【PC遊戲】開局一人一狗~~廢土遊俠的漫漫長路《輻射4》


3樓貓 發佈時間:2023-09-21 12:23:06 作者:Ispitonyourgrave Language

各位盒友想必對那廣為流傳近十年的名梗“開局一人一狗”非常熟悉,簡直是千禧一代的童年回憶。網遊廣告、頁遊界面,甚至很多網絡爽文都能聞其“熟悉的味道”。溯其本源,“開局一人一狗”出自B社經典遊戲系列中的《輻射》。

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一人一狗,天下我有,這飽含衝擊力的末世荒原圖景,給廣大玩家留下刻骨銘心的印象。自然,這一ip未能免受國內“借鑑黨”的荼毒。下面讓我們看看那逆天到甚至富有喜感的“一人一狗”撰模文化……

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頁遊經典博眼球套路……

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《輻射4》由微軟旗下貝塞斯達公司(Bethesda,以下簡稱B社)原創制作併發行,屬於有著悠久歷史、聲名遠揚的《輻射》作品系列,2015年11月全球發佈。《輻射》是原子朋克文化在遊戲界的經典代表作,有著悠遠流長,坎坷不平的發展歷史,最後此IP為B社收購,開發出了全新的動作角色扮演遊戲《輻射3》、《輻射4》與最近的作品《輻射76》。

《輻射4》由《上古卷軸5》(即老滾5)製作組原班人馬打造——這些製作人之後大部分調走去參與《星空》的製作。大部分架構與老滾一脈相承,但建模與貼圖等有了很大的進步。美中不足的是,《輻射4》其實是半成品,其中很多遊戲內容未及完善便封裝發佈,不免抱憾。比如遊戲內的義勇軍陣營(本體主流四派系其一),NPC隊友凱特的起始任務等。

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《輻射》系列作品中,富有原子朋克風的嗶嗶小子是其靈魂所在。嗶嗶小子是避難所公民的個人手持終端,基於嗶嗶小子運作的VATS(Vault-Tec 輔助瞄準系統)是每位老冰棍拾荒通馬桶的必備之物(不是)。VATS通過基於體力消耗的子彈時間與目標軀體鎖定,極大地提高了對敵對生物弱點的打擊效率——其實歸根結底是為了降低射擊難度。

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多數時候其實是用不著開VATS的,通過“走位”與一般水平的準度足以解決大部分問題。不過遇到一些非常棘手的近距作戰場景,例如室內的狹窄環境,或是遭遇死亡爪、突襲者這類高速高肉度的強力近戰單位,別猶豫,及時通過VATS鎖定腿部癱瘓掉目標,不然貼到臉上就麻煩了,有的死亡爪甚至還有強擊暈,貼臉肉搏♀老冰棍甚至爬不起來。


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輻射蠍這種,看似張牙舞爪,其實全是弱點

遇到鐵衛兵星光聖騎士這種,皮糙肉厚三防破千的重火力遠距單位,VATS說實在的開不開沒啥區別……

《輻射》系列作品的突出亮點,便是融雜科幻與朋克風的動力甲系統。遊戲內的動力甲實際上是有著獨立動力、外被裝甲板的外骨骼,可自行在工作臺升級裝甲材質並假裝格外的功能模塊,例如濾毒系統、內置治療針與噴氣揹包等。動力甲可提供高額減傷(不是免傷),讓你輕鬆實現三防破千的夢想,不過動力甲自身也會受到傷害,超過一定限度後就會損壞,失去對應部位的減傷效果(但可修復)。

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輻射4裡面經典的幾款動力甲,T45、T51、T60、X01

穿戴動力甲可免疫墜落傷害——但不能下水了,除非你想憋一口氣從水底走過去……兄弟會主線最後進攻學院時,護送自由至尊的路線上就必須跨過一條大河。高大的自由至尊能直接趟過去,老冰棍的動力甲可沒法飛過去,要麼脫了,要麼提前在對岸另備一套,要麼“控制檯”。

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動力甲的能源為“核融合核心”,在遊戲裡這可是最稀缺物資之一,少數的軍品商店不定期天價少量出售,拾荒中頭彩系列。因此動力甲多用在出現激烈交火的任務裡,平時拾荒都是撂在家裡吃灰。

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高手在民間,《輻射4》的遊玩核心,便是其龐大多樣的外源MOD——師承老滾5的優良傳統,N網、俄網等均有下載,國內簡中化資源主要還是出自3DM。

想必大家最關心的還是實驗室……但這種羞羞的東西絕對沒法搬到檯面上來,過不了審。《輻射4》自然也有紳士MOD,畢竟是老滾5一脈相承的文化。《輻射4》實驗室相關MOD的運營環境配置較之老滾5,要繁雜難懂的很多,很多小白難免望而卻步。不過3DM現在也有優質整合資源了,感興趣的盒友(lang友)請自行了解……

