【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說


3樓貓 發佈時間:2022-11-30 09:43:44 作者:做個舔舔聽故事 Language

開篇先調侃一下哈哈,攻略在後面

最近文明帝國6領袖林肯出了

【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第0張

出之前我還想著和文明帝國6美國的特色能力關聯...專門寫了一篇外交點數攻略。

文明帝國6林肯要出了?來看全網獨家:文明帝國6外交支持詳解

【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第1張

沒想到關聯工業區!工業區送近戰

好吧!

望著這毫無聯動的領袖技能,和文明技能,我陷入了沉思.....

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咦?巴巴羅薩這個領袖技能可以說對德國沒啥幫助啊!

如果讓林肯領袖能力+德國文明能力(這個工業區)

這不是種田巨強,打仗還巨強?

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我們期待mod作者給我們驚喜

但無論如何,先讓我們認識工業區這個區域吧!

目錄:

工業區的作用

工業區的介紹

尤里卡與鼓舞:

相鄰加成詳解:

輻射作用詳解:

電力機制詳解:

區域項目概述

強力工業文明:

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工業區能給你什麼?

  • 生產力

在文明帝國6,有生產力就有了一切!

  • 會給周圍城市輻射生產力(不可疊加)

幫助周圍城市發展

  • 電力

電力對後期建築的產出挺重要的

探索電的奧秘~文明帝國6:電力的攻略大全

  • 大工程師點

大工程師可以秒奇觀,會給你尤里卡,會給你魅力

當然功能很多很複雜,你按照需要弄就好

  • 公民工作位置(專家槽位)

公民可以在裡面工作,獲得生產力。

文明帝國6區域上篇:(所有區域定義/區域分別介紹)

  • 尤里卡/鼓舞

他們對你修建的工業區與建築有所要求

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工業區內容大致介紹:

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早期性:中世紀

相比別的區域的解鎖時間,工業區位於中世紀初。

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建築

  • ‌一級建築:工作坊
  • ‌二級建築:工廠

開始6格往周圍市中心輻射生產力,通電更佳

  • 三級建築:燃煤發電廠/燃油發電廠/核能發電廠

都會消耗對應資源,給周圍6格提供電力

燃煤發電廠給自己生產力

燃油核能發電廠輻射生產力,有電效果更佳。

項目:

【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第5張

魅力:減1

金山銀山,不如綠水青山~全網最全文明帝國6魅力詳解!

如果你很看重魅力,那要讓工業區離遠點哦

重要性:必備

數量需求:中~多

根據文明而定

德國高盧林肯因為特色工業區就可以修很多

而一些擁有特色水渠的文明也可以憑藉加成多修修

羅馬,高棉等等...

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工業區對應的尤里卡/鼓舞

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學好尤里卡,玩啥文明都不怕!~文明帝國6最全尤里卡攻略

說明:

‌許多文明對工業區數量的要求不小。

我建議至少準備三個,然後分別造工廠。

之後把3種發電廠,在解鎖科技後各造一遍。

我咋記得通過項目改變電站,無法解鎖尤里卡?

另外:

階級鬥x市政/核聚變,它們是否解鎖都不影響後續市政/科技

如果你不想要xx主義政體,或者不喜歡玩氫彈,那就不需要刻意弄這倆尤里卡啦。

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工業區相鄰加成

相鄰加成來源簡介:

【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第7張

這是工業區相鄰加成的來源!

就普通工業區相鄰加成,我們可以單純的分為兩類...

特殊工業區我後面會講!

區域相鄰:

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文明帝國6區域上篇:(所有區域定義/區域分別介紹)

拋開普通的0.5,工業區相鄰加成被這三個區域影響比較大

    水渠:+2.5

    造價便宜,還給住房,給工業區湊相鄰加成最便捷的方法!

    市中心弄一個水渠,再弄一個工業區,你工業區最少就能+3了

    市中心0.5+水渠2.5=3

    堤壩:+2.5

    可選,但沒有水渠推薦!畢竟,造價還是貴了一點

    如果你這個城市因為防洪準備一個堤壩,你可以考慮把工業區夾在水渠和他之間

    那麼,你就有至少+5的工業區了!

