【PC遊戲】群星——“張開雙翼,踏向星辰”


3樓貓 發佈時間:2023-10-05 13:23:35 作者:萊萊萊萊萊茵 Language

自人類第一次將目光看向璀璨的星空起,無數的傳說與幻想便開始口口相傳。

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         人類,究竟是否孤獨的在銀河中徘徊,如果銀河間存在其他文明,他們又是怎樣的存在?而又有無數的科幻作品給出了作者心中的銀河:在《三體》中,銀河系是濃密黑暗與危險並存的森林,輕微的腳步或者微弱的呼吸都可能引來未知的目光,而那目光往往意味著毀滅。在阿西莫夫的《銀河帝國》裡,巨大、冗餘、充滿力量又笨重的人類帝國佔據了整個銀河系,而當它分裂之時,銀河系颳起了毀滅的風暴,只有謝頓和他的計劃成為了拯救人類的啟明星。我是誰,我將去往何方,這是人類在這宇宙中不斷思考的問題,而當電子遊戲誕生後,人們自然也把太空放入了遊戲內容中,誕生了一系列優秀的作品:《星空》、《無人深空》、《星際拓荒》等等。而今天我們要聊的《群星》便是其中之一。

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《群星》是由著名大奸大惡公司ParadoxInteractive(也就是玩家常說的P社)研發的一款太空策略類遊戲。

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P社四萌

不同於剛剛所提到的《星空》等RPG,在《群星》裡,你將扮演一整個帝國。你將作為一個新生的種族,帶領人民踏入銀河。你將作為帝國首席科學家,引領飛船第一次飛出帝國母星系,前去鄰近星系偵探。你將作為帝國艦隊指揮官保護帝國殖民船,船裡沉眠著數百萬帝國人民,他們都是勇敢的開拓者。你也會作為星區總督管理行星,將一顆顆行星建造為帝國的行政樓、礦場以及發電站。

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當然,在《群星》裡,你並不孤單。隨著帝國對銀河的探索越來越深入,越來越多的外星種族被你所認知。他們可能是鳥類演化而成的外星人,崇拜著某一個未知的神靈;可能是爬行動物演化而成的商人,整個國家就是一個巨大的公司;甚至可能是死氣沉沉的機器人、擁有被稱為靈能的超能力的水生動物、意志合眾為一的蜂巢生物、甚至是死去的殭屍復活而成的死靈!甚至存在著一種可能,當足夠多的文明相遇時,一個新的體系被提出——又銀河間友善種族組成的星海共同體!不僅如此,銀河裡還有如一顆行星般巨大的虛空龍、以恆星為食的恆星吞噬者、以及如朽木般古老、腐朽、卻又宛如神明的墮落帝國。而這些,都讓這個銀河如此生機勃勃。

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你說得對,但是太空鯨魚是一款....

而當你厭惡了遊戲中自帶的文明,想要擁有一個屬於自己的國家時,《群星》強大的自定義功能也能滿足你的需求!國家的名字可以由你自由修改,種族究竟是勤勞、溫和的人類、好戰且暴躁的爬行類、快速組裝的機器人甚至是美味、快速繁殖的海星【?也都由你來決定。國家的體制是什麼?一個獨裁者所掌握的鐵血軍國?一個多黨派聯合的共和政府?一個統治者為神明的神權騎士團?一個由黑幫演變而來的罪惡巨型企業?總之,在你的手裡擁有無限的可能。

當然,作為一個太空歌劇類的策略遊戲,遊戲中少不了的就是對各個太空歌劇作品的致敬,當你在無垠銀河中探索一陣後,相信你的嘴角一定會止不住的上揚。

虛境(亞空間)中的四個未知存在,分別代表了生命、慾望、知識和戰爭,這不就是隔壁戰錘40000k的納垢、色孽、奸奇、和恐虐嗎!

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亞空間四善人

先驅者中的第一聯盟,首都是一個無數行政管理辦公室組成的星球,完全靠外界供應食物等必需品,當聯盟瓦解時,這顆星球由於失去供給最終成為無人之地。這第一聯盟首都的結局也和《銀河帝國》中的川陀同病相憐。

       亦或者在某個行星上,你的科學家找到了一片金色的唱片,跟隨這上面的記載,你可以找到一個有著一個恆星和八顆行星的恆星系。沒錯,這就是我們的家鄉——太陽系,而那片唱片正是旅行者一號所攜帶的唱片。

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旅行者一號攜帶的金唱片

聊了這麼多,再來說說《群星》的缺點。

首先,也是最主要、最影響玩家入手的一點就是:多且昂貴,又不得不購買的DLC

這也是P社遊戲祖傳的特點了。群星本體打折時僅僅22塊,一頓外賣都不到,但本體可體驗的內容可以說是寥寥無幾,甚至可以說,如果你不購買DLC,你就沒玩過《群星》這個遊戲。每一個DLC都會加入大量新內容,而全部DLC的價格則達到了驚人的四位數!這對渴望入正的玩家是一個不小的支出。對此,筆者的推薦是:優先遊玩“學習版”,如果對自己的胃口,並且有經濟實力,再入正。而對於想先部分體驗DLC內容的玩家,筆者的推薦是:

優先購買“烏托邦”、“啟示錄”、“縱橫捭闔”、“四海皆臣”、“復仇女神”以及“至臻完人”這幾個擴展DLC,以上幾個DLC中都或多或少引入了新體系或加入了新系統,對遊戲本體有較大的改變。隨後再購入“利維坦”、“智械黎明”、“遙遠繁星”、“上古之遺”等故事包,而最後則是“石質種族”、“死靈種族”等種族包。

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不買DLC可沒法地爆天星別人啊

第二點同樣是P社遊戲的通病,由於P社遊戲使用的祖傳“克勞塞維茨”引擎只能支持單核運行,並沒有對遊戲進行多核優化,而作為戰略類遊戲的《群星》又有大量的人口、艦隊等數據需要處理和計算,導致遊戲在進入中後期時經常會卡頓,並形成“一核有難,八核圍觀”的奇妙場景。

第三點也可以說是P社遊戲同有的特點——很挑人。瞭解過《群星》的玩家基本上分為兩類,要麼十分不感興趣,玩過幾個小時之後就丟進Steam庫裡吃灰。要麼十分上頭,幾百小時幾千小時,原版玩完了打各種mod繼續,這也導致玩家中兩極分化較為嚴重。

不過,這並不妨礙《群星》是一款好遊戲,他特別的玩法、豐富的內容以及獨特的神韻讓他在策略遊戲中獨領風騷。目前,目前《群星》在Steam上擁有88%的好評率,dlc在打折時也會降到十幾元~幾十元。想要擺脫束縛,探索這璀璨星空嗎?不如一起“張開雙翼,踏向《群星》”!


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