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3DM有幾個挺不錯的整合包

對於電腦小白與不打算潛心鑽研《輻射4》MOD文化的盒友來說,3DM足以滿足簡中化資源的需求。但若是有盒友準備“精修”的話,筆者強烈建議從一開始就入駐N網(Nexus Mods)。因為很多大型MOD(裝備物品人物美化等)、功能性MOD(優化補丁與腳本等),很多都有前置MOD需求,各個大小MOD環環相扣,構建了環環相扣的體系,很多衝突報錯相關細節N網都有註明,MOD作者與網站都有詳盡提示。相比之下3DM還是依賴搬運,基本上各搬各的,更新不及時,衝突不提醒。

歸根結底——學好外語的重要性。

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《輻射》系列作品,設定在一個核大戰過後的美洲後末日廢土世界。在《輻射》系列背景的虛擬時間線裡面,二戰後的人類社會經歷了一段短暫的繁榮時期,真空管與原子物理是這個“原子朋克”黃金時代的發展基礎,現實世界裡現代電子工業發展的根基“晶體管”未有提及。因此《輻射》系列裡呈現的是一種荒誕的古今技術融合圖景,當代社會的機器人與人工智能、核動力汽車與冷戰風格濃郁的晶體管、計算機共存融合。

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美國的宣傳海報

到了21世紀,全球範圍內的石油資源逐漸枯竭,2060年,各國石油儲備基本全數耗盡,全球各大強權紛紛圍繞僅存油氣源脈的控制權展開了對抗與戰爭,例如美國對墨西哥的入侵,歐洲聯邦入侵中東,尼加拉瓜破壞事件等。儘管戰前美國的自動化、人工智能與核聚變技術有了突破發展,但根本沒法滿足現代社會運作的龐大需求,更多的是用作軍事用途。美國牢牢控制了全球最後的石油產出地波塞冬石油鑽井平臺——即戰後英克雷在西海岸的大本營,並且拒絕分享資源儲備與先進的核聚變技術。

隨著談判的全面破裂,山窮水盡的“無上限”大國對美國發動了突襲戰爭,全面入侵阿拉斯加準備奪取美國的石油儲備,一度佔據優勢,逼迫美軍且戰且退。但美國逐漸投入了以動力甲為代表的先進武器,扭轉了戰爭的不利局面,美軍入侵併佔領了加拿大,收復安克雷奇,並在無上限的東部沿海成功登陸,扭轉了戰爭的走向。

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《輻射4》序章關於中美戰爭的背景動畫

然而美國損耗巨大的多線作戰也使其作繭自縛,國民經濟幾近崩潰,社會動盪不安,國家權力實際落入軍工聯合體等精英人士的手裡。在全面核大戰的緊張局勢不斷升級的背景下,避難所科技應運而生。然而,這個表面包裝光鮮亮麗的避難所項目,其目的根本不是為了保護國民,而是將避難所公民作為社會實驗的小白鼠,為幕後黑手英克雷提供生物兵器資源與實驗數據。

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2077年,全面核大戰爆發,世界秩序在數小時內毀滅無存。關於核戰由誰最先發起,至今尚有爭論,但主流觀點還是認為是無上限最先動的手,因為美國當時已經在戰爭中佔據優勢地位,掌握戰爭的主動權。當然也有觀點認為是美國失控的自動化指揮系統或者英克雷是核戰的發起者,官方未給出明確的結論。

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英克雷,《輻射》系列故事裡最強大的反派勢力,戰前由美國政府高層、軍工聯合體等社會精英以及軍警武裝人員組建,是實質上掌管美國權力的影子政府,控制著避難所科技與FEV病毒等黑色研究項目。英克雷主體人員在美國建造的核防庇護所安然度過核大戰的屠戮,其成員自視為美國政府的正統延續,自認為是廢土“最純潔無瑕”的人類並決意消滅廢土的所有的“變異”物種,也就是一切活物。其慘絕人寰的生化武器項目為廢土居民帶來了無盡的傷痛與苦難。

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英克雷宣傳海報

核大戰後很長一段時間內,英克雷只是龜縮在下轄各個軍事要塞內,依賴戰前的通訊設施來控制各個實驗室與避難所的研究活動。後來英克雷認為時機成熟,決定在大陸公開擴大活動,然而始料未及的是,英克雷部隊遇到了廢土居民的強烈抵抗,尤其是來自新加州共和國(NCR)與鋼鐵兄弟會(BOS)等有組織的軍事對抗。

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英克雷在西海岸的總部波塞冬油田鑽井平臺,被“天選者”滲透炸燬(輻射2劇情),西海岸餘部被NCR殲滅;英克雷東部地區的勢力,則被兄弟會東分部擊敗,最後的據點亞當斯空軍基地被兄弟會部隊攻陷以後,英克雷宣告滅亡(輻射3劇情)。

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“老冰棍尋子記”

《輻射4》背景與系列之前作品並無太大交集,背景設定在2287年波士頓周邊地區,即《輻射3》故事發生的十年後,遊戲內稱該地區為“聯邦”。遊戲主人公由玩家自定外觀性別,選擇控制丈夫內特(陸軍士兵)或者妻子諾拉(律師)。當然,男性主人公的軍事背景更貼合實際設定。

