時隔十年,阿祖模擬器收穫日終於推出了第三代續作。在經歷了首發第一週災難性的表現後,收穫日3縱慾可以玩了。
如果說收穫日2是新警察故事裡的阿祖,收穫日3就是除暴裡的阿祖。在繼承收穫日2底層遊戲邏輯的基礎上,星風工作室通過一系列大刀闊斧的大膽革新讓收穫日3的遊玩體驗煥然一新。所以各位劫匪,在戴上面具衝進銀行大廳前,你們需要知道以下八件事。
- 全程聯網、單人模式、上哪找隊友
收穫日3最有爭議的改動莫過於其匹配機制。與二代房主為主機的聯機模式不同,三代的主機為星風工作室的服務器。在多次經歷包裡的現金、珠寶或者金磚因為不靠譜房主的原因不翼而飛後我還是比較支持這一改動,但收穫日3全程聯網的要求下各位劫匪必須得搞個靠譜的加速器了。我知道很多劫匪喜歡一人潛入吃獨食。雖然收穫日3並沒有單獨的單人選項,但我們可以在匹配界面選擇受邀請好友,遊戲檢測到我沒朋友後便會進入準備大廳。接下來就是帶著三個機器人衝進金庫的經典環節。多提一句,很多劫匪可能不知道,把戰利品包扔到機器人身上後他們會自動幫我們揹著,一定程度上減輕了我們單人運包的痛苦。當然如果你像我一樣目前住在宿舍,自然可以邀請其他哥們加入戰鬥。但如果你不想自己運20個包身邊沒有朋友又擔心像我一樣匹配到外國瓷沒法交流,歡迎掃描屏幕上的二維碼加入收穫日3開黑群,如果這個二維碼沒用了請移步評論區獲取最新二維碼。讓我們一起把這座城市所有金庫搬空。
- 等級系統
收穫日3有一套全新的等級系統,華盛頓來的老劫匪請注意,為了避免陷入我之前的困惑,請一定專心看完這部分。收穫日3的等級系統由惡名系統和挑戰系統組成。惡名系統變動不大,刪除了轉生機制,提高了等級上限。從壞的方面來看,我們不能在等待界面牛逼轟轟地展示手裡的撲克了,但從好的一面來看,我們也不需要隔幾天就得ecmrush珠寶店了。與收穫日2一致,在收穫日3中升級也可以解鎖技能點、槍械、面具、塗裝等一系列獎勵。由於上述獎勵僅可以通過升級解鎖,升級成了一件更加重要的事情。那麼重點來了,我們要如何升級呢?在收穫日3中,我們不能簡單通過完成劫案升級,而是需要完成一系列挑戰獲得PI點數並升級。這就要求我們不能一頭扎進珠寶店傻砸櫃檯鑽保險箱,而是需要在特定條件下完成劫案、通過使用特定方式擊殺敵人等從而完成挑戰獲得PI點數。我個人挺喜歡新挑戰系統,畢竟提供了除時間換等級以外的另一條路。如果你像我一樣卡在二十幾級兩天動不了,不妨研究一下是不是忽略了挑戰系統。
- 如何點技能?
收穫日3有一套全新的技能和增益系統,並刪除了收穫日2的天賦系統。總的來說,收穫日3的技能樹很強,但是不魔法。那有人可能會問了,我們要怎麼加點呢?我的核心思路分三層,底層為適用場景,強攻還是潛入,中層為收穫日3新增的三項增益——冷酷、英勇、興奮。最上層才是我們現在看到的17條技能樹中的技能,第一類負責觸發增益,第二類負責使用增益,第三類則是獨立的技能。如果你的偶像是銀行門口端著柯爾特卡賓槍的羅伯特德尼羅,不用問,肯定選擇強攻。此時你需要關注的增益為增加10%傷害的冷酷和增加10%防禦的英勇。畢竟能抗能打是每個高調悍匪的基本素養。我的強攻技能樹主要關注收割樹和坦克樹,保證我的護甲、子彈和冷酷增益始終保持充足,其次關注逃脫者樹,打不過就跑永遠是策略庫裡壓箱底的保命策略,根據偏好武器不同還可以選擇,如果喜歡潑水可以點槍手樹、如果喜歡玩狙擊槍可以點神槍手樹、如果喜歡拿噴子可以點執行者樹等。如果你的偶像是賭場叼著牙籤的布拉德皮特,不用問,肯定選擇潛入。此時你需要關注的增益為增加10%速度的興奮。重點關注撬鎖和飛刀的滲透者樹,畢竟撬鎖速度快一秒暴露概率小一分,提高踩點模式體驗的拾荒者樹,在興奮的情況下踩點可以不被發現多高興、以及專攻攝像頭和對講機的黑客樹,點滿後不用專門清監控室可以為我們省下一次寶貴的對講機機會。與收穫日2不同,收穫日3的技能解鎖不需要我們點出前置技能,但需要我們通過調查完成劫案研究。因此我建議大家在最開始先調查出上面提到的重要技能,避免浪費時間忍受沒有合適技能的劫案。
- 經濟系統