    水渠2.5+堤壩2.5=5

    市政廣場:+1.5

    由於只能修一個,所以很難普適。

    改良相鄰

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    新手狂喜!文明帝國6全網最全改良設施攻略(通用介紹)

    礦山:

    +0.5很容易修的改良,極端情況下我們可以圍6個+3

    當然那沒太多意義,因為我們想給工業區周圍湊加成的話,往往會修水渠等區域。

    礦山更多的是隨緣!又或者湊個0.5!

    採石場+1

    石頭是資源,所以採石場不多見。

    工業區的選址其實還挺看採石場位置的,儘量靠近。

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    伐木場+0.5

    伐木場並沒有那麼多見,一般都砍了

    這並不是常用手段。

    【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第11張

    戰略資源+1

    文明帝國6的資源全網最全介紹!(含和而不同,新手必收藏)

    有關資源看這裡!

    戰略資源很少見,只能說平常不考慮,遇到了隨緣嘛!

    工業區加成buff

    【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第12張

    你可以通過解鎖公會市政,裝備這個軍事卡,來讓你所有工業區相鄰加成翻倍!

    也可以在燃煤發電站解鎖後,通過修建獲得額外的生產力

    如果裝備了翻倍卡,則×3

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    生產力/電力的輻射機制

    【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第13張

    如圖,由於城邦墨西哥的存在,我的工業區在給周圍9格釋放電力!

      由於電力和生產力輻射機制類似,所以我就放在一起講了。

        • 電力看這個文章!!!!!!

        探索電的奧秘~文明帝國6:電力的攻略大全

        • 同類建築輻射效果不可疊加

        比如這個城市周圍有2個工廠,但他獲取的生產力還是6(通電後)

        • 城邦墨西哥,可以增加3輻射範圍

        【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第14張

        • 總督馬格努斯可以讓某城市疊加

        【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第15張

        知人善任,乃帝王之道~文明帝國6全網最全總督分析

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        區域項目

        【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第16張

        • 我們在修了第一個工業區後,可以做第一個項目拿偉人。
        • 轉換項目後,視為你修建了新的發電站。

        這一點可以幫你解鎖尤里卡和鼓舞!

        所以林肯在換發電站後會...

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        工業區強力文明:

        德國:

        【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第17張

        【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第18張

        這是和而不同的截圖,原版技能是城邦加7戰鬥力。

        德國是大家都很喜歡的文明,原因就來自於他工業區體系的強大!

        特色工業區:

        造價一半,而且相比普通工業區,能獲取很多額外的相鄰加成!

        商業中心加2/資源加1

        可以說只要你會規劃,你就能非常歡快的拼拼樂!

        區域加1/軍事卡槽加1

        這兩個卡槽也是德國工業體系的強大助力

        區域加1,能讓德國修完工業區後能安心修其他的。

        軍事卡槽加1,不僅可以讓前期偵察兵輕鬆撞蠻寨,還能在中期工業區翻倍卡出現後安心掛!

        高盧:

        【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第19張


        【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第20張

        高盧是一個戰爭與其他方面都很強力文明!很推薦萌新使用

        特色工業區:

        • 造價一半,能獲取稍微額外的加成

        區別在於採石場,戰略資源變成加2。

        礦上加成在文明能力裡,所以沒卸載工業區內

        • 在鍊鐵術解鎖後就可以修建!修建後解鎖學徒!

        高盧極其變態的一個能力!

        學徒是披甲戰士的解鎖科技!

        高盧可以通過這種方式早早解鎖披甲戰士,讓本身就很bt的徵能力錦上添花!

        林肯:

        【PC遊戲】期待林肯領導的德國!文明帝國6工業區全網最全解說-第21張

        作為一個新領袖,我自然要介紹一下....

        他雖然沒有與工業區適配的文明能力,也沒有特色半價工業區,但....

        林肯是一個新手可以玩的很舒服的文明

        也是工業時代開局的征服王者。

        慢慢的發育到中世紀,修一一堆工業區,就可以滾雪球開始征服啦。

        近戰單位就是慢了點,高手嫌棄。

        但不像騎兵那麼麻煩,有城牆帶攻城單位即可!

        工業區建築也給近戰單位!

        是的,工作坊給,工廠也給

        切換發電站會給近戰單位!

        最bt的來了!你後期來回切換你近戰單位多到爆炸!!!

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