前言:寫點基礎戰鬥操作,希望能幫助萌新在配置相同的情況下,提高自己戰區囚籠礦區的成績。
最後會貼出幾個其他大佬的囚籠向角色進階操作視頻,講的非常好。
由於文中有大量gif,如果有哪個加載不出來麻煩告訴我。
目錄
1.出場技
2.拉qte
3.閃避
4.取消後搖
5.鴉羽的秒切前閃
6.換人
7.qte進階-雙拉
8.大佬的鴉羽、緋耀、深紅之淵囚籠操作指南
1.出場技
出場技:每個角色被切換下場時,會觸發的一個技能,大多數時候是某個固定的三消。比如鴉羽是藍三消,真理是紅三消等等。

但不算消球,無法觸發qte和達爾文。
比如紅蓮的核心被動是任意三消+紅球進入“紅蓮-雙刀”,藉助出場技的三紅,再任意消除紅球就可以進入“紅蓮雙刀”。



1)角色的核心被動觸發:可以幫助我們節省一個觸發核心被動的三消,注意別浪費了,比如切真理下場直接按藍球不需要先按三紅。
特例:深紅之淵的出場技無法接之前的三藍進入核心狀態。
2)隊伍的首發位置:為了讓主c多嫖一個三消,一般是由工具人首發,再切換主c出場。雙c隊伍是工具人首發 - 主c - 副c。
最後一點注意事項:出場技需要距離敵人較近時才能觸發,不然就會像下面這樣。

2.拉qte
戰雙的qte對傷害影響巨大,以鴉羽兩個紅球的傷害為例:
不拉qte:4管血



其中裝甲型qte對傷害的增益最大。
所以在爆發前一定要拉qte!至少要拉裝甲型的qte!不然你就是在刮痧!
裝甲型qte對傷害的增益主要來自兩個部分:
i:職業技


3.閃避
1)閃避槽機制
a.閃避槽三個角色共用
b.連續兩次閃避後會有短時間無法閃避
c.滿閃避槽近戰能閃避5次,遠程只能閃避4次
d.閃避槽空(紅槽)之後會有較長時間無法回覆閃避槽,即無法閃避
e.切人可以回覆一半閃避槽並取消紅槽

2)閃避方向
當不控制左手方向時,閃避會默認向後閃避。
控制左手方向時,會朝搖桿方向閃避。
有兩個作用:
a.囚籠保持方向鍵前移:囚籠經常會用到閃避取消後搖或者趕路,保持方向鍵前移可以使我們一直向boss移動,不會丟傷害。

4.取消後搖
1)什麼是後搖
角色的技能和核心被動有一套動作,在動作結束前無法進行其他動作,比如消球、普攻等等,這段動作稱為後搖。
閃避可以強制結束後搖,直接進行下個動作。
用薇拉·緋耀演示下有無取消後搖的區別:

分兩種:
第一種是非主要傷害且後搖較長的技能,比如上面緋耀的紅黃球,主要作用是疊降雷墜而不是打傷害,所以通過閃避取消後搖讓緋耀可以更快的打出降雷墜傷害。此外還有鴉羽的出場技、羅塞塔的藍球等等。
第二種是可以脫手的技能,即閃避取消後,技能傷害也不會被取消的技能,最典型的就是鴉羽的紅球。此外還有露娜的黃球等等。


這裡以鴉羽的基礎操作“秒切前閃”作為前面內容的總結。
“秒切前閃”可以縮短鴉羽啟動的時間,達到更快秒殺囚籠boss的作用,先放一個對比圖:

1)萬事首發,點冰露頭像切換冰露。
2)點擊形態切換取消出場技的後搖。
3)方向鍵前移+閃避,取消形態切換的後搖。
0.1倍速演示:

1)出場技疊核心被動:萬事首發,使冰露可以不消球直接進入核心享受大量冰傷加成。
2)兩次取消後搖:一次切換形態取消出場技後搖,一次閃避取消切換形態後搖。
3)方向鍵保持前移:保證閃避方向是向怪物閃避,不會丟紅球傷害。
啟動後就是拉雙qte以及紅閃取消後搖打爆發了,可以參考最後的冰露操作手冊。
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上面就是單人作戰的一些操作技巧,廣泛應用在各個副本中,可以讓你的操作快人一步。
接下來講兩個主要在長線作戰裡用到的技巧,如果你只打高級區囚籠,可以跳轉到最後學習角色操作了。

換人有五個好處:
1)回球:每次切換角色會回四顆球,提高續航能力,如果有死線計時共鳴,能多回兩顆。
2)回閃避槽:上面有提過,每次切人都會回一半閃避槽並取消紅槽,可以提高生存率。

4)重置超算:超算cd是12秒,換人cd是15秒,所以可以認為每次切換上來的角色,超算都是冷卻完畢了的。這樣就可以迅速蹭閃,提高生存率的同時也提高了爆發。

總之如果有副c,就勤換人提高輸出,或者角色要死了,就換人利用閃避和超算苟命。
在有雙c的成型隊伍中,一般都是由工具人首發 -> 主c打一套 -> 副c打一套 -> 工具人下來混混 -> 切回主c這樣循環輸出,可以參考b站各種礦五礦六視頻。
7.qte進階操作-雙拉
雙拉是利用A角色4達芬奇連續拉兩次B角色qte的操作,可以觸發兩次qte的傷害+延長qte效果持續時間,最常見的用法就是延長裝甲型職業技的持續時間,下面用裝甲型指代B角色。
具體操作:
1)先觸發裝甲型角色qte,打一波爆發
2)等待裝甲型角色退場
3)觸發4達芬奇角色qte,再觸發裝甲型qte,打第二波爆發

戰區:儘量雙拉,雙拉對戰區分數影響很大。戰區的怪物較脆,如果直接拉雙qte,那裝甲型職業技

終極區部分血牛boss會用到,這裡不考慮。

如果角色是爆發時間短且續航差的類型,比如鴉羽、深紅之淵,不需要雙拉,直接拉雙qte打完爆發換人。
如果是真理、亂數這種輸出時間較長的,在有合適的球時使用雙拉提高整體輸出。
另外,雙拉進攻型qte可以多造成一次qte傷害,雖然沒有傷害增益buff,但有時礦區多這麼一點傷害就過了。

恭喜你看完基礎了!都掌握了你肯定就是大佬了!現在來針對角色學習更細節的東西吧!學完之後囚籠高級區一檔應該非常輕鬆!
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鴉羽:
子煜0-0:冰露の囚籠使用手冊(萌新向攻略)

子煜0-0:薇拉の囚籠使用手冊(新手向操作攻略)
橘雲139:緋耀技巧指南,練習建議(重要)及流程解讀。

