如果有萌新是被大佬帶的話,在他們舔包的時候你是不是會聽到他們說“我靠,xx槍帶肉蛋”或者“打普通農場帶四級彈”那麼這裡面的肉蛋和四級彈是什麼呢? 首先我們來看一下子彈界面這裡以M855子彈為例
我們最主要關注的有兩個,一個是基礎傷害,一個是穿透等級。基礎傷害就是肉傷,所以這款子彈的肉傷就是51。而穿透等級就是所謂的幾級彈,三級就是三級彈。 眾所周知,暗區中有1~6級甲,同樣子彈分為0~6級(0級為不穿甲),所以三級彈意思就是可以穩穿3級甲,也就是死亡界面的完全穿甲,而用855去打五級甲就會出現鈍傷,也就是強制扣血,不過也會有低概率出現低級子彈穿透高級護甲的時候,那就是所謂的低效穿甲。當你看到你打到敵人身上不是綠色的時候,那就是鈍傷了。
那麼什麼是肉蛋呢?這裡拿9x19口徑的達姆彈為例
這款子彈最突出的方面就是極高的肉傷和極低的穿甲,而所有肉蛋基本上都是低級子彈,那麼有同學會問了,這麼低級的子彈連人機的護甲穿不透,有什麼用呢?這裡不得不提一下傷害擴散機制了。 傷害擴散機制指的是除了你的胸部和頭部之外的部位損壞之後,該部位再次受到傷害會均勻分攤給其他的未損壞部位,也就是說當你的手臂損壞之後,再次中了一槍,這一槍36點傷害,那麼也就是說其他六個部位每個部位受到六點傷害。 這個機制帶動了肉蛋的暢銷以及掃腿玩法,那就是使用高射速武器的肉蛋去射擊未穿戴護甲的部位,例如腿和胳膊。
這裡以UN彈為例
88的肉傷一槍可以打折你的一條腿,並分出去20多點傷害,之後的每一槍槍的88點傷害分給六個部位,每個部位14點,頭部血量是35點,也就是說只需要4槍就可以放到一個人,而達姆彈雖然少了十點傷害,但是畢竟是衝鋒槍的子彈,射速快,自然傷害高。 而高穿透子彈自然就是打胸口了,畢竟能打身體誰願意掃腿啊。
好啦,本期的子彈科普就到這裡,感謝各位先鋒的瀏覽,祝大家把把撤離把把金。