本文譯自 女性時尚週刊雜誌《anan》上連載新的隨筆專欄 《ゲームクリエイター小島秀夫のan-an-an、とっても大好き○○○○● 》
, 刊載於2024年 4月17日 發售的第2380刊的連載第九回,名為《 サインの作り方 》(簽名的方法)的文章。
不久前,我收到一封來自兒時好友的郵件。我們決定在青山的一家壽司店見面,這是我們分別數十年來的第一次重逢。他一直是個守時的人,所以這次也沒有例外,準時到達。我們同歲,今年都剛滿60歲,都已經步入花甲之年。儘管他頭髮中已經夾雜著些許白色,但我還是一眼就認出了他——“小貫”。我們是初高中同校的校友,雖然只在一個班級裡待過一次,但關係一直不錯。當時我們參加的社團活動不同,卻時常一起放學,甚至結伴去看電影。高三時,我們一同報考了一所著名大學的經濟學部。他成功考上,而我卻不幸落榜。後來,他順利進入一家大型電器製造公司,而我則不顧朋友的反對,選擇了遊戲公司。也許正因如此,儘管我們都在東京,卻逐漸失去了聯繫。四十年來,我們走上了完全不同的人生軌跡。然而,令人驚訝的是,我們的談話不過幾分鐘,就彷彿讓時間倒流,重回學生時代。我們用熟悉的關西北攝腔,聊起了當年的趣事。
我們談到了中學時代的“歌詠大會”,他演唱中條清的《謊言》,而我唱的是新沼謙治的《車燈》。比賽結果是他奪得第一,我得了第二。還有每次放學路上,我像著名廣播人濱村淳那樣,眉飛色舞地將電影的情節從頭到尾講述給他聽。再比如,我寫的小說後記中,總是由他來寫解說。他提到的這些回憶,讓我們彷彿回到了少年時光。但這場屬於兩人的“同學會”很快就接近尾聲。在臨別前,我問他為什麼突然想起要聯繫我。他說:“哦,對了,差點忘了。”隨後他拿出手機,打開一張照片,展示了一本印有我們高中名字的素描本。他告訴我,這是他整理老家時發現的。翻看照片時,我們看到了素描本中的一幅畫,畫著一個怪誕的喪屍。“小島君,你當時畫得真不錯!我一看到這個就想要聯繫聯繫你。”我一下子想了起來,這幅畫是他去上廁所時,我為了嚇他一條用鉛筆在他的素描本上塗鴉的。但令我沒想到的是,他居然過了40年才發現這一惡作劇。
他聽著我問到“為啥知道是我畫的?”便給我指向照片放大後,畫旁邊寫著的“給小貫”的字樣,下方還有一個熟悉的簽名。
我第一次為粉絲簽名是什麼時候?已經記不清了。嚴格來說,我的名字能夠以完整漢字形式出現在作品中,是從1992年《掠奪者》的PC引擎版開始的。所以,我猜大概就是那個時期。粉絲讓我簽名時,我一時間不知所措。當時我並不是名人,更不是娛樂圈明星,從未想過會有誰會來請求我的簽名。當時我也沒有專門設計簽名,只能隨手畫下自己小時候常用的簽名——那些曾在自己的畫作或小故事旁邊留過的記號。自那以後,這個隨手畫的簽名就成為了我的“官方簽名”。儘管我時常對它做些小調整,但整體風格依然延續了三十多年。例如,我開始加入年份以標記簽名的時間。從《合金裝備 和平行者》開始,我又在簽名中加入了“和平符號”。這些簽名如今被全球各地的粉絲收藏,成為了他們珍貴的記憶。
我最初的簽名是小學高年級時的作品。當時,我模仿自己崇拜的松本零士先生的簽名,稍作改動,創造了屬於自己的風格。這種起初帶有惡作劇性質的隨手記號,最終變成了現在的“官方象徵”,甚至流傳到了世界各地。這讓我感到既高興又複雜。每當我為人簽名時,我都會在心裡默默思考這些事。
“這就是你的小島君的簽名吧?”小貫把照片放大給我看。果然,畫旁的簽名上還寫著“1981”,雖然沒有和平符號,但毫無疑問,這是我的簽名。即使請鑑定機構確認,他們也一定會認定這是我的簽名,是無法爭議的“證據”。
小貫笑著說:“有了這個簽名,這畫應該很值錢吧?”我聽了他的玩笑話,只能無奈地笑著搖搖頭。他隨即補充道:“開玩笑啦!這可是我們的‘回憶簽名’。素描本我會從老家帶過來,這次輪到我畫個‘惡作劇’還給你。”他得意的笑容讓我一瞬間明白,這個簽名的意義不僅僅在於它本身,而是因為它成為了我們的記憶紐帶。我決定,無論如何,我的簽名就保持現在的樣子。因為那些曾經的惡作劇,最終會變成他人珍貴的回憶,而這些回憶,又會以另一種方式回到我身邊,成為我生命中美好的點綴。
今月のCulture Favorite:
在大阪漫展上認識的與齋藤工先生的合影,來到了小島製作公司。
與高石明裡小姐和伊澤彩織小姐合影。
津田健次郎先生參加了“DS2團結會”,這是當時圍著達摩人偶拍的一張合影。
小島秀夫,1963年出生,東京出身。遊戲創作者,Kojima Productions(小島製作)代表。1987年,他憑藉首款作品《合金裝備》開創了“潛行遊戲”這一新類型,並作為遊戲中的電影化影像表現和敘事的先鋒人物,贏得了全球性的聲譽。他的作品獲得了世界範圍內的眾多獎項,包括年度最佳遊戲獎等多個遊戲獎項。2020年,因其在電子遊戲和影像媒體方面的傑出貢獻,他榮獲了BAFTA Fellowship獎。他還撰寫了大量關於電影和小說的解說和推薦文,並不斷擴展創作領域,涉足跨越遊戲、電影等多個娛樂領域的創作。
★次回將刊載於2416號( 2024年9月11日發售)。