《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?


3樓貓 發佈時間:2023-02-23 20:56:12 作者:晨曦泠月 Language

前言:在如今這個肉鴿題材卷出花的時代中,越來越多的肉鴿遊戲趨於同質化,很難找到令人眼前一亮的遊戲。不過今天我所測評的《死亡教堂》倒是足夠新穎,其中的元素之多已經不僅僅是令人眼前一亮的程度了,我所遊玩體驗下來直呼過癮暢快,那麼這款遊戲究竟有著什麼魔力呢,接下來請聽我細細道來。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第0張

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特徵分明的美術風格:

《死亡教堂》的美術風格有一種復古的美,這種低像素同時帶有血腥元素的3D畫面總會給我一種:本世紀初期pc電子遊戲剛發展時的感覺,那時的《德軍總部》、《DOOM》等遊戲都是這種相似的畫面,玩家憑藉粗糙的建模去腦補幻想場景細節的感覺很有趣,與像素遊戲有異曲同工之妙。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第1張

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二五仔反水吃兩頭:

遊戲一開始便用一段簡短的序幕交代了背景和劇情。

遊戲內分為兩大陣營,而你則是惡魔陣營中的一名小小的惡魔僕役,你的責任是在凡間不斷地誘騙凡人,用其墮落的靈魂作為祭品打開地獄的大門,來讓強大的惡魔降臨人間。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第2張

但主角早已對於這樣週而復始、漫長枯燥收集靈魂的過程感到了乏味,於是主角便選擇背叛了惡魔,在你的默許和凡人們有預謀的刺殺中,剛剛降臨凡間的惡魔被凡人重傷,但僅僅是這種傷勢並不足以殺死惡魔,幸好你早有準備,惡魔被你提前佈下的結界所困住了。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第3張

但是以凡人的力量不可能永久的封印惡魔,你的結界最多隻能困住惡魔十五天,如果不能在十五天內完全的剷除惡魔,那麼接下來你所面對的便是惡魔無盡的怒火了。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第4張

雖然對於肉鴿來講劇情只是錦上添花的內容,只要內核足夠好,太差的劇情也不會影響玩法,不過《死亡教堂》的劇情還是很有趣的,短短一個序幕便交代清楚了背景故事,也勾起了玩家的興趣。

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活死人煉成之術:

雖然主角想辦法限制住了惡魔,但主角本身只是個弱雞惡魔僕役,想要單挑惡魔未免有些痴人說夢了,不過主角可以憑藉一手屍體煉成術從而不斷的創造活死人來為我所用。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第5張

在戰鬥過程中擊敗敵人後有概率獲得各種素材,這些素材可都是創造與強化活死人的好東西,其中最基礎的便是屍體骨架,主角可以通過基礎模板的骨架來生成創造活死人。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第6張

而在創造活死人的過程中,加入不同的素材還可以賦予活死人不同的能力天賦,使得活死人變得不斷強大,簡單的講就是骨架決定下限,素材決定上限。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第7張

不過僅有這些還是不夠的,在戰鬥過程中,敵人有可能會掉落一些裝備,這些裝備也是我們對抗惡魔的過程中一大助力之一,不同的裝備搭配不同的屍體會產生不同的效果,一些裝備還會有套裝效果。不過這畢竟是個類魂遊戲,裝備帶來的增幅再強也不能平推敵人,你稍不注意還是會被敵人抬走。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第8張

遊戲內還有個比較有意思的設定,當你按照展示架上的陣容配置時則會激活一個隊伍buff,這些buff在遊玩過程中會給我們提供一些小幫助。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第9張

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危機四伏、刀刀致命的戰鬥過程:

《死亡教堂》的主要戰鬥過程便是你在開圖時隨機遇到的怪物,與怪物進行一場1v1驚險刺激的格鬥。單從隨機遭遇敵人的過程上很像gba上的那種老寶可夢,但戰鬥過程更像是真人快打+只狼打鐵。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第10張

遊戲的玩法上其實很簡單,你的攻擊方式只有一種,根據提前植入的招式會按順序依次使用,不過該有的格擋閃避之類的標準動作都有,當你足夠貼近敵人時也可以通過翻滾繞至身後進行躲避和攻擊。遊戲的打法上只狼的元素多一點,不斷的格擋躲避抓敵人的後搖和硬直輸出,當敵人血條下的眩暈條滿後,敵人會進入眩暈狀態,這時你的第一下攻擊會造成巨量傷害,不過需要注意的是玩家自身也有眩暈條,不要被敵人抓住空隙輸出致死。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第11張

在擊敗敵人後有概率會獲得新的攻擊招式,玩家可以自由選擇搭配活死人的攻擊招式來在戰鬥中獲得優勢,同時在有靈魂結晶的情況下活死人可以通過消耗靈魂結晶來發動強力一擊,對敵人造成大量的傷害,這招使用得當的話逆風翻盤、絕境逢生也不是問題。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第12張

遊戲為了增加難度還加入了骨骼受損系統,當玩家被敵人重創時有概率損傷骨骼,根據骨骼受損等級不同玩家會受到不等的額外傷害,而當骨骼的受損等級進一步提高時,在這種損傷等級下任何攻擊都有概率一擊斃命。

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高危險但是高回報的地圖:

在遊戲的設定中,隨著惡魔的降臨,惡魔的力量對整個教堂都造成了侵蝕,而玩家所創造的活死人本身便很脆弱,踏入教堂便會被惡魔之力所侵蝕腐敗,不同的區域的腐敗力不同,當腐敗值達到100%時這具身體便會完全崩潰無法使用,玩家可以通過塗抹防腐液和填充肉塊延緩活死人的腐敗速度。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第13張

但如此高昂的代價所伴隨的也是高回報的收益,除了玩家擊敗敵人從敵人身上所收集的裝備與素材外,地圖內部也會隨機刷新一些寶箱和可交互的場景道具,寶箱裡的物品不盡相同,可交互的場景道具也能收穫到不同的物品,這些信息都可以從一開始的區域詳情裡看到,我在這裡就不一一列舉了。

《死亡教堂》:當魂與肉鴿相碰撞會擦出怎樣的火花?-第14張

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總結:

在肉鴿日漸同質化的今天,《死亡教堂》憑藉肉鴿+類魂元素的融合在眾多肉鴿中脫穎而出,遊戲的整體完成度也相當高,除開遊戲特徵鮮明的美術風格與見招拆招的類魂戰鬥過程外,活死人煉成與屍體素材收集等元素也為遊戲本身又填了一份趣味性和可玩性,如果是魂類和肉鴿愛好者的話我個人是很推薦這款遊戲的。

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