊戲引擎強力的物理破壞效果,使得遊戲中的任何東西、甚至是地面上炸出來的彈坑都能夠成為掩體。
跨時代的畫面以及創新的玩法,讓《英雄連》成為了當時評價最高的RTS遊戲,沒有之一。
但是自從《英雄連》以後,RTS遊戲就開始一路式微
再無任何可稱為經典的遊戲出現了,不管是經典IP《星際爭霸》《帝國時代》《紅色警戒》還是《英雄連》本身,他們的續作都再無初代的驚豔和成功。
《英雄連2》甚至因為劇情和拆賣的及其零散的DLC,引起了玩家的討伐。
過潮流十年一輪迴,對於RTS玩家來說,這2年無疑於春回大地,萬物復甦。
《英雄連》《帝國時代》《家園》等等經典遊戲紛紛推出了續作,而也是由水雷社開發的《帝國時代4》已經在去年證明了自己的成功,不由得讓人對《英雄連3》充滿了期待。
一進入遊戲,全面升級的Essence遊戲引擎立即讓人感受到不同。
也許是戰鬥發生在陽光明媚的意大利半島或者日照充足的非洲大陸,遊戲的畫面相比前作色彩鮮豔了太多。
遊戲模型精細度也大幅提高,拉近觀看也毫不遜色。
火焰沙粒煙霧的視覺效果都更精美,士兵的戰鬥與陣亡動畫也都展現出了比較真實的戰場反應;
甚至載具都有專門的損傷特效,多次承受炮彈的坦克表面裝甲會焦黑一片等等。
但是如此豐富多彩的畫面,卻帶來了一種抽離感,讓玩家感受不到戰場的殘酷反而更像一種演習一樣的割裂感。
本作另一個大改動便是戰術暫停機制,這些年來RTS遊戲一直走下坡路很大一部分原因是因為RTS的高門檻,
在這個快節奏的時代,很少有人能靜下心來深入學習一款遊戲了,而RTS遊戲對於操作的要求,對於遊戲節奏的理解,則是需要玩家花費大量精力去適應和學習。
目前各個廠商都拿出自己的方案想要保留RTS遊戲性的同時降低遊戲的門檻,水雷社引入了戰術暫停來幫助玩家在單人戰役中更為輕鬆從容的對戰爭全局進行操縱,
儘量避免新手玩家一不留神就損失一隊士兵這類讓人手忙腳亂的事情發生,保證新老玩家都能以自己的節奏享受前所未有的戰略決策深度和層次。
遊戲的戰役分為北非和意大利兩部分
- 意大利戰役方面,採用了類似《全面戰爭》的大戰役模式。
- 而在北非戰役上,則沿用了之前的遭遇戰模式,是原汁原味的體驗。
- 兩個戰役的劇情除了結局,其他都算脫離了歷史,完全沒有《英雄連》戰役時候那種引人入勝的體驗。
特別是意大利戰役學習《全面戰爭》搞自由沙盒,推出了“動態戰役地圖”,本質上是想讓玩家的行動導致AI的反應,再引起戰場局勢的千變萬化。
但是遊戲過程中的體驗則是重複枯燥的遭遇戰,每次和AI的普通戰鬥就像開了一局人機遭遇戰,就那幾種重複的任務,讓你多打幾次以後只想早點解決。
甚至針對同一個任務,怎麼開始造兵,怎麼最快結束戰鬥,都已經能摸索出一套固定規律了,完全是千篇一律的重複勞動。
除開主線任務會有設計好的劇情讓你推進,支線任務完全就是浪費時間而已。
而且為了應對大量隨機生成的支線任務,遊戲內部的任務系統還會出現遊戲中無法完成的bug。
拋開戰役,一款RTS遊戲的核心還是在於PVP和PVE模式。
遊戲的聯機質量還是很不錯,很少出現掉線情況。
而遊戲的性能優化也做得很好,從低畫質開到高畫質對於幀數的影響都不大,可以說具備了成為一款聯機對戰爆款RTS遊戲的基本要素。
但是,這次《英雄連3》顯然是發售的太過著急,沒有排名天梯。遊戲平衡性現階段也不算好,美軍玩家一路被吊打的情況毫無改觀。
還有就是遊戲中文的本地化雖然製作完全,但是大量違反約定叫法的翻譯則是讓人有點摸不著頭腦,
明明1,2代已經都有那麼多可以參考,作為一款歷史遊戲,搞一些自創詞會非常影響粉絲群體感受。
不過目前製作組的態度還算可以,更新十分勤快,如果能夠堅持做好平衡,及時開放天梯,引導好玩家對戰熱情,再賺回口碑也不是不可能。
《英雄連3》整部作品給人一種尚未完成的“半成品”之感,雖然我對其抱怨很多,本質上還是愛之深恨之切。
總的來看,遊戲本身框架和思路還是沒有問題,細節上更加出彩,但是也完全沒有脫離前代的影子,不像《帝國時代4》一樣一玩起來就知道是全新的遊戲,《英雄連3》要想和從前作的對比中脫穎而出,還需要多多努力。
而且《英雄連》系列粉絲眾多,從1代以來各種優秀的粉絲mod層出不窮,只要水雷還是本著開放性的態度對待mod和社區那《英雄連3》就是個未來可期的好遊戲。
#英雄連3#steam遊戲#pc遊戲#單機遊戲#
往期文章推送:
《人中之龍 維新! 極》:過去的英雄,來自時代的烙印
《未來廣播與人工鴿》:科幻題材的戀愛作品
歡迎關注steam鑑賞家:老實人評測
老實人評測,不錯過遊戲的閃光點,不放過遊戲的吐槽點,帶給玩家最直觀的測評感受。
小黑盒加速器福利,三天時長激活碼“lsr2022”