作为游戏《只狼:影逝二度》中的boss人物之一,苇名弦一郎因为其在游戏中行为和经历,被不少玩家戏称为“屑一郎”。在游戏里,玩家与弦一郎将会进行三次交手。不得不说,苇名弦一郎从某些方面来看,确实算得上是“扶不上墙”的角色,但深入了解后便会发现,他也有着属于自己的人格魅力。
在初次进入游戏之后,我们是一头雾水。一头雾水的解救了自己的主人,根据提示我们一路带着他来到了苇名城外的芦苇园。在这个里,我们遇到了一名武士,他便是弦一郎。初出茅庐的我们根本不是他的对手,被他打败之后,他砍断了弦我们的左臂,并嘲讽到“神子的忍者只有这样吗?”如若我们把他打败,他便会偷袭,再次砍掉我们的手臂,然后说到“忍者啊,莫怪我卑鄙。”因为赢了嘲讽,输了偷袭,他便被挂上了屑一郎称号。直到我们第二次面对他,他正在要求自己和我们的主人签订不死契约。从第一次面对他到第二次面对他的时间间隔并不是很长。我们的技术也并没有成长很多。自然第一次见面依然是被他无情的击败。但是他居然说到,我这也是为了苇名……这句话将我深深的震撼到了,我认为这不是一个反派应该说出的话。
想知道缘由,便要从弦一郎的背景故事说起。弦一郎出生市井,与狼一样,经历“盗国之战”后的他成为了一名孤儿。战后的弦一郎被苇名的领袖——“剑圣”苇名一心收养,成为其义孙。按理来说,弦一郎的人生本该一路顺遂——师从“苇名七本枪”之首的鬼庭形部雅孝(鬼刑部);同时也是仙乡之人巴的学生,掌握了驾驭雷电的力量;而作为苇名一心的义孙,他也将是苇名国未来的领导者。
可弦一郎生活在一个战乱的年代,苇名一心逐渐年迈,内府大军也开始渗透苇名,想要收复这个国家。纵然弦一郎率领苇名众抵御外敌,但由于自身实力不济,加上苇名一心病危,且默许狼在苇名的“清理”行为,苇名的沦陷只是时间问题。
“我将复兴苇名!”
这是弦一郎最直观的想法,他必须守护这个他长大成人,也是爷爷最深爱的国家,用尽一切手段。他想到了龙胤的力量,利用“不死”的能力来挽救这个国家。他首先要做的,就是绑架龙胤的持有者——神子(九郎)。而狼作为神子的忍者,势必要守护主人。这也成就了在游戏中,狼与弦一郎的第一次对决。
“你要阻止我吗?神子的忍者。”
尽管这一段是剧情杀,狼必定会败于弦一郎,并被斩断左臂。但如果玩家在将其战胜,便会发现弦一郎此战还带有一名寄鹰众,暗中向狼投掷飞镖,趁着狼分神之际,弦一郎依旧会斩下狼的手臂,带走神子。这种看似“不讲武德”的行为,也是大多数人觉得弦一郎“屑”的原因之一——即使是从忍者手中绑架一个孩子,他也没有信心独自完成。
受伤的狼被佛雕师(飞天猿猴)所救,带回了破旧寺院,并为其装上了已经死去的“机关大师”道顺为猿猴设计的忍义手。醒来之后的狼,在佛雕师和道顺养女永真的帮助下,找回了部分记忆,并开始踏上夺回神子的道路。
当狼一路过关斩将,冲上天守阁顶层后,弦一郎正在要求神子与其缔结契约,企图获得龙胤之力。然而,神子已经与狼缔结了契约,狼早已获得了弦一郎想要的龙胤之力。而本身在神子看来,不死的力量,是以吸收他人的性命为代价的。因此,龙胤并不是恩赐,更像是一种诅咒。神子最终的目的,也是为了狼能找到方法,断绝不死。
为了夺回神子,狼与弦一郎在天守阁顶层展开了第二次交手。这一次,由于狼自身的成长以及忍义手的加持,弦一郎不再是狼的对手,败下阵来。此时的弦一郎丢盔弃甲,进入第二阶段,使出巴之雷,却还是不敌掌握雷返能力的狼,被狼忍杀。
但受到致命伤的弦一郎并未死去,他再次站起来,披头散发,脸上毫无血色,如同鬼神一般。原来,他为了追求不死的力量,不止考虑了九郎的龙胤,还服下了变若之淀——浓度极高的变若水。
“苇名,这个国家就是我的一切,为此我愿放弃为人......”
服下变若之淀弦一郎沦为了人不人鬼不鬼的生物,他自知目前尚不是狼的对手,于是选择逃离,纵身一跃跳下了天守阁。神子也重新回到了狼的身边,开始寻找断绝不死的方法。
在修罗结局中,天守阁一战也是狼与弦一郎的最后一次交手。内府入侵苇名后,狼的义父枭杀死了弦一郎,斩下其首级,并拿到了弦一郎找到的不死斩之一——“开门”。而在另外三条结局里,从仙乡源之宫归来的狼,将在最初与弦一郎交手的芦苇之地,与其展开最后一场决战。
此时的苇名一心已经病逝,弦一郎手握不死斩“开门”,再次抓走并刺伤了拥有龙胤体质的神子。而持有不死斩“拜泪”的狼,在获得了樱龙之泪后前来保卫神子,与弦一郎展开决战。即使拥有不死斩的加持,弦一郎依然不敌,再次失败。
“到头来,我还是无能为力。但龙胤能让这个国家生存。如此一来,苇名的长夜即将破晓。”
临死之前,弦一郎利用“开门”的能力自刎,召唤出了已逝的爷爷——全盛时期的“剑圣”苇名一心。
“这是可怜孙儿最后的愿望,我要把苇名从黄泉拉回来。所以,只狼,我要杀了你!”
面对强大的苇名一心,狼还是艰难地将其击败,弦一郎最终的愿望依然没能实现。苇名,这个弦一郎用尽一生所保护的国家,终究还是沦陷了。
说完剧情该说游戏内设计了,弦一郎是一个设计非常成功的人物,作为boss,他有足够的威慑,强度,当然我指的是第二次见面,弦一郎的招式简单直接,就如同他的为人一样,一个武士。一阶段的他基本用上了我们所需要面对的一切招式,他很好的完成了他的任务,作为我们玩家的老师,时至今日,我也依旧很喜欢打弦一郎的一阶段,那并不枯燥,并不恶心,游戏后期也有这样的感觉的便是永真,这种纯粹的刀剑对拼,清脆的打铁声让人无法自拔。弦一郎的二阶段则显得没那么有趣,虽然掌控着雷电的力量。但是一个看破两个雷返就解决了,显得有些许潦草?但确实很帅。
弦一郎是很悲壮的,他的故事很难不令人共情,不过在佛雕师的故事前,确实暗淡了些。