與收穫日2類似,收穫日3也採用了雙貨幣的經濟系統。玩家通過劫案獲得現金,並可將現金兌換為加密貨幣。與收穫日2的大陸幣類似,收穫日3的加密貨幣也可以用來購買一系列花裡胡哨的裝飾品及強力的武器配件。但遺憾的是,收穫日3的加密貨幣並不能用來提前解鎖武器和裝備,但可以解鎖武器藍圖。至於是否值得就見仁見智了。現金兌換加密貨幣存在一個每週更新的波動匯率,因此一股腦將現金換成加密貨幣無疑是愚蠢的行為。怎麼換最值這件事我還在研究。
- 槍械推薦
在取消了魔法數值後,收穫日3的槍械選擇簡單了許多。各位劫匪完全可以帶把大槍玩潛行。但紐約的警察比十年前華盛頓特區的警察的防彈衣厚了不少,我們十年前用的長槍短炮放在今天有點吃力。特別是考慮到各位劫匪已經退休多年,技戰術都有所退化,這裡推薦幾款槍供各位劫匪恢復狀態。雷菲爾德880霰彈槍,2級解鎖,如果各位劫匪打定主意想要強攻,這把噴子絕對幫助各位快速找回狀態的神器。近距離內一槍數命足以支撐各位在二頭難度下高調搬空銀行金庫。當我們討論別的槍我們可能討論面對一個人的精準度,但當我們討論這把槍,我們討論的是人群控制。但要注意,儘管這款泵動霰彈槍能掃清幾步內所有敵人,面對遠距離的敵人,特別是趴在對面樓上的狙擊手,這把槍顯得力不從心。同時,泵動霰彈槍的緩慢的裝彈速度也成為埋藏在各位劫匪行動路上的另一枚炸彈。A144射手步槍,15級解鎖。前期最強武器。爆頭一槍斃命的傷害彌補了這把半自動步槍射速上的不足,良好的彈藥拾取率也在最大程度上避免了打到一半沒子彈的尷尬。就連對面樓上的狙擊手在瞄準鏡裡看到你拿著這把槍都得尋思一下。如果你對自己的槍法有信心,這把槍能陪你一直到世界末日。西北B9突擊步槍,21級解鎖,沒什麼好說的,看看這槍的外形,準備好給紐約警方一點小小的紅色震撼了嗎。KU59突擊步槍,35級解鎖。當前版本突擊步槍的答案,射速快,威力大,精準度令人滿意。難怪這把槍會成為從洛杉磯北好萊塢到香港中環所有悍匪的不二選擇。那句話怎麼說來著,拿槍搶銀行說明你是賊,拿KU59搶銀行說明你是賊王。
- 潛行建議
潛行一直是收穫日系列的經典玩法,收穫日3的潛行機制有許多改動,各位新老劫匪請至少牢記以下幾點。首先,請利用好你的踩點環節。各位劫匪在收穫日3的踩點模式中可以做的事情更多了,包括但不限於摸鑰匙卡、打包戰利品、溜門撬鎖。事實上,如果你心理素質夠好,夜店關完全可以不戴面具溜達過去。而在彩電模式中被發現了也沒關係,收穫日3的地圖分為公共區域、私人區域和安全區域三個部分。只要你不撬鎖偷東西,公共區域保安看見你根本不會管你,私人區域保安也僅僅會帶你離開這裡,安全區域的保安儘管會把你銬起來,但不會報警,各位劫匪完全可以等他走後叫自己的同伴來救人。其次,不要直視保安的眼睛。與收穫日2類似,收穫日3的視角也綁定在臉上。只要你把腦袋藏起來,就算屁股露在外面保安也看不到你。換句話說,只要你看不見保安和攝像頭,他們也一定看不見你。第三,活用你的裝備。猶記得收穫日2每次潛入都會帶一堆報警拌雷,六頭ECMRUSH珠寶店也是轉生後快速升級的不二法門,但收穫日3中的裝備變動很大。曾經的ECM RUSH已經退出了歷史舞臺,連著ECM干擾器都好像不如前作好用了。與此相對的迷你攝像頭,類似一個主動觸發的報警拌雷,可以有效避免各位劫匪出門碰到迎面而來的保安。除此之外,各位劫匪在退休時似乎突然想通了,殺完人直接抗走就行不需要屍體袋,剩下來的空間可以帶手銬。於是在收穫日3中,各位劫匪不再需要節省屍體袋和手銬了。放開掄,但注意別把無線電次數用完。
- 人質
收穫日3中的人質相比前作貴了許多,從各種意義上。首先,我知道很多劫匪都有傷害人質的壞習慣。如果你不想看到出生入死搞來的錢一半都拿來給自己魯莽的行為擦屁股,請千萬不要傷害人質。第二,記住,這次我們有無限的手銬。所以儘可能多的抓人質吧,關鍵時刻真的可以保命。但警方也不會坐視不管一堆人被綁在地上,所以時刻注意熱心警方解救人質。第三,一定要把人質留到最後。除了可以用人質贖身外,各位劫匪還可以用人質拖時間,用人質換物資。警方態度惡劣的情況下我們還可以用人質做人肉盾牌。所以人質是珍貴的資產,千萬不要浪費。
- 是否值得買
當你問出這個問題的時候,收穫日3現在不值得買。根據收穫日2的經驗,這款遊戲本體不是沒降價到個位數。遊戲是好遊戲,但如果不是系列忠實粉絲,建議等史低。