暗區屬性詳解,各種答疑解惑。|暗區突圍


3樓貓 發佈時間:2022-09-01 03:37:49 作者:初。 Language

目前暗區槍械屬性共這幾條。暗區屬性詳解,各種答疑解惑。|暗區突圍 - 第1張其中水平垂直不用多說,來講講下邊幾項。

人機功效。
簡單概括,人機功效影響的是你角色和槍的交互效率。
你的開鏡速度,開鏡後耐力的消耗速度,都會受到人機功效的影響。其中40-50-60這三個階段會感受到明顯的差異。暗區瞄準的方向不是你的屏幕中心點,而是準星瞄準的方向。經常玩的人可能發現了,就算不同槍的機瞄他們的瞄準點也會有所差異。這樣說可能有人蒙了,簡單來說就是,耐力消耗完之後你的鏡子會左右晃,這時候你開槍就是鏡子晃到哪就打哪。沒有耐力後架槍會非常難受。
人機儘量保持在55+,低了會很難受。
精準度
在子彈打出去後,他不會落在你正瞄準的地方,會有極小的偏移。在近處可能不明顯,但是中距離對槍就開始有影響了。比方說一把精準度只有十幾的槍,在中距離對槍你喵的腦袋子彈有可能就飛他腦袋邊去了。最直觀的是獨頭彈,雖然只有一個彈丸,但是因為散彈槍精準度過低,稍微遠點你就算瞄著他也打不中他。
腰射穩定度就是腰射時候子彈擴散。沒啥可講的。怎麼得到80+,低了就亂飄唄。
有效射程
有效射程就是在這個射程內你的槍才能保持它的戰鬥力,出了有效射程子彈就開始大幅下墜,子彈傷害也會降低。都是打一樣的子彈為什麼步槍不能當射手步槍用?就是因為精準度和有效射程這兩個制約。強如法老aug100+的射程但他們的精準度也是無法勝任狙擊槍的定位的。

看了互動一下,沒互動帖子就被埋了。那些瞎科普的倒是挺活躍,我這一本正經的倒是沒人問津暗區屬性詳解,各種答疑解惑。|暗區突圍 - 第2張
有時間還會說點其他的,比方說各種針劑還有體力機制啥的。經常打北山,之後有時間了可能還會出個北山點位的攻略。
想知道什麼直接問,我知道的我會答。

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