她會告訴你什麼是阿達克利斯的榮耀|明日方舟


3樓貓 發佈時間:2022-08-15 17:31:27 作者:烏有AI一號機 Language

作為抗傷位的百鍊,兩個天賦都傾向於生存能力,排除第十章的敵人機制效果,一天賦通常有三個檔位,以下計算我們取Wiki精二90無信賴、潛能、模組的攻防數據
無阻擋時攻防提升10%(843攻,430防)

常態滿阻擋提升22%(935攻,477防)
加年三和帕三擋5可以提升30%(996攻,508防)

一天賦的算法蠻怪的,全部基於基礎攻擊力計算,所以實際上每層提升很小,疊滿層數之後數據看著才算可以
拿第二檔舉例,算法如下766+766×10%+766×4%×3≈935

通常玩家所能達到最高也就是第二檔了,這個數據對於前排來說還是可以的,但是由於攻擊比較高,所以一天賦的效果在實戰中波動較大

二天賦的效果,自身一技能造成回覆效果時也可以享受
她會告訴你什麼是阿達克利斯的榮耀|明日方舟 - 第1張她會告訴你什麼是阿達克利斯的榮耀|明日方舟 - 第2張她會告訴你什麼是阿達克利斯的榮耀|明日方舟 - 第3張(圖中一次普攻觸發三次回覆效果)

首先是一技能,專精漲幅很小,技力保持不變,期間可以做到迅速拉高血線,這個技能實際效果比較特別,回覆效果主要取決於以下三點

一次普攻對幾名敵人造成傷害、判定攻擊是否成功、敵人的護甲值

在對複數敵人成功造成傷害時,回覆量也是對應的複數,因為敵人的護甲越高,所以百鍊造成的傷害就越小,回覆量也越小,需要注意的是如果敵人閃避百鍊的此次攻擊,那麼攻擊視為失敗,不觸發回覆效果
她會告訴你什麼是阿達克利斯的榮耀|明日方舟 - 第4張她會告訴你什麼是阿達克利斯的榮耀|明日方舟 - 第5張

再看二技能,攻擊範圍擴大到三路,專精不增加力度,作為唯一增加防禦力的技能,數值給到50%,可以配合一天賦迅速給自己疊層,一般來說可以部署在盾位,也可以依靠攻擊範圍優勢站盾後位,或者用來打斷低重量單位的攻擊她會告訴你什麼是阿達克利斯的榮耀|明日方舟 - 第6張最後是三技能,三十五秒的技力消耗不算很高,專三後一天賦無層數時攻擊力可以達到766+766×10%+766×140%=1915
吃滿5層數則為2068攻,閃盾也是打的動的,只是稍微有些刮

攻速+100,相當於攻擊間隔從基礎1.2縮減為0.6,在無其他攻速或攻擊間隔加成下,實戰中一倍速和二倍速對局時,最多普攻次數皆在40~42刀之間浮動(有可能有偏差),由於通常應用於對群作戰,所以傷害量就不計算了(數據波動較大)

這個技能並沒有增加防禦力,取而代之的是最為重要也是百鍊最大特色:生命流失效果,和黃昏效果不太一樣(倒是和奧斯陸的流血效果差不多,不知道鷹角是不是又偷懶了),可以簡單理解為25秒的技能期間受到不論物法的2500點傷害,將暫時只受到1250點傷害,剩下1250點在技能結束後會變為1250÷20=每秒62.5點的掉血效果


靠著極高的對群dps和承傷效果,在諸如h7—1這種高壓關卡是非常好用的,並且迴轉還可以她會告訴你什麼是阿達克利斯的榮耀|明日方舟 - 第7張

專精方面同樣也是優先專三技能來作為承傷位或者爆發位使用,二技能可能會有特殊用途

和同職業的煌在精一階段就開始分道揚鑣了,百鍊做不到鏈鋸的盾後永續輸出,煌的抗壓能力也沒有百鍊如此出色,並且強攻手的模組還未公佈,所以目前來說二者不可完全互相替代,具體還要等之後再看

總結一下,優點:優秀的抗壓近衛,對群輸出不錯,三技能迴轉比較流暢,在多種場合都可以作為承傷位一定程度上替代重裝使用,因為機制的原因,百鍊存活所需的總治療量不變,但曲線更為平滑,不太需要腦啡肽這樣的爆發奶,與濁心的相性還可以

缺點:天賦與自身稍有衝突,實戰中難以控制(實際上每層4%提升很小也不必太過計較),在面對多名高甲或具有特殊效果單位時推薦攜帶其他法傷幹員或者破甲幹員輔助清理,並且由於技能持續只有25秒,所以還是受到爆發詞條和基礎防禦低的限制,比如對於m8—6的狂暴宿主組長,技能期間內可以做到不漏怪,但技能結束就另說了

那先這樣,回見各位

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