渎1玩了70个小时,白金加红蓝黑忏悔都打完了,渎2给我最直观的感受就是终于不当迷语人的,前作无论是任务还是物品,总体突出一个“你猜”,主线还能推但支线真的推不下去,玩到万母之母就开始找攻略了,然而本作的推进真的做的很舒服,不看任何攻略初见一周目花了13个小时,85%的完成度b结局,说实话游戏体验比前作好太多,大家也都知道前作的手感烂出圈,本作在提供三种武器的基础上,手感也真的好到飞起,像我这种前作玩习惯了的算是吃上了细糠,打死也不会回去玩1了,锤子跟双剑我没怎么用就不做评价了,单手剑是真的很好使,血刃一开无脑清怪,本作估计是为了平衡祷文与武器的主次,增强了武器的存在感,祷文也削得至少不像前座那样逆天了,唯独我不爽的一点是单手剑不能想前作的孽刃一样突刺了,而是把这个移给了双手剑,还有机动性,这个玩过的都知道二段跳加空中冲刺实在太香了,玩过前作跟血源联动的那个跳跳乐的朋友们都知道那玩意有多折磨人,尽管本作的跳跳乐依旧多,但是基本上平推没什么难度,最后再来谈谈该作的美术风格,场景方面我觉得还是保持了原作水准,该有的都有,但boss形象方面总感觉有些不满意了,少了很多猎奇元素,要知道当时我把渎1坚持玩下去的理由就是想欣赏其中的美术风格,渎2似乎把美术风格这块儿补到游戏性上面去了。总而言之渎2还是相当不错,满分100我愿意给90
锐评一下
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