《暴走大鵝》是一款像素風格的橫版動作過關遊戲,比較與眾不同的是主角是戰鬥力的象徵“鵝”。玩家可以操控這隻賞金獵鵝,使用各種火爆的武器一路前進,直到打敗這個宇宙的統治者空虛王為止。從畫面風格上不難看出這款遊戲與經典的橫版過關遊戲《魂鬥羅》、《合金彈頭》有許多相似之處,本次我們提前拿到了這款遊戲,將在本文中對這款作品進行一個大概的評測。
暴走大鵝 | Mighty Goose
開發商:Blastmode、MP2 Games
發行商:PLAYISM
發行日期:2021年6月5日
對應平臺:PS4、PS5、Xbox One、XSX、Switch、PC
屬性:橫版動作過關、鵝遊戲、像素風
※本文基於PC版體驗進行評測
這是一款由荷蘭工作室開發的獨立遊戲,畫面通過經典的像素風進行呈現,在色彩紋理等方面都做得非常乾淨利落,讓人心曠神怡。場景、角色與射擊效果也滲出了濃郁的經典橫版動作遊戲味,可以看出製作組非常喜歡當年的橫版遊戲。非要說還缺點什麼的話,在設置裡如果能夠加上掃描線的話更是錦上添花。
遊戲上手也非常容易,並且手柄的適配做得挺好。個人在遊玩的時候外接了Xbox的手柄,操作就是常規的開槍、跳躍躲閃而已。開槍可以在設置裡開啟連射,配合左搖桿可以朝不同的方向射擊,向下射擊的時候還能夠產生一定的浮空效果。不同的武器的浮空能力是不一樣的,浮空能力最強的霰彈槍在連射的情況下可以一直攀升至版邊。在某一關裡沒有載具也沒有平臺,需要利用武器向下開火的浮空能力來才能過關。
但說到浮空,《暴走大鵝》有個特別惱人的設定,那就是墜落死的判定。大鵝一共有4格HP,在受傷的時候會減少一格HP並保持一段時間的無敵狀態。但如果墜落到場景外的話則是另一回事,大鵝的HP會當場清空並變成燒鵝。而墜落的判定也特別嚴苛,在其他的平臺動作遊戲裡判定墜落死的話都是在掉出或即將掉出版邊之後才判定墜落死,但在《暴走大鵝》中,大鵝只掉出版邊一隻腳的距離的時候就會被判定墜落死,在能夠通過霰彈槍浮空能力救回來的情況下墜死則更為惱人。即使平臺動作部分並不是這款遊戲的重點,但這塊鮮明的瑕疵還是讓人看著生氣。
在一些關卡中可以獲得載具,這一點讓人十分懷念《合金彈頭》
武器共有五種,除了默認的小手槍是無限子彈之外其他的武器在射完餘彈之後都會切回小手槍,在近距離的時候能夠用近戰武器打敗敵人,可能比謹慎小心的排除敵人更有效率,但在激烈的戰鬥中也需要小心被流彈射中。每把武器的使用手感都不太一樣,區別也非常鮮明。不過射擊的光效與大部分子彈的顏色都是火花迸發的那種黃色,這也與大部分敵人的子彈顏色一樣,讓人難以分辨。尤其是在使用機關槍的時候滿屏幕都是火花效果,時不時要進行一次迴避,以避免被敵人藏在彈幕中的流彈擊中。
除了武器之外,玩家還可以在軍械庫裝備能力、副武器與同伴。在完成解鎖條件之後就可以解鎖大鵝的能力,比如閃避時增加暴走槽、二段跳等實用能力,能夠讓遊戲的爽快感大大提升;副武器的話默認是鵝叫,相當於《暴走大鵝》版的水濺躍,在之後可以解鎖諸如地雷、火柱等能力,通過冷卻時間回彈;在任務中解鎖的同伴之後,就可以將他們帶去執行任務,每個同伴的能力均有不同,初期解鎖的武器大師瓦克會時不時為你補充機關槍的彈藥,非常實用。
遊戲支持雙人模式,和親朋好友一起爽
但武器與載具的種類並不算多,獲取方式也比較隨機,比較缺乏重複遊玩的價值。雖然通關之後能夠前往鏡像宇宙開始新遊戲+,但個人玩了幾關感覺和本篇的差別並不大。說是鏡像宇宙的時候我還以為是裡《時之笛》那種關卡左右顛倒的設計,但實際遊戲卻一模一樣,有些無趣。我個人的Steam遊戲時間統計是7個小時就已經沒有新的內容了,這方面做得還不夠。
在戰鬥中積攢的金錢還能用於當場購買武器與載具,但個人希望能夠在Buff、副武器、同伴這些方面有所拓展。在玩法設計上也沒有將如何利用積累的金錢這一因素計算在內,讓金錢的存在顯得比較冗餘。
BOSS戰的設計是比較有趣的部分,在挑戰大部分BOSS的時候要了解BOSS的行動規律和攻擊模式,並且在持續性的攻擊中有效的利用暴走模式來提升輸出並規避傷害。在暴走模式下持續輸出的話還可以在一定程度上延長暴走模式的持續時間,這也拔高了遊戲的操作上限,適合一些高手挑戰。
A9VG遊戲總結
《暴走大鵝》是一款賣相很好的作品,有著精緻的像素風畫面和爽快易上手的遊戲設計,足以滿足橫版動作遊戲愛好者的基本要求。但在內容量等部分顯得有些不足,重複遊玩性也不盡人意。
A9VG為《暴走大鵝》評分(7/10分)詳情如下: