你好,歡迎來到Holdon2099的遊戲世界。你覺得只依靠大腦來玩遊戲可能嗎?你知道目前的腦機接口技術到達了什麼階段嗎?你認為要想達到《刀劍神域》中所描繪的情景還需要多少年?本文只是討論腦機遊戲的內容,但其中涉及的腦機技術將會在不久的未來引領各行各業進入“元宇宙”。
什麼是腦機接口?
目前最火的話題是“元宇宙”,它是個包羅萬象的未來願景,需要突破大量的技術壁壘和思維限制,當然還有政策等其他重要環節。本文分享的內容,僅僅是“元宇宙”的冰山一角,但也同時是一種可以開創未來的技術:腦機接口(BCI)。顧名思義,就是將大腦與外界聯繫的重要環節。其本質是將腦電波通過電極導出至終端設備,並實現操控和雙向反饋。腦機接口包含了芯片、軟件、電極、手術植入技術等方方面面(具體資料外網會多一些)。
腦機遊戲可行嗎?
答案是當然的,在二十年前或者更早,就有公司或個人開始了這方面的探索。小編第一次看到腦機遊戲的新聞是在十年前,當時被“Graz-BCI Game Controller”的視頻驚豔到了,視頻中運用腦機技術成功操作了魔獸世界(具體解讀可以查閱“極簡腦機接口原理---非侵入式腦機接口”這篇文章),雖然只是簡單的操作而且具有很多不確定因素,測試人員還需要接受繁瑣的培訓並且注意力高度集中,玩個遊戲簡直比考試還累,不過,夢想都是這樣起步的,在此之後,經常能看到國外公司各種的探索和實驗,真希望國內能夠飛速趕上。
目前的腦機接口技術在遊戲中的應用
關於腦機遊戲,大家第一個想到的是啥?小編想到的就是動漫作品《刀劍神域》,但此生能否玩到這樣的遊戲呢?我們後面再討論。上面提到了十年前,當時由於技術原因,主要還是以“非侵入式腦機接口”為研究的重點,但可別小看它,這項技術已經推出了新一代的商業產品了,它就是“Varjo Aero”,一款可能是最先進的頭戴式VR設備,而“OpenBCI”所開發的“Galea beta系統(腦機接口技術)”將與這款頭顯集成,並將成為全球首款支持同時測量用戶心臟、皮膚、肌肉、眼睛和大腦的設備。
先別激動,也別急著去搜這款產品,因為從描述中就可以看出,“大腦”兩個字放在了最後,也就是說,這款產品主要還是頭顯的功能,所擁有的腦機接口功能極其有限,只是能收集用戶的各種生理數值,並進行大數據分析,為今後該技術的飛越做準備。至於你想要通過這款產品達到像《刀劍神域》裡那樣身臨其境,大殺四方,甚至是感同身受的話,就別期待了。
“非侵入式腦機接口”所能蒐集到的信息是有限的,如果無法接收到完整而確切的腦部信號,就無法有效地進行下一步“讀懂信號”階段的研究,不排除未來科技飛躍的可能性,但目前看來,其效果應該比不上“侵入式”。那什麼是“侵入式”?顧名思義就是在人類體內的關鍵位置安放裝置,讓其能第一時間接收到大腦的各種信號,隨著科技的進步,這種裝置會越來越強大,甚至做到干預大腦信號,控制人體思維和動作的境界,當然這都是遙遠的未來。
下面介紹兩家國外的“侵入式”腦機接口公司,其中可能有商業誇大的成分。首先是馬斯克的“Neuralink”(員工離職等問題馬斯克應該會有解決的方法),它的主要研究方向是在大腦中安裝一個終端,而開顱和安裝都有比較大的風險性,雖然很直接和有效,但始終沒有獲得人體實驗的批准。而另一家“Synchron”的方案要安全許多,它會先在腦部皮層下安放計算單元,然後通過血管導入的方式將終端放入人體,並由血液流動將它帶到運動皮層中的血管位置。通過內外兩個裝置的配合完成腦機接口的工作,這個方案已經通過了人體實驗的批准,並已經用在了幾名腦部病人的身上。
國內的公司和醫療機構也在研究腦機接口技術,但畢竟晚了很多年,需要拼命奔跑,資金方面,除了米哈遊投資了瑞金醫院的腦機接口研究之外,也有各種公司在做著類似的努力,眾人拾柴才能火焰高啊,加油吧。
《刀劍神域》的預言
如果你看過《刀劍神域》,是否注意到了動漫中的時間設定?沒錯,第一集中的時間就是2022年,可看過上文的玩家應該都已經明白,那是不可能實現了。作者川原礫在2002年就就開始在網上發佈了正篇的內容,而創作和構想就要更早了。當時所設置的時間並不是遙遠的虛構未來,而是一個實際的時間年份,可見作者心中是有預期的,雖然目前看來無法實現,但有生之年未必沒有可能,你覺得呢?
最近由米哈遊主辦的“元宇宙萬物生” 遊戲·AI·元宇宙高峰論壇在滬舉行,與會的的各大國內的遊戲以及高科技企業等,都圍繞“元宇宙”展開了分享和討論,具體的內容網上很多,就不重複了(大多都還只是理論)。其中,“腦機接口”就是很重要的一個組成部分,它是目前可預見的未來方向之一,被譽為人類真正踏入“元宇宙”的鑰匙,也是能將“元宇宙”進化到更高層次的工具。希望大佬們拿出實際行動,儘快縮短和國外腦機接口技術的差距,讓玩家早日能進入真正“身臨其境”的SAO世界。
你期待這樣的遊戲嗎?