雖然打掉三個寄生蟲就能過關,但實在是難以控制魚叉的命中。
85%和50%是兩條血線,達到血線後就會出蟲。
在一週目時,對著蟲用槍會更快。而擁有克勞薩刀時,直接處決可能更快。
小狗會在半血時誘導撞牆,鎖血40%並倒地(這次倒地無法處決)。
一階段的村長雖然眼珠傷害高,但也沒高多少,去賭命中率是不明智的。對著身體瘋狂輸出就好。
倒地血線為65%和20%,倒地時切勿用刀,傷害不高。寧願拿栓狙補。
二階段村長分出了異形四肢,頭部也變成了弱點。
四肢減傷較高,但弱狙擊和馬格南,所以何不拆下鏡子拉大栓呢?
近半場時才會被擊落,似乎和血線無關。即使擊落同樣不適合用刀補。
老玩家都會選擇死磕,值得注意的是冰凍後全身都會變為弱點,所以沒必要還去爆頭。
附一張子彈消耗推測表,仔細想想值不值得,幹不幹得掉。
城主算是比原版難最多的(不用卑鄙打法或者雞蛋羞辱的話),會噴史,還會埋雷,一不注意一口吞秒了。
打法1:弩雷在內部爆炸直接擊倒。
打法2:金雞蛋砸一下大半血。
拼刀狀態的克勞薩,小刀傷害浮動很大,不只是部位因素,用0.5的菜刀一下大概200,體術約1000。
在其後空翻時出刀往往可以造成五六倍的傷害。血量10%時退出戰鬥。
變異狀態的克勞薩,頭部是重大弱點,可以直刺戳。
同時橫向的攻擊能命中多個部位,造成4.0-24.0倍率浮動的誇張傷害。
快二十年了,克還是弱刀。
主要關注輸出倍率。
這次教主也比之前稍微強了些,雖然打法還是以打眼珠為主。拖久了也比較難,建議買一把rpg。
後階段放出的小蟲每隻10,經典的生化危機補彈藥工具人。
二階段時無需輸出,躲避幾次後等王阿姨就行。但火箭筒必須得用,不然無法過關。