丈夫內特憑藉顯赫軍功,贏得了111號避難所的入住資格。核戰爆發之際,夫妻二人帶著其子肖恩及時進入了避難所。然而,111號避難所是避難所科技公司進行冷凍項目的研究中心,其居民被盡數低溫冷凍休眠。2227年,主人公被短暫喚醒,朦朧之中目睹配偶被兩不明人士槍殺,其子肖恩被帶走。2287年,主人公的休眠倉結束工作,重見天日的老冰棍踏上廣袤廢土,誓言報仇雪恨,尋回愛子。

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目睹殺妻奪子,兩人為學院傭兵克羅格與研究院

《輻射4》引入了一個全新的勢力派別——學院。學院由戰前聯邦理工學院的倖存者創立,其址深居地下,與外世隔絕。學院成員致力於自身先進科學技術的研究,尤其是生物工程、合成人工程與核能源工程,並且認為綱紀倫常要為科技的進步作出犧牲——可以說與英克雷是一丘之貉。

學院一開始還是意欲同廢土原住民和平共處的,但其領導層執意干涉廢土聚居地活動,藉由合成人與情報網絡對廢土居民施加高壓控制,以此為學院營造安全的周邊環境並謀取利益。直到一個出了故障的合成人在鑽石城挑起了大規模流血衝突,廢土居民自此對學院飽含敵意,學院轉入地下活動。學院依舊憑藉著自身的科技優勢,我行我素。儘管存在以“鐵路”為代表的抵抗組織,但廢土居民在學院強大的合成人部隊與間諜網面前,無異於螳臂當車。

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學院第三代合成人(追獵者),外觀與常人無異

從《輻射4》的大背景來看,學院進行分子傳送所產生的異常電訊號,引起了兄弟會東分部的注意。兄弟會東分部時任最高指揮官亞瑟·麥克森長老,派出數支偵查小組前往聯邦地區進行調查,由聖騎士丹斯率領的小隊查明瞭學院的存在並向總部彙報,麥克森長老決定親率遠征軍進駐聯邦地區,攻佔波士頓機場遺址並在此建立行動基地,同學院全面開戰。兄弟會意欲徹底消滅學院及所有合成人,同時也出兵全面清剿變種人、掠奪者等流竄勢力與廢土形形色色的不友好生物,聯邦地區陷入全面戰火。

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兄弟會阿巴拉契亞分部(輻射76)注意與後來的東分部有所區別

鋼鐵兄弟會,《輻射》系列作品均有出場的軍事組織,由馬裡波薩軍事基地的倖存美軍安全部隊所建立,廣泛接納前美軍士兵並訓練新兵,不斷發展壯大,勢力遍及全美。兄弟會致力於回收戰前科技,尤其是軍工技術,並誓言守護人類文明,同掠奪者、超級變種人以及英克雷交戰。

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兄弟會徵兵海報

從對待科技的角度來說,兄弟會同英克雷、學院其實並無二致,本質上不過一丘之貉。但兄弟會反對科技的極端濫用,尤其反對由廢土居民與敵對勢力掌握危險的軍用科技,這也是兄弟會同英克雷與學院開戰的根本誘因。兄弟會部隊廣泛使用戰前美軍列裝的制式武器,例如動力甲T-51、T-60。

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《輻射3》中的兄弟會小隊

《輻射3》中兄弟會東分部啟封了戰前美軍開發的巨型戰鬥機甲項目“自由至尊”,完成最後的建造工作並投入戰鬥,攻破了渡鴉石山英克雷總部的防線,但最後被英克雷利用天基軌道武器擊毀。《輻射4》中修復,協助兄弟會突擊隊瓦解學院的地面防線,並使用高能激光武器“燒穿地面”,強行打通進入學院地下總部的通道。

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自由至尊

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波士頓機場的兄弟會基地與“普利德溫號”空中母艦

儘管科技水平比起學院略有遜色,但兄弟會遠征軍有龐大的動力甲士兵構成的武裝部隊與基於飛鳥旋翼機的空中力量,學院面臨空前絕後的威脅。老冰棍的尋子之旅,道阻且長,身不由己捲入了各方勢力角逐的舞臺,最終發掘出發生在肖恩身上跨越半世紀之久的秘密。

【PC遊戲】開局一人一狗~~廢土遊俠的漫漫長路《輻射4》-第26張

聯邦的生活艱辛而殘酷,爾虞我詐之下,交織著廢土人的愛恨情仇。老冰棍需要在各方勢力中作出抉擇,學院、兄弟會、鐵路註定不能共存。邦克山、核融合聚變廠是主線抉擇的關鍵分歧點。

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主線結束後老冰棍黯然神傷

我知道,我回不去了,我知道,這個世界已經變了。前面的路將會很艱難。但這一次,我準備好了。因為我知道,戰爭……戰爭永遠不會改變。

希望《輻射》裡的圖景不要化作現實

【PC遊戲】開局一人一狗~~廢土遊俠的漫漫長路《輻射4》-第28張

純手打,上班摸魚碼字不易,還望諸位姥爺電電牛